状態一覧|バフ・デバフ全30種

結論:まず「3つの分類」と「2つの型」を覚える

『幻想少女ギルド』の状態(バフ・デバフ)は全30種です。数は多いですが、分類の仕組みさえわかれば整理は簡単です。

3つの分類

分類 意味 種類数
【即時】 付与された瞬間に効果が出る 6種
【有利】 味方にとって良い状態 11種
【不利】 対象にとって悪い状態 13種

2つの型(最重要)

同じバフでも、効果の残り方がまったく違います。

挙動
持続型 効果が残り続ける 加速、成長、鈍足、剥離
消費型 1回発動すると消える 熱血、シールド、脆弱、氷結

**「消費される」と書かれた状態は使い捨てです。**熱血を10スタック積んでも、攻撃1回で消えます。持続型と同じ感覚で扱うと計算が狂うので注意してください。

スタック数の基本

ほとんどの状態は**「1スタックにつき+1」という素直な計算です。ただし一部は「5スタックごとに+1」**(鷹目・誘導・信念)なので、効率が5分の1になります。


【即時】系(6種)

付与された瞬間に処理され、盤面に残りません。

日本語版 中国語 効果
鼓舞 鼓舞 スタック数に応じて対象の魔力+1
崩壊 泯灭 スタック数に応じて対象の魔力-1
鉄壁 坚韧 スタック数に応じて対象の強靭度+1
恐怖 恐惧 スタック数に応じて対象の強靭度-1
反転 逆转 味方にはHP+1、敵にはHP-1
浄化 净化 味方の不利状態を2スタック解除、または敵の有利状態を2スタック解除

押さえるべきポイント

  • **鼓舞と崩壊は対になっています。**魔力の増減はこのゲームの生命線で、高難度では敵から崩壊を大量に受けます
  • 恐怖は強靭度削りの主力です。敵を崩す編成では中心になります
  • 浄化は1スタックで2スタック分を解除します。効率が良いので、デバフ対策として優秀です

【有利】系(11種)

持続型(効果が残り続ける)

日本語版 中国語 効果
加速 加速 スタック数に応じて速度+1
成長 成长 スタック数に応じて最大HP+1
鷹目 精准 5スタックごとに追撃与ダメージ+1。攻撃時に後列を優先
信念 信念 5スタックごとに、与えるスキル回復効果+1

消費型(1回で消える)

日本語版 中国語 効果
熱血 热血 スタック数に応じて与ダメージ+1。多段攻撃では各段に発動
シールド 防护 スタック数に応じて被ダメージ-1。多段攻撃では各段に発動
再生 再生 行動終了後にHP+1(最大HPの20%が上限)
反射 反伤 攻撃してきた相手のHP-1(最大HPの20%が上限、多段でも1回のみ)
湿気 滋润 受けるHP減少効果-1

押さえるべきポイント

  • 熱血は多段攻撃と極めて相性が良いです。多段スキルなら各段すべてに発動するため、実質的な倍率が跳ね上がります
  • 鷹目は「後列を優先して狙う」効果も持つため、火力上昇だけでなくターゲット操作にも使えます
  • **反射は多段攻撃に対して1回しか発動しません。**見た目ほど強くない点に注意してください

【不利】系(13種)

持続型(効果が残り続ける)

日本語版 中国語 効果
鈍足 减速 スタック数に応じて速度-1
剥離 剥离 スタック数に応じて最大HP-1
誘導 诱导 5スタックごとに反撃被ダメージ+1。攻撃時に前列を優先

消費型(1回で消える)

日本語版 中国語 効果
脆弱 脆弱 スタック数に応じて被ダメージ+1。多段攻撃では各段に発動
氷結 冰冷 スタック数に応じて与ダメージ-1。多段攻撃では各段に発動
抑制 阻碍 受ける回復効果-1獲得するHP-1
火傷 灼烧 行動開始前にHP-1(最大HPの20%が上限)
感電 感电 獲得する魔力-1(最大魔力の20%が上限)
凋落 枯萎 受けるHP減少効果+1
風化 风化 防御した対象のHP-1(最大HPの20%が上限、多段でも1回のみ)

ターン制限つき

日本語版 中国語 効果
スタン 眩晕 スタック数に応じて防御ポイント-11ターン行動不能

押さえるべきポイント

  • 脆弱は与ダメージを伸ばす基本デバフです。多段攻撃と組み合わせるのが定番
  • 氷結は「氷結パーティ」の中核ですが、状態そのものは敵の与ダメージを下げる防御的なデバフです。火力に変換するには専用の才能・装備が必要です
  • 抑制は回復妨害です。鈍足(速度低下)とは別物なので混同しないでください
  • 感電は魔力を削るため、魔力依存の編成に対して非常に有効です

混同しやすい組み合わせ

機械翻訳ではどちらも同じような訳になりがちな、紛らわしいペアをまとめます。

ペア 違い
鈍足(减速) / 抑制(阻碍) 鈍足は速度低下、抑制は回復妨害
熱血(热血) / 脆弱(脆弱) 熱血は自分の与ダメ上昇、脆弱は敵の被ダメ上昇
氷結(冰冷) / シールド(防护) 氷結は敵の与ダメ低下、シールドは自分の被ダメ低下
湿気(滋润) / 凋落(枯萎) 湿気はHP減少を軽減、凋落はHP減少を増幅
反射(反伤) / 風化(风化) 反射は攻撃者に反撃、風化は防御者にダメージ

**中国語の攻略記事を読むときは、この対応表を手元に置いてください。**用語対訳全般は中国語攻略サイトの読み方で解説しています。


公式データで気になった点

ゲーム内の表記を確認したところ、分類タグと効果内容が食い違っている状態が3つありました。

状態 データ上の分類 実際の効果
明晰(清晰) 【不利】 獲得する魔力+1(明らかに有利)
凋落(枯萎) 【有利】 受けるHP減少効果+1(明らかに不利)
風化(风化) 【有利】 防御対象にダメージ(明らかに不利)

また、感電と明晰の日本語説明文で、上限の基準が「最大HPの20%」と記載されていますが、**中国語の原文では「最大魔力の20%」**となっています。日本語版の翻訳ミスと思われます(当サイトの推測です)。

本記事では、効果内容に基づいて分類しています。

  • 明晰 … 実質的には有利状態(魔力回復)
  • 凋落・風化 … 実質的には不利状態

ゲーム内の表示と食い違う場合は、ゲーム内の挙動を優先してください。


全30種 早見表

日本語版 中国語 分類
鼓舞 鼓舞 即時
崩壊 泯灭 即時
鉄壁 坚韧 即時
恐怖 恐惧 即時
反転 逆转 即時
浄化 净化 即時
加速 加速 有利 持続
成長 成长 有利 持続
鷹目 精准 有利 持続
信念 信念 有利 持続
熱血 热血 有利 消費
シールド 防护 有利 消費
再生 再生 有利 消費
反射 反伤 有利 消費
湿気 滋润 有利 消費
明晰 清晰 有利※ 消費
鈍足 减速 不利 持続
剥離 剥离 不利 持続
誘導 诱导 不利 持続
脆弱 脆弱 不利 消費
氷結 冰冷 不利 消費
抑制 阻碍 不利 消費
火傷 灼烧 不利 消費
感電 感电 不利 消費
凋落 枯萎 不利※ 消費
風化 风化 不利※ 消費
スタン 眩晕 不利 1ターン

※印は、データ上の分類タグと効果内容が食い違っているものです。


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免責

  • 本記事は非公式のファンサイトによる解説です
  • 効果説明は日本語版のアプリ内テキストに基づいていますが、アップデートにより変更される可能性があります
  • 分類タグの食い違いや翻訳の相違についての指摘は、当サイトの見解です。ゲーム内の実際の挙動を優先してください

最終更新日:2026年8月1日

最終更新日:2026-08-01