初心者が損しないための立ち回り
本記事は『幻想少女ギルド』(原題:幻想少女公会/英題:Guild of Monster Girls/開発:ChillyRoom)の攻略情報です。同名の別ゲームとはご注意ください。
結論:最初に覚える5つ
このゲームは「知らないと損する仕様」が多いゲームです。
とくに以下の5つは、知らないまま進めると取り返しにくい形で資源を無駄にします。
| # | 覚えること | ひとこと |
|---|---|---|
| 1 | 一括装備は使わない | 自動で組まれる装備は基本的に噛み合わない |
| 2 | 旅行商人の橙装備は積極的に買う | 四つ葉8個で確実に橙が手に入る |
| 3 | 勇者の心は育ってから使う | 効果はレベル数で固定。高レベルほど得 |
| 4 | 育てるキャラを絞る | 欠片は全キャラ共有。分散させると誰も完成しない |
| 5 | 1つの地図に固執しない | 勝てないならすぐ別の地図へ移る |
以下、場面ごとに詳しく解説します。
地図・周回の立ち回り
勝てない地図は捨てる
勝てない敵に何度も挑むのは時間の無駄です。すぐに別の地図へ移ってください。
このゲームは装備のドロップが現在の到達段階に依存する仕組みです。詰まった地図で粘るより、進める地図を進めたほうが装備も強くなります。
掃討は到達段階を上げてから
装備のドロップ内容は、その地図での到達難易度によって段階的に良くなります。
実データを見ると、難易度が5〜10上がるごとに、装備の星・符文の星・符文の数が少しずつ改善していきます。特定の区切りで一気に変わるのではなく、連続的に伸びる仕組みです。
| 難易度の目安 | 装備の星 | 符文の星 | 符文の数 |
|---|---|---|---|
| 26〜35 | ★2 | ★2 | 5〜6 |
| 36〜45 | ★3 | ★2〜3 | 6〜7 |
| 46〜75 | ★3 | ★3 | 7〜10 |
| 76以上 | ★3 | ★3 | 10(上限) |
符文の数は難易度76で上限(10個)に達します。それ以降は、S階装備の出現率が少しずつ上がっていく形になります。
掃討する前に、できるだけ高い難易度まで到達しておいてください。
進め方の詳細はマップ攻略と掃討の進め方でまとめています。
幸運はチーム全体で積む
幸運は全キャラが持つ基本ステータスです。 攻撃力やHPと同じように、装備やルーンで上げられます。
この幸運が、四つ葉を使ったときの振り直しに影響します。
チーム全体の幸運が15ごとに(戦闘外)、戦闘後の四つ葉使用によるサイコロ振り直しの最低出目+1。
つまり「チーム全体の幸運」を15積むごとに、四つ葉で振り直したときの出目の下限が1ずつ上がります。個人の幸運ではなくチーム合計で判定される点が重要です。
- 中盤の目安:装備とルーンでチーム全体の幸運45(最低出目+3)
- 後半の目安:チーム全体の幸運150(最低出目+10)
主力アタッカーだけでなく、支援役の装備でも幸運を稼げます。 チーム合計で見るため、火力に関係ないキャラに幸運の装備を回すのが効率的です。
サイコロの出目が大きいほど、もらえる装備が増えます。 符文が出るのは出目17以上に限られ、出目20なら装備3個と符文1個が確定します。
| 出目 | 装備 | 符文 |
|---|---|---|
| 1〜15 | 1個 | なし |
| 16 | 1〜2個 | なし |
| 17 | 1〜2個 | 0〜1個 |
| 18〜19 | 1〜3個 | 0〜1個 |
| 20 | 3個(確定) | 1個(確定) |
符文を狙うなら、最低出目を17以上に引き上げる必要があります。 チーム全体の幸運を積む目的はここにあります。
錬金は装備とルーンを混ぜられる
錬金では、装備とルーンを混ぜて素材にできます。 種類をそろえる必要はないため、余った装備とルーンをまとめて処理できます。
商人(旅行商人)は見かけたら確認する
旅行商人が出現するマスの抽選重みは70で、1つのマップに最大1つまでしか配置されません。
新生平原を例にすると、マス全体の抽選重みの合計は192,995です。つまり旅行商人が選ばれる確率は約0.036%——約2,750分の1という計算になります。
| マス | 抽選重み | 出現率の目安 |
|---|---|---|
| 宝箱 | 5,000 | 約2.6% |
| 黄金宝庫 | 100 | 約0.05% |
| 旅行商人 | 70 | 約0.036% |
| 機巧ミミック | 10 | 約0.005% |
| 継承の祭壇 | 5 | 約0.003% |
この重みは全12マップで共通です(新生平野・翠海草原・鉄血高地・彷徨の森・幽闇の森・涼風浜・忘却の海・廃鉱洞・洞窟深部・極寒の氷原・荒涼たるゴビ・無限の荒野のいずれも70)。
旅行商人は最高で赤装備を出すことがあります。 出現率が低いぶん、見かけたら必ず確認してください。
一番左の橙装備は買っておく
旅行商人の商品のうち、一番左は四つ葉8個で交換できる橙装備です。
これは橙装備を確実に入手できる数少ない手段なので、積極的に買ってください。
通常、橙装備はマスのドロップ運に左右されます。四つ葉を8個払うだけで確定で手に入るなら、そのほうが確実です。 四つ葉はサイコロの振り直しにも使いますが、振り直しは確率に頼る行為であり、確定入手のほうが期待値で勝ります。
推図には金貨3万を用意する
祭壇に遭遇したとき、金貨を払って装備を継承段階まで上げられます。 この機会を逃さないよう、推図(地図の攻略)に入る前に3万金貨を確保しておいてください。
継承の仕組みは継承の祭壇とはで解説しています。
ボスを倒したら撤退してよい
ボスを倒した後は、無理に進まず撤退して構いません。 体力の無駄になります。
ただし継承の祭壇のような特別なイベントが出ている場合は、必ず立ち寄ってください。
育成でやってはいけないこと
一括装備は使わない
「一括装備」で自動的に組まれる装備は、基本的に噛み合いません。
セット効果や絆を考慮しないため、手動で組んだほうが確実に強くなります。 装備の仕組みは装備システム完全解説を参照してください。
育てるキャラを分散させない
欠片は全キャラで共有です。 つまり、あるキャラに注ぐことは他のキャラに注げたはずの欠片を失うことと同じです。
主力は1〜3体に絞ってください。誰に注ぐべきかは最強キャラランキングで段階別にまとめています。
勇者の心は高レベルで使うほど得
勇者の心(レベルを直接上げるアイテム)は、1・2・5・10レベルぶんの4種類があります。
任意のキャラのレベルを(数)上げる。ただし現在のレベル上限は超えられない。
効果は「レベル数」で固定されているのに、必要経験値はレベルが上がるほど増えます。 つまり低レベルで使うと、節約できる経験値素材はわずかです。
同じ「10レベルぶん」でも、高レベルで使うほど浮く素材の量が大きくなります。 序盤で消費せず、育成が進んでから使ってください。
ただしレベル上限を超えた分は無駄になります。 上限は図鑑レベルで決まるため、星進化と育成の完全ガイドもあわせて確認してください。
符文は序盤に投資しない
符文は序盤ではあまり効果がありません。 資源を注ぎ込むのは後回しで構いません。
ただし後半は全身★3の符文を目指すことになります。 たとえば氷結編成では、御寒符文★3を10個そろえる必要があるとされています。
符文の仕組みはルーン完全解説にまとめました。
異化(変異)の欠片は慎重に使う
通常募集で余った欠片は通常キャラ全員に使えますが、変異募集の欠片は変異キャラにしか使えません。
変異欠片は貴重です。 使い道を決めてから消費してください。なお変異募集の積算ポイントは消えないので、途中で止めても損はしません。
才能は序盤は適当でよい
序盤の才能は、ある程度使えれば十分です。
余った才能の実は、魔道士か聖職者の猫妖族に使い、「九命猫妖」と目的の才能を狙うのが定石とされています。多くの編成で使い回せるためです。
才能の交換は献身ミミック(才能交換)でも可能です。
毎日やること
- 無料招集を1回引く(最高で橙が出ます)
- 広告を見て金貨・体力・四つ葉・錬金加速を受け取る
- 低ランクの依頼は放棄する(下記参照)
- 錬金の加速は探索に回す(18体力18時間のような長い探索を一気に終わらせる)
依頼はランクで報酬が変わる
依頼にはC・B・A・Sの4ランクがあり、報酬の階級が変わります。
| ランク | 出現率 | 報酬の例 | 所要時間 |
|---|---|---|---|
| C | 約89.9% | C階の素材30個・金貨箱・装備1個など | 480分 |
| B | 約9.0% | B階の同種 | 480分 |
| A | 約1.1% | A階の同種+神石 | 720分 |
| S | 約0.04% | S階の装備・符文・神石(各1個) | 1440分 |
Cランクが9割を占めます。放棄できる回数には限りがあるため、低ランクを流して上位ランクを待つのが基本の考え方です。
便利な操作
- 背包(バッグ)から「一括星上げ」「一括合成」ができます
- 図鑑ページで欲しい装備に追跡を付けると、推図中にアイコンで教えてくれます
知らないと損する仕様
心願(祈願)は出たらすぐ切り替える
心願で狙ったキャラが出たら、すぐ次のキャラに切り替えてください。 返還される欠片に損失はありません。
祈願の仕組みはガチャ(募集)完全解説で詳しく解説しています。祈願を設定しているかどうかで、狙ったキャラの排出率が約9倍変わります。
継承は「セット効果+1」
継承の効果は、すべてのセット効果が+1されることです。 星を1つ上げるごとにセット効果が1つずつ+1され、★3継承なら3つのセット効果がそれぞれ+3になります。
★3にするには同名装備が14個必要
本体+1+3+9で合計14個です。合成に必要な結晶の数は装備ごとに異なります。
闘技場でシミュレーションできる
闘技場の模擬戦で、さまざまな循環を試せます。 NPCのHPを1万に設定してから試すと、火力の検証がしやすくなります。
勝てない敵は闘技場に呼べる
倒せなかった敵を闘技場に招待して再戦できます。
ただしその敵が欲しい装備を持っている場合を除き、招待する必要はありません。 枠と体力を消費するだけになります。
支援を変えるだけで勝てることがある
勝てないとき、支援キャラを入れ替えるだけで突破できる場合があります。 編成を組み直す前に試してみてください。
支援の仕組みは支援完全解説にまとめています。
関連記事
- 最強キャラランキング|星を上げるべきキャラの優先度
- 星進化と育成の完全ガイド
- ガチャ(募集)完全解説
- マップ攻略と掃討の進め方
- 装備システム完全解説
- ルーン完全解説
- 継承の祭壇とは
- 献身ミミック(才能交換)
- 序盤の最強編成|最初に組むべき3人
- リセマラは不要|狙うべきキャラと始め方
免責
- 本記事は非公式のファンサイトによる解説です
- 掲載内容は、中国語圏のコミュニティで共有・検証されている立ち回りを、日本語版の正式名称に対応させて再構成したものです。原文の転載は行っていません
- 抽選重みなどの数値は、ゲーム内データに基づいています。 ただし実際の出現率は、マップの構成やマスの最大数によって変動する場合があります
- 一部の項目は、中国語圏コミュニティで共有されている推定値を含みます。 公式に発表された数値ではありません
- バランス調整の時期が日本語版とずれている可能性があります。内容は執筆時点のものとしてお読みください