装備品絆一覧|全906種

本記事は『幻想少女ギルド』(原題:幻想少女公会/英題:Guild of Monster Girls/開発:ChillyRoom)の攻略情報です。同名の別ゲームとはご注意ください。

装備品絆は、同じ絆を持つ装備をそろえると発動する効果です。これが装備のセット効果にあたります。

結論:単体性能より絆をそろえる

装備品を装備すると、装備品絆を獲得することができます。同じ絆が一定数揃うと対応する効果が発動します。

強い装備を1つ集めるより、同じ絆を持つ装備をそろえるほうが強くなります。

絆はランクで効果の質が変わる

装備品絆は、C(緑)・B(青)・A(紫)・S(橙)・SS(赤)の5段階に分かれています。ランクが上がるほど発動個数の条件が緩くなり、効果の内容も「数値が増える」だけのものから「戦闘の仕組みそのものを変える」ものへと変わっていきます。

Cランクは戦闘開始時にバフを1回配るだけの単純な絆が中心です。ランクが上がるにつれて、状態異常の付与量を増やす・被ダメージの上限を固定する・魔力の増減を自分の行動に連動させるといった、他の絆やキャラの才能と組み合わせて初めて活きる効果が増えます。SSランクは16種類しかありませんが、いずれも1つの絆だけで編成の方向性を決めるほどの効果を持ちます。

SSランク16種の傾向

SSランクの効果を見ると、大きく3つの系統に分かれます。

  • 被ダメージそのものを制限する系統(安定結界・砂の守護):1回のダメージ上限や被ダメージの固定値を下げる。耐久編成の土台になる
  • 状態異常を増幅する系統(雷霆降臨・ラグナロク・言霊の毒):感電や火傷などの付与量・発動回数を伸ばす。状態異常ビルドの主軸になる
  • リソースを自分の行動に変換する系統(等価交換・闇の搾取・尽きぬ魔力):被ダメージや相手の魔力消費を自分の魔力に変える。魔力が枯渇しやすい編成の補強になる

いずれも対応する装備セットが1マップに絞られているため、狙うランクが決まったら該当マップを周回するのが最短です。

効果の数値は発動個数が少ない順に区切り文字(/)で表記しています。ランク・系統の分類は編集部による独自の整理です。

絆は2種類ある

| 種類 | 数 | 発動に必要な個数 | |---|---|---|---| | 基本の絆 | 360種 | 2・4・6・8・10・12個 | | 特殊の絆 | 546種 | 1・3・6個(一部は2・3個) |

特殊の絆は1個から発動します。そろえる負担が軽いぶん、狙って組み込みやすい枠です。

絆レベルを上げる手段

手段効果
継承装備を獲得対応する装備のすべての絆レベルが+1
星進化対応する装備品絆のレベルが上がる

詳しい仕組みは装備品システム完全解説をご覧ください。

一覧の見方

  • 絆の下に中国語名を併記しています。中国語の攻略記事を読む際の照合にお使いください
  • 効果欄の数値は、発動個数が少ない順に並んでいます。基本の絆なら2個・4個・6個…の順です
  • 主な装備セットの欄から、その絆が付く装備のページへ直接移動できます

絆から装備を逆に辿れます。「この効果が欲しい」と決まっているなら、その絆の行からセットのページへ進んでください。全906種のうち装備セットが判明しているのは768種、そのうち単一セット限定の絆が多数を占めます(複数セットにまたがる絆は207種。残る138種は装備データ側にセット紐付けの記載が無く未判明です)。

基本の絆(360種)

Cランク(緑) 54種

絆効果主な装備セット
ロックロック
锁定
戦闘開始前、自身に2/4/6/8/10/12スタックの鷹目を付与する。—
予備予備
预备
戦闘開始前、自身に2/4/6/8/10/12スタックのシールドを付与する。戦士/貝殻
代償代償
代价
自身が敗北すると、他の味方に1/2/3/4/5/6スタックの成長を付与する。枯木の森装備
伝導伝導
传导
自身が敗北すると、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの感電を付与する。枯木の森装備
依託依託
寄托
自身が敗北すると、他の味方に1/2/3/4/5/6スタックの反転を付与する。軍団
偽報偽報
误导
自身が敗北すると、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの誘導を付与する。—
冷却冷却
降温
戦闘開始前、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの氷結を付与する。氷蜂/侵食/寒潮の記章 ほか3件
動揺動揺
动摇
自身が敗北すると、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの脆弱を付与する。枯木の森装備
圧迫圧迫
压迫
戦闘開始前、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの恐怖を付与する。—
好戦好戦
好战
戦闘開始前、自身に2/4/6/8/10/12スタックの熱血を付与する。—
妨害妨害
妨碍
戦闘開始前、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの鈍足を付与する。—
守護守護
守护
自身が敗北すると、他の味方に1/2/3/4/5/6スタックのシールドを付与する。—
屈強屈強
坚强
自身が敗北すると、他の味方に1/2/3/4/5/6スタックの信念を付与する。—
希望希望
希望
自身が敗北すると、他の味方に1/2/3/4/5/6スタックの再生を付与する。枯木の森装備
引っかき傷引っかき傷
划伤
自身が敗北すると、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの剥離を付与する。—
引火引火
引燃
自身が敗北すると、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの火傷を付与する。枯木の森装備
強力強力
强力
筋力+1/2/3/4/5/6。勇気/戦士/沈黙 ほか1件
強靭強靭
强韧
強靭度+1/2/3/4/5/6。強靭な/旅人/金属 ほか9件
必中必中
强命
HP+1/2/3/4/5/6。生命/勇気/獣皮 ほか5件
戦意戦意
战意
自身が敗北すると、他の味方に1/2/3/4/5/6スタックの熱血を付与する。軍団
拡散拡散
扩散
自身が敗北すると、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの抑制を付与する。虫牙/胞子
捨て身捨て身
舍身
自身が敗北すると、他の味方に1/2/3/4/5/6スタックの浄化を付与する。—
攪乱攪乱
扰动
自身が敗北すると、他の味方に1/2/3/4/5/6スタックの加速を付与する。—
新生新生
新生
戦闘開始前、自身に2/4/6/8/10/12スタックの再生を付与する。新生/木の記章
暴風暴風
狂风
戦闘開始前、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの剥離を付与する。—
毒ガス毒ガス
毒气
戦闘開始前、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの抑制を付与する。虫牙/胞子/キノコ
沈黙沈黙
噤声
戦闘開始前、最も近い敵に1/2/3/4/5/6スタックの崩壊を付与する。影の指輪/幽邃
没頭没頭
凝神
精神+1/2/3/4/5/6。白の手袋/医師/魔道士 ほか6件
熱波熱波
热浪
戦闘開始前、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの火傷を付与する。遺跡/火遊び/烈陽 ほか2件
犠牲犠牲
牺牲
自身が敗北すると、他の味方に1/2/3/4/5/6スタックの湿気を付与する。—
瞑想瞑想
冥想
戦闘開始前、自身に1/2/3/4/5/6スタックの鼓舞を付与する。白の手袋/魔道士
砕氷砕氷
碎冰
自身が敗北すると、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの氷結を付与する。氷蜂
破片破片
碎片
自身が敗北すると、他の味方に1/2/3/4/5/6スタックの反射を付与する。—
磁力磁力
磁力
戦闘開始前、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの誘導を付与する。磁石/空洞/鉄くず
粘液粘液
粘液
自身が敗北すると、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの鈍足を付与する。泥濘/清風
老化老化
衰老
戦闘開始前、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの反転を付与する。—
腐壊腐壊
腐坏
自身が敗北すると、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの反転を付与する。—
苦行苦行
苦行
戦闘開始前、自身に2/4/6/8/10/12スタックの信念を付与する。医師/信念
蒸気蒸気
水汽
戦闘開始前、自身に2/4/6/8/10/12スタックの湿気を付与する。岩礁/決闘/涼風
規律規律
纪律
味方の数に応じて、自身の弱点ポイント+1/1/1/1/1/1、最大4/8/12/16/20/24。—
触媒触媒
催化
戦闘開始前、自身に2/4/6/8/10/12スタックの成長を付与する。—
軽快軽快
轻盈
戦闘開始前、自身に2/4/6/8/10/12スタックの加速を付与する。射手/簡素
軽量軽量
轻便
敏捷+1/2/3/4/5/6。練習用/射手/粗末な ほか2件
迅速迅速
迅捷
速度+1/2/3/4/5/6。俊敏/練習用/簡素 ほか7件
追放追放
驱逐
自身が敗北すると、最も近い敵に1/2/3/4/5/6スタックの浄化を付与する。—
遺志遺志
遗志
自身が敗北すると、他の味方に1/2/3/4/5/6スタックの鉄壁を付与する。—
鋭刃鋭刃
锋利
攻撃ポイント+1/2/3/4/5/6。沈黙/投げ石/貝殻 ほか6件
暗羽暗羽
暗羽※1
追撃後、対象に2/4/6/8/10/12スタックの崩壊を付与する。—
鋭刺鋭刺
尖刺
戦闘開始前、自身に2/4/6/8/10/12スタックの反射を付与する。無骨な/貝殻/魚骨
電網電網
电网
戦闘開始前、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの感電を付与する。—
霧散霧散
消散
自身が敗北すると、最も近い敵に1/2/3/4/5/6スタックの崩壊を付与する。—
頑丈頑丈
结实
防御ポイント+1/2/3/4/5/6。無骨な/採掘/鉱夫 ほか7件
風化風化
风化
戦闘開始前、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの脆弱を付与する。風化した
驚き驚き
惊吓
自身が敗北すると、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの恐怖を付与する。—

※1 マスターデータ上、この絆のみランク欄が数値(40)という異常値になっており、C・S等の通常ランク表記がありません。ID順の並びと発動スコアから、本来はSランク相当である可能性がありますが未確定のため、暫定的にCランクへ分類しています。

Bランク(青) 110種

絆効果主な装備セット
ガードガード
抵挡
HPが低いと、自身の通常被ダメージ-2/4/6/8/10/12。—
亡命亡命
亡命
弱点が暴露していると、自身のスキル与ダメージ+2/4/6/8/10/12。—
余裕余裕
从容
通常攻撃を行うと、自身に2/4/6/8/10/12スタックの反射を付与する。—
保護保護
保护
通常治療後、対象に2/4/6/8/10/12スタックのシールドを付与する。守り
備蓄備蓄
储备
HPが低いと、自身が受ける通常回復効果+2/4/6/8/10/12。—
入念入念
小心
弱点が暴露していると、自身の反撃被ダメージ-2/4/6/8/10/12。—
凋落凋落
枯萎
通常攻撃後、対象に2/4/6/8/10/12スタックの反転を付与する。執念/時間
切断切断
切割
通常攻撃後、対象に2/4/6/8/10/12スタックの剥離を付与する。風の記章/破損した長剣/破損した短剣 ほか8件
制圧制圧
压制
HPが高い対象へのスキルダメージ+2/4/6/8/10/12。紫水晶/鈍重
刺激刺激
激发
通常治療後、対象は2/4/6/8/10/12スタックの再生を付与する。支援/枯木/風薫る
刺突刺突
穿刺
弱点が暴露している対象への通常ダメージ+1。海賊/隠密
刻印刻印
标记
戦闘開始前、味方全体に2/4/6/8/10/12スタックの鷹目を付与する。妖精/焦点
剛躯剛躯
刚躯
反撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックの鉄壁を付与する。頑丈な/黄金/灯火
勇壮勇壮
英勇
自身が敗北すると、他の味方に1/2/3/4/5/6スタックの鼓舞を付与する。—
反発反発
反噬
反撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックの反射を付与する。罠の記章/迷路/岩の盾 ほか3件
号令号令
号令
味方の数に応じて、自身の攻撃ポイント+1/1/1/1/1/1、最大2/4/6/8/10/12。団結/群狼/狼精 ほか2件
同行同行
随行
追撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックの鷹目を付与する。妖精
同道同道
同路
戦闘開始前、敵全体に2/4/6/8/10/12スタックの反転を付与する。—
吸収吸収
吸收
通常攻撃を行うと、自身に2/4/6/8/10/12スタックの湿気を付与する。蒼玉
吸血吸血
汲血
追撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックの反転を付与する。—
命取り命取り
夺命
弱点が暴露している対象への追撃ダメージ+1。—
嘲笑嘲笑
嘲讽
通常攻撃後、対象に2/4/6/8/10/12スタックの誘導を付与する。海賊/道化/魔術 ほか1件
団結団結
团结
味方の数に応じて、自身の防御ポイント+1/1/1/1/1/1、最大2/4/6/8/10/12。団結/狼精/上質
奇襲奇襲
偷袭
HPが低い対象への通常ダメージ+2/4/6/8/10/12。海賊
奮戦奮戦
奋战
反撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックの熱血を付与する。決意/熱血/重装 ほか1件
寒気寒気
寒气
戦闘開始前、敵全体に2/4/6/8/10/12スタックの氷結を付与する。氷魔女/氷雪/氷結晶 ほか3件
寒霜寒霜
寒霜
通常攻撃後、対象に2/4/6/8/10/12スタックの氷結を付与する。元素/嵐の記章/氷破りの拳鍔 ほか5件
専念専念
专注
HPが低いと、自身の反撃被ダメージ-2/4/6/8/10/12。—
崩壊崩壊
崩坏
戦闘開始前、敵全体に2/4/6/8/10/12スタックの脆弱を付与する。黒鉄/延展
平然平然
平静
通常攻撃を行うと、自身に2/4/6/8/10/12スタックの浄化を付与する。珊瑚
庇護庇護
庇护
反撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックのシールドを付与する。水族/鈍重
延命延命
求生
HPが低いと、自身の追撃被ダメージ-2/4/6/8/10/12。—
強運強運
强运
幸運+1/2/3/4/5/6。幸運/フワフワ/剣豪
影返し影返し
影反
反撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックの加速を付与する。—
必死必死
拼死
弱点が暴露していると、自身の反撃与ダメージ+2/4/6/8/10/12。—
急襲急襲
突袭
HPが高い対象への通常ダメージ+2/4/6/8/10/12。紫水晶/レンジャー/鈍重 ほか1件
恩恵恩恵
赐福
通常治療後、対象は2/4/6/8/10/12スタックの熱血を付与する。祝福/部族
慎重慎重
慎重
通常攻撃を行うと、自身に2/4/6/8/10/12スタックのシールドを付与する。源石/巻貝/集結 ほか1件
憎しみ憎しみ
恨意
戦闘開始前、敵全体に2/4/6/8/10/12スタックの恐怖を付与する。悪夢/禁忌
憤怒憤怒
怒火
HPが低いと、自身のスキル与ダメージ+2/4/6/8/10/12。—
戦吼戦吼
战吼
戦闘開始前、味方全体に2/4/6/8/10/12スタックの熱血を付与する。—
抗争抗争
抗争
HPが低いと、自身の反撃与ダメージ+2/4/6/8/10/12。—
抵抗抵抗
抵抗
HPが高い対象への反撃ダメージ+2/4/6/8/10/12。抗魔/翡翠/堅守 ほか5件
拡張拡張
扩容
最大魔力+2/4/6/8/10/12。合金/流火
指揮指揮
指挥
戦闘開始前、味方全体に1/2/3/4/5/6スタックの鼓舞を付与する。—
捕食捕食
吞噬
通常攻撃を行うと、自身に2/4/6/8/10/12スタックの成長を付与する。略奪/消化/枯木 ほか1件
推進推進
推进
通常治療後、対象は2/4/6/8/10/12スタックの加速を付与する。—
援助援助
援助
HPが低い対象に与えるスキル回復効果+2/4/6/8/10/12。—
支援支援
支援
通常治療後、対象は2/4/6/8/10/12スタックの鉄壁を付与する。—
放浪放浪
游荡
戦闘開始前、味方全体に2/4/6/8/10/12スタックの加速を付与する。疾駆/貪欲
救助救助
救助
HPが低い対象に与える通常回復効果+2/4/6/8/10/12。—
昇格昇格
进阶
追撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックの成長を付与する。—
明目明目
明目
通常治療後、対象は2/4/6/8/10/12スタックの鷹目を付与する。洞察
暗影暗影
阴影
通常攻撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの崩壊を付与する。航海/影の指輪/月影
束縛束縛
束缚
戦闘開始前、敵全体に2/4/6/8/10/12スタックの鈍足を付与する。—
栄光栄光
荣耀
通常攻撃を行うと、自身に2/4/6/8/10/12スタックの熱血を付与する。決意/武闘/重厚な ほか4件
棘矢棘矢
棘矢
追撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックの反射を付与する。—
残存残存
残存
HPが低いと、自身のスキル被ダメージ-2/4/6/8/10/12。枯木の森装備
毒牙毒牙
毒牙
通常攻撃後、対象に2/4/6/8/10/12スタックの抑制を付与する。汚染/狩人
毒霧毒霧
毒雾
戦闘開始前、敵全体に2/4/6/8/10/12スタックの抑制を付与する。狩人/胞子
水矢水矢
水箭
追撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックの湿気を得付与する。—
沈着沈着
镇定
弱点が暴露していると、自身の通常被ダメージ-2/4/6/8/10/12。—
浪花浪花
水浪
反撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックの湿気を付与する。—
清算清算
清算
HPが低い対象へのスキルダメージ+2/4/6/8/10/12。魔晶/星落/見習い
潜伏潜伏
潜伏
戦闘開始前、味方全体に2/4/6/8/10/12スタックの反射を付与する。罠の記章/岩の盾/岩の刃装兜 ほか1件
潜在能力潜在能力
潜能
戦闘開始前、味方全体に2/4/6/8/10/12スタックの再生を付与する。支援/霊木
澄心澄心
清心
反撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックの浄化を付与する。清浄な心/珊瑚
火炎火炎
火焰
通常攻撃後、対象に2/4/6/8/10/12スタックの火傷を付与する。元素/炎玉/灼熱 ほか6件
熱心熱心
热心
通常治療後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの鼓舞を付与する。監督/希望
熱狂熱狂
癫狂
弱点が暴露していると、自身の追撃与ダメージ+2/4/6/8/10/12。—
爆発爆発
爆炸
戦闘開始前、敵全体に2/4/6/8/10/12スタックの火傷を付与する。炎玉/灼熱/灰燼
狂乱狂乱
狂乱
弱点が暴露していると、自身の通常与ダメージ+2/4/6/8/10/12。—
狂気狂気
疯狂
HPが低いと、自身の追撃与ダメージ+2/4/6/8/10/12。—
狩猟狩猟
狩猎
HPが高い対象への追撃ダメージ+2/4/6/8/10/12。レンジャー/突撃
略奪略奪
掠夺
通常攻撃を行うと、自身に2/4/6/8/10/12スタックの再生を付与する。略奪/霊木/渇望 ほか1件
盾矢盾矢
盾矢
追撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックのシールドを付与する。—
看破看破
看破
HPが低い対象への反撃ダメージ+2/4/6/8/10/12。—
真珠真珠
珍珠
通常治療後、対象は2/4/6/8/10/12スタックの湿気を付与する。源泉/水族/真珠
瞬影瞬影
疾影
追撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックの加速を付与する。—
神の加護神の加護
神佑
弱点が暴露していると、自身のスキル被ダメージ-2/4/6/8/10/12。—
紊乱紊乱
紊乱
戦闘開始前、敵全体に2/4/6/8/10/12スタックの感電を付与する。—
緩慢緩慢
迟缓
通常攻撃後、対象に2/4/6/8/10/12スタックの鈍足を付与する。砂塵/ファラオ
練磨練磨
磨练
反撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックの成長を付与する。枯木/盲目
繁盛繁盛
茂盛
戦闘開始前、味方全体に2/4/6/8/10/12スタックの成長を付与する。—
羽息羽息
羽息
追撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックの再生を付与する。—
聖光聖光
圣光
通常攻撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの浄化を付与する。浄化/聖光/日輪
自信自信
信心
通常攻撃を行うと、自身に2/4/6/8/10/12スタックの鉄壁を付与する。—
致命的致命的
致命
弱点が暴露している対象へのスキルダメージ+1。隠密
蘇生蘇生
重生
通常攻撃を行うと、自身に2/4/6/8/10/12スタックの反転を付与する。—
血戦血戦
浴血
反撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックの再生を付与する。猛者
謎文謎文
谜语
戦闘開始前、敵全体に2/4/6/8/10/12スタックの誘導を付与する。霧の宝珠/影隠し
警戒警戒
警戒
戦闘開始前、味方全体に2/4/6/8/10/12スタックのシールドを付与する。守り/水族/巻貝 ほか2件
貪欲貪欲
贪婪
通常攻撃を行うと、自身に2/4/6/8/10/12スタックの加速を付与する。疾駆/貪欲/略奪の手 ほか2件
貯蔵貯蔵
贮存
HPが低いと、自身が受けるスキル回復効果+2/4/6/8/10/12。—
迎撃迎撃
反制
反撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックの反転を付与する。盲目
追跡追跡
追踪
HPが低い対象への追撃ダメージ+2/4/6/8/10/12。—
野蛮野蛮
野蛮
HPが低いと、自身の通常与ダメージ+2/4/6/8/10/12。—
鋭意鋭意
锐意
追撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックの熱血を付与する。修行
鎧破り鎧破り
破甲
通常攻撃後、対象に2/4/6/8/10/12スタックの脆弱を付与する。鎧砕き/黒耀/黒鉄 ほか1件
降雨降雨
降雨
戦闘開始前、味方全体に2/4/6/8/10/12スタックの湿気を付与する。源泉/蒼玉/真珠
隠蔽隠蔽
躲藏
弱点が暴露していると、自身の追撃被ダメージ-2/4/6/8/10/12。—
電弧電弧
电弧
通常攻撃後、対象に2/4/6/8/10/12スタックの感電を付与する。元素/蓄電/紫電
震動震動
震荡
戦闘開始前、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックのスタンを付与する。—
静心静心
静心
通常治療後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの浄化を付与する。呪術/祖霊
風圧風圧
风压
戦闘開始前、敵全体に2/4/6/8/10/12スタックの剥離を付与する。破損した長剣/破損した短剣/破損した指輪 ほか5件
養成養成
培育
通常治療後、対象は2/4/6/8/10/12スタックの成長を付与する。—
餌餌
诱饵
通常治療後、対象は2/4/6/8/10/12スタックの反射を付与する。枯木の森装備
高圧高圧
施压
弱点が暴露している対象への反撃ダメージ+1。—
魔影魔影
魔影
通常攻撃後、対象に2/4/6/8/10/12スタックの恐怖を付与する。—
魔能魔能
魔能
初期魔力+2/4/6/8/10/12。幸運/魔晶/星落 ほか11件

Aランク(紫) 98種

絆効果主な装備セット
おとりおとり
诱敌
反撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの誘導を付与する。剣舞/海賊/戦術 ほか1件
そよ風そよ風
和风
スキルを発動すると、味方に1/2/3/4/5/6スタックの加速を付与する。加速/薫風
トゲトゲ
荆棘
ターン開始前、自身に4/8/12/16/20/24スタックの反射を付与する。イバラの記章/イバラの記章/トゲ
悪夢悪夢
噩梦
スキルを発動すると、敵に1/2/3/4/5/6スタックの恐怖を付与する。—
夢魔夢魔
梦魇
追撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの恐怖を付与する。—
不敵不敵
无畏
ターン開始前、自身に4/8/12/16/20/24スタックの鉄壁を付与する。火避け
不破不破
不破
すべての被ダメージ-1/2/3/4/5/6。強靭な/決闘/堅守 ほか5件
付着付着
附着
スキルを発動すると、敵に1/2/3/4/5/6スタックの抑制を付与する。キノコ
会心会心
暴击
弱点が暴露している対象への全ダメージ+2/4/6/8/10/12。—
低温低温
低温
反撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの氷結を付与する。寒潮の記章/霜狼
傷残傷残
致残
反撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの鈍足を付与する。—
光羽光羽
光羽
追撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックの浄化を付与する。—
再興再興
重振
スキルを発動すると、味方に1/2/3/4/5/6スタックの鉄壁を付与する。強靭な
切望切望
期望
味方の数に応じて、自身の幸運+1/1/1/1/1/1、最大4/8/12/16/20/24。—
剣舞剣舞
剑舞
反撃与ダメージ+2/4/6/8/10/12。剣舞/群星
勇敢勇敢
勇敢
受ける恐怖のスタック数-2/4/6/8/10/12。—
収穫収穫
收割
HPが低い対象への全ダメージ+2/4/6/8/10/12。赤のフード/狩猟用/闇影 ほか1件
命種命種
命种
スキルを発動すると、味方に1/2/3/4/5/6スタックの再生を付与する。覚醒の盾/覚醒/ツル
回避回避
躲避
追撃被ダメージ-2/4/6/8/10/12。—
囲い猟囲い猟
围猎
味方の数に応じて、自身の速度+1/1/1/1/1/1、最大4/8/12/16/20/24。—
堅牢堅牢
坚固
受ける剥離のスタック数-2/4/6/8/10/12。旅人/精鋼/金属
堕落堕落
堕落
戦闘開始前、敵全体に1/2/3/4/5/6スタックの崩壊を付与する。航海/呪い
大地大地
大地
受けるスタンのスタック数-1/2/3/4/5/6。黄玉/荒岩
天命天命
天命
弱点が暴露していると、自身のすべての被ダメージ-2/4/6/8/10/12。—
奮起奮起
振奋
通常攻撃を行うと、自身に2/4/6/8/10/12スタックの鼓舞を付与する。鈍重
寒風寒風
寒风
追撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの氷結を付与する。氷クモ/氷牙/冷気
審判審判
审判
追撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの浄化を付与する。—
嵐嵐
风暴
スキルを発動すると、敵に1/2/3/4/5/6スタックの剥離を付与する。—
幻惑幻惑
迷惑
スキルを発動すると、敵に1/2/3/4/5/6スタックの誘導を付与する。迷路/磁石/道化
弱化弱化
弱化
スキルを発動すると、敵に1/2/3/4/5/6スタックの脆弱を付与する。石化/風化した
復元復元
重塑
ターン開始前、自身に4/8/12/16/20/24スタックの反転を付与する。枯木の森装備
応急処置応急処置
抢救
HPが低い対象へのすべての回復効果+2/4/6/8/10/12。猫のフード/愛の記章/救済
愛心愛心
爱心
与える通常回復効果+2/4/6/8/10/12。生命/愛の記章
感化感化
感化
スキルを発動すると、味方に1/2/3/4/5/6スタックの信念を付与する。—
慧眼慧眼
慧眼
受ける誘導のスタック数-2/4/6/8/10/12。—
成長成長
生长
ターン開始前、自身に4/8/12/16/20/24スタックの成長を付与する。神木/覚醒の盾/妖精 ほか1件
戯れ戯れ
戏耍
追撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの誘導を付与する。—
抗魔抗魔
魔抗
スキル被ダメージ-2/4/6/8/10/12。抗魔/魔除け
抵抗抵抗
抗性
受けるHP減少効果-2/4/6/8/10/12。抗魔/翡翠/堅守 ほか5件
救済救済
救赎
与えるすべての回復効果+1/2/3/4/5/6。神官/救済
散布散布
散播
スキルを発動すると、敵に1/2/3/4/5/6スタックの鈍足を付与する。—
時節時節
时光
追撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの反転を付与する。—
暴走暴走
狂暴
HPが低いと、自身のすべての与ダメージ+2/4/6/8/10/12。戦の記章/野性/荒廃 ほか3件
権力権力
权力
ターン開始前、自身に2/4/6/8/10/12スタックの鼓舞を付与する。権力/監督/輝く
権能権能
威能
通常与ダメージ+2/4/6/8/10/12。—
死地死地
绝地
弱点が暴露していると、自身のすべての与ダメージ+2/4/6/8/10/12。—
毒塗り毒塗り
涂毒
追撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの抑制を付与する。—
水分補給水分補給
补水
ターン開始前、自身に4/8/12/16/20/24スタックの湿気を付与する。融解/海獣
氷雪氷雪
冰雪
スキルを発動すると、敵に1/2/3/4/5/6スタックの氷結を付与する。極寒/氷蜂/氷雪 ほか1件
活力活力
生机
ターン開始前、自身に4/8/12/16/20/24スタックの再生を付与する。覚醒の盾/覚醒/ツル
流水流水
流水
スキルを発動すると、味方に1/2/3/4/5/6スタックの浄化を付与する。流水/ウンディーネ
消去消去
清除
ターン開始前、自身に3/6/9/12/15/18スタックの浄化を付与する。—
渇血渇血
嗜血
スキルを発動すると、味方に1/2/3/4/5/6スタックの熱血を付与する。祭祀/シャーマン
源泉源泉
源泉
スキルを発動すると、味方に1/2/3/4/5/6スタックの湿気を付与する。融解/海獣
準備運動準備運動
热身
ターン開始前、自身に4/8/12/16/20/24スタックの熱血を付与する。祭祀/シャーマン/温もり
激昂激昂
激昂
反撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックの鼓舞を付与する。剣士/鈍重/輝く
濾過濾過
过滤
受ける抑制のスタック数-2/4/6/8/10/12。—
火花火花
火花
追撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの火傷を付与する。烈火
火避け火避け
避火
受ける火傷のスタック数-2/4/6/8/10/12。隔離/火避け
点火点火
点燃
スキルを発動すると、敵に1/2/3/4/5/6スタックの火傷を付与する。溶炎/遺跡/火遊び ほか3件
炽熱炽熱
炽热
反撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの火傷を付与する。溶炎/烈陽/炎魔 ほか2件
照準照準
瞄准
スキルを発動すると、味方に1/2/3/4/5/6スタックの鷹目を付与する。—
用心用心
戒备
ターン開始前、自身に4/8/12/16/20/24スタックのシールドを付与する。鋼鉄/金羽/溶岩
異変異変
异变
スキルを発動すると、味方に1/2/3/4/5/6スタックの反射を付与する。イバラの記章/イバラの記章
発育発育
发育
スキルを発動すると、味方に1/2/3/4/5/6スタックの成長を付与する。覚醒の盾/妖精
破壊破壊
破坏
HPが高い対象への全ダメージ+2/4/6/8/10/12。魔導/野性/決勝 ほか4件
破滅破滅
毁灭
すべての与ダメージ+1/2/3/4/5/6。決勝/闇影/尖兵 ほか6件
破碎破碎
破碎
反撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの剥離を付与する。—
祈祷祈祷
祈祷
ターン開始前、自身に4/8/12/16/20/24スタックの信念を付与する。猫のフード/信念
神射神射
神射
追撃与ダメージ+2/4/6/8/10/12。必中/俊敏/赤のフード ほか1件
神術神術
神术
与えるスキル回復効果+2/4/6/8/10/12。神官
粉砕粉砕
粉碎
追撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの脆弱を付与する。石化
絶縁絶縁
绝缘
受ける感電のスタック数-2/4/6/8/10/12。—
腐敗腐敗
腐化
与えるHP減少効果+2/4/6/8/10/12。呪い/腐敗/凋落 ほか3件
虫咬み虫咬み
蛰咬
反撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの抑制を付与する。—
調整調整
调整
スキルを発動すると、敵に1/2/3/4/5/6スタックの反転を付与する。腐敗
護身護身
护体
スキルを発動すると、味方に1/2/3/4/5/6スタックのシールドを付与する。鋼鉄/金羽
迅雷迅雷
雷霆
スキルを発動すると、敵に1/2/3/4/5/6スタックの感電を付与する。枯木の森装備
追猟追猟
追猎
追撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの剥離を付与する。—
逆襲逆襲
逆袭
反撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの反転を付与する。—
遡行遡行
回溯
スキルを発動すると、味方に1/2/3/4/5/6スタックの反転を付与する。枯木の森装備
遮蔽遮蔽
屏蔽
受ける崩壊のスタック数-1/2/3/4/5/6。忘却/斑模様/潜水
鋼鉄鋼鉄
钢铁
反撃被ダメージ-2/4/6/8/10/12。—
鍛錬鍛錬
锤炼
受ける脆弱のスタック数-2/4/6/8/10/12。精鋼
防寒防寒
避寒
受ける氷結のスタック数-2/4/6/8/10/12。温もり/潜水
防衛防衛
捍卫
通常被ダメージ-2/4/6/8/10/12。—
降臨降臨
降临
反撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの恐怖を付与する。群星
集中集中
集中
ターン開始前、自身に4/8/12/16/20/24スタックの鷹目を付与する。必中/焦点
電光電光
电光
追撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの感電を付与する。—
震壊震壊
震碎
反撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの脆弱を付与する。—
静電気静電気
静电
反撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの感電を付与する。—
頑強頑強
顽强
HPが低いと、自身のすべての被ダメージ-2/4/6/8/10/12。戦の記章/決闘/荒廃 ほか1件
風渡り風渡り
风行
ターン開始前、自身に4/8/12/16/20/24スタックの加速を付与する。風渡り/加速/薫風 ほか1件
飛行飛行
飞行
受ける鈍足のスタック数-2/4/6/8/10/12。風渡り/風逐い/砂避け ほか1件
駆除駆除
驱散
スキルを発動すると、敵に1/2/3/4/5/6スタックの浄化を付与する。金色/清浄な心
魔道魔道
魔道
スキル与ダメージ+2/4/6/8/10/12。魔導
鷹揚鷹揚
鹰扬
追撃後、自身に1/2/3/4/5/6スタックの鼓舞を付与する。剣士/舞姫
麻痺麻痺
麻痹
追撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの鈍足を付与する。—

Sランク(橙) 98種

絆効果主な装備セット
キングキング
国王
行動開始前、自身に1/2/3/4/5/6スタックの鼓舞を付与する。—
クイーンクイーン
皇后
行動開始前、自身に2/4/6/8/10/12スタックの反転を付与する。—
コアコア
核心
全ステータス+1/2/3/4/5/6、すべての与ダメージ+1/2/3/4/5/6。宣言/歯車/巨人
シールドシールド
护盾
精神+2/4/6/8/10/12,すべての被ダメージ-1/2/3/4/5/6。至高/砂の聖盾
ハンターハンター
猎人
行動開始前、自身に2/4/6/8/10/12スタックの鷹目を付与する。失われた/狙撃/猫のフード
フェイムフェイム
魅影
速度+2/4/6/8/10/12,すべての被ダメージ-1/2/3/4/5/6。—
ブラックホールブラックホール
黑洞
行動開始前、最も近い敵に1/2/3/4/5/6スタックの崩壊を付与する。星核/暗黒
助力助力
帮助
精神+2/4/6/8/10/12、与えるすべての回復効果+1/2/3/4/5/6。慈愛/希望
一途一途
专一
付与する鷹目のスタック数+1/2/3/4/5/6。失われた/狙撃/洞察
不屈不屈
不屈
攻撃を受けると、自身に1/2/3/4/5/6スタックの信念を付与する。輝かしい/栄光
世界世界
世界
付与する有利状態のスタック数+1/2/3/4/5/6。賢者の石/森の聖物/結晶の源 ほか4件
侵食侵食
侵蚀
行動開始前、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの反転を付与する。執念/輪廻
修復修復
修复
攻撃を受けると、自身に1/2/3/4/5/6スタックの鉄壁を付与する。焼き入れ
充填充填
充能
付与する感電のスタック数+1/2/3/4/5/6。元素/蓄電
刃甲刃甲
刃甲
付与する反射のスタック数+1/2/3/4/5/6。迷路/指揮官
勇気勇気
勇气
攻撃を受けると、自身に1/2/3/4/5/6スタックの鼓舞を付与する。藁の帽子/魔力の指輪
勇者勇者
勇者
行動開始前、自身に2/4/6/8/10/12スタックの成長を付与する。勇者/義侠/聖霊
千刃千刃
千刃
攻撃を受けると、対象に1/2/3/4/5/6スタックの剥離を付与する。船長
地震地震
地震
行動開始前、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの脆弱を付与する。ノーム/大地
堅固堅固
坚定
付与する信念のスタック数+1/2/3/4/5/6。輝かしい/栄光
増殖増殖
增殖
付与する再生のスタック数+1/2/3/4/5/6。木精/枯木
天使天使
天使
行動開始前、自身に1/2/3/4/5/6スタックの浄化を付与する。天使/制裁
太陽太陽
太阳
付与する浄化のスタック数+1/1/2/2/3/3、火傷のスタック数+1/2/2/3/3/4。陰陽/日輪
奇跡奇跡
奇迹
幸運+2/4/6/8/10/12、すべての被ダメージ-1/2/3/4/5/6。運命/慈愛/宿命の積木 ほか1件
寒冷寒冷
寒冷
付与する氷結のスタック数+1/2/3/4/5/6。元素/極寒/氷蜂 ほか5件
寒波寒波
寒潮
行動開始前、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの氷結を付与する。極寒/氷羽/極氷 ほか3件
幸運幸運
好运
幸運+2/4/6/8/10/12、すべての与ダメージ+1/2/3/4/5/6。運命/フワフワ/剣豪 ほか1件
幻影幻影
幻象
付与する誘導のスタック数+1/2/3/4/5/6。黒の双剣/霧の宝珠/華麗な ほか1件
引き裂く引き裂く
撕裂
行動開始前、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの剥離を付与する。シルフ/真紅/血裂
怪力怪力
巨力
筋力+2/4/6/8/10/12、すべての与ダメージ+1/2/3/4/5/6。合金/ビモン/巨人
恐怖恐怖
可怖
付与する恐怖のスタック数+1/2/3/4/5/6。夢の指輪/悪夢/夢魔 ほか2件
悪意悪意
恶意
1つの不利状態のスタック数が160/80/80/40/40/20スタック以上の場合、対象に5/5/10/10/15/15スタックの恐怖を付与する。邪神/死神/魔王
懲戒懲戒
惩戒
攻撃を受けると、対象に1/2/3/4/5/6スタックの浄化を付与する。海軍/制裁
戦陣戦陣
战阵
味方の数に応じて、自身のすべての被ダメージ-1/1/1/1/1/1、最大2/4/6/8/10/12。変換/真紅の爪/元帥
指導者指導者
领袖
付与する鼓舞のスタック数+1/2/3/4/5/6。権力/舞姫
指揮官指揮官
统领
行動開始前、自身に2/4/6/8/10/12スタックの鉄壁を付与する。頑丈な/竜魂
挫折挫折
挫败
攻撃を受けると、自身に1/2/3/4/5/6スタックの成長を付与する。勇者/翡翠/安定のキューブ
搾取搾取
汲取
獲得するHP+2/4/6/8/10/12。渇望/風薫る/生存 ほか2件
操縦操縦
操控
行動開始前、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの誘導を付与する。隕鉄/戦術/魔眼
救急救急
急救
速度+2/4/6/8/10/12、与えるすべての回復効果+1/2/3/4/5/6。—
明晰明晰
清晰
行動による魔力回復+1/2/3/4/5/6。星界/至高/魔力の指輪 ほか9件
時間時間
时间
付与する反転のスタック数+1/2/3/4/5/6。時間/現在の瞳
暗闇暗闇
黑暗
スキルを発動すると、敵に1/2/3/4/5/6スタックの崩壊を付与する。深淵の宝珠/暗黒/影の指輪
月月
月亮
付与する浄化のスタック数+1/1/2/2/3/3、崩壊のスタック数+1/2/2/3/3/4。星核/陰陽/月影
月光月光
月光
反撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの崩壊を付与する。影の指輪
栄養栄養
养分
付与する成長のスタック数+1/2/3/4/5/6。神木/森の聖物/消化 ほか1件
極氷極氷
臻冰
攻撃を受けると、対象に1/2/3/4/5/6スタックの氷結を付与する。極寒/極氷/霜寒
正義正義
正义
反撃後、対象に1/2/3/4/5/6スタックの浄化を付与する。海軍
永生永生
永生
攻撃を受けると、自身に1/2/3/4/5/6スタックの再生を付与する。賢者の石/木精
汚染汚染
污染
付与する抑制のスタック数+1/2/3/4/5/6。雀蜂/錬金/汚染 ほか1件
治癒治癒
愈合
攻撃を受けると、自身に1/2/3/4/5/6スタックの反転を付与する。安定のキューブ/生存/蘇生
注入注入
灌注
攻撃を受けると、対象に1/2/3/4/5/6スタックの感電を付与する。雷霆の怒り/青龍/タイタン
洗浄洗浄
洗涤
攻撃を受けると、自身に1/2/3/4/5/6スタックの浄化を付与する。無垢/聖なる
活性活性
活性
攻撃を受けると、自身に1/2/3/4/5/6スタックの湿気を付与する。海神/青龍/海王 ほか1件
活血活血
活血
付与する熱血のスタック数+1/2/3/4/5/6。首領/祝福/武闘 ほか4件
流砂流砂
流沙
攻撃を受けると、対象に1/2/3/4/5/6スタックの鈍足を付与する。領主/流砂
深淵深淵
深渊
攻撃を受けると、対象に1/2/3/4/5/6スタックの恐怖を付与する。夢の指輪
混沌混沌
混沌
付与する即時状態のスタック数+1/2/3/4/5/6。邪神
湿気湿気
潮湿
付与する湿気のスタック数+1/2/3/4/5/6。ウンディーネ/海王/水族 ほか1件
激怒激怒
狂怒
被弾による魔力回復+1/2/3/4/5/6。猛者/神殺しの刃
烈火烈火
烈火
行動開始前、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの火傷を付与する。烈火/不滅の炎/炎羽 ほか6件
焼却焼却
焚烧
攻撃を受けると、対象に1/2/3/4/5/6スタックの火傷を付与する。不滅の炎/鋳造/灼熱 ほか4件
燃焼燃焼
燃烧
付与する火傷のスタック数+1/2/3/4/5/6。元素/烈火/炎羽 ほか11件
猛威猛威
肆虐
付与する剥離のスタック数+1/2/3/4/5/6。シルフ/真紅/風の記章 ほか2件
猛毒猛毒
猛毒
攻撃を受けると、対象に1/2/3/4/5/6スタックの抑制を付与する。錬金/サソリ尾
瓦解瓦解
瓦解
攻撃を受けると、対象に1/2/3/4/5/6スタックの脆弱を付与する。悪意
疾走疾走
疾速
速度+2/4/6/8/10/12、すべての与ダメージ+1/2/3/4/5/6。羽根/風神
疾風疾風
疾风
行動開始前、自身に2/4/6/8/10/12スタックの加速を付与する。義侠/風語り/羽根 ほか2件
砦砦
堡垒
行動開始前、自身に2/4/6/8/10/12スタックの反射を付与する。枯木の森装備
純粋純粋
纯净
付与する浄化のスタック数+1/2/3/4/5/6。呪術/金色/流水 ほか6件
絡み合う絡み合う
纠缠
付与する鈍足のスタック数+1/2/3/4/5/6。砂嵐/砂塵
群星群星
群星
付与する浄化のスタック数+1/1/2/2/3/3、恐怖のスタック数+1/2/2/3/3/4。星界
群集群集
集群
味方の数に応じて、自身のすべての与ダメージ+1/1/1/1/1/1、最大2/4/6/8/10/12。群狼/群集/変換 ほか2件
虚無虚無
虚无
攻撃を受けると、対象に1/2/3/4/5/6スタックの崩壊を付与する。深淵の宝珠
虚空虚空
虚空
付与する不利状態のスタック数+1/2/3/4/5/6。—
虫群虫群
虫群
行動開始前、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの抑制を付与する。雀蜂/サソリ尾
衝撃衝撃
冲击
戦闘開始前、敵全体に2/4/6/8/10/12スタックのスタンを付与する。—
解体解体
摧毁
付与する脆弱のスタック数+1/2/3/4/5/6。ノーム/鎧砕き/大地 ほか2件
詭術詭術
诡术
攻撃を受けると、対象に1/2/3/4/5/6スタックの誘導を付与する。黒の双剣/華麗な/魔眼
賢者賢者
贤者
行動開始前、自身に2/4/6/8/10/12スタックの湿気を付与する。ウンディーネ/海神/ウンディーネ
身軽身軽
轻身
付与する加速のスタック数+1/2/3/4/5/6。風語り
近衛兵近衛兵
禁卫
行動開始前、自身に2/4/6/8/10/12スタックのシールドを付与する。結晶の源/巨岩/山岳 ほか4件
逆鱗逆鱗
逆鳞
強靭度+2/4/6/8/10/12、すべての与ダメージ+1/2/3/4/5/6。—
逸脱逸脱
抽离
攻撃を受けると、対象に1/2/3/4/5/6スタックの反転を付与する。現在の瞳/輪廻
過負荷過負荷
过载
初期魔力+2/4/6/8/10/12,すべての被ダメージ-1/2/3/4/5/6。歯車/水晶
適応適応
适应
攻撃を受けると、自身に1/2/3/4/5/6スタックの加速を付与する。—
野生野生
野性
HP+2/4/6/8/10/12、すべての与ダメージ+1/2/3/4/5/6。飢餓/ビモン
鉄壁鉄壁
铁壁
付与するシールドのスタック数+1/2/3/4/5/6。巨岩/山岳/黄金 ほか3件
闘士闘士
斗士
攻撃を受けると、自身に1/2/3/4/5/6スタックの熱血を付与する。首領/断熱/修行
陥落陥落
陷落
行動開始前、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの鈍足を付与する。砂嵐/領主/流砂 ほか1件
雷雲雷雲
雷云
行動開始前、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの感電を付与する。雷霆の怒り/タイタン/紫電
震撃震撃
震击
与える単体スキルのダメージが400/200/200/100/100/50以上の場合、対象に5/5/10/10/15/15スタックのスタンを付与する。藁の帽子/聖霊/如意金箍棒 ほか1件
震撼震撼
震慑
行動開始前、最も近い敵に2/4/6/8/10/12スタックの恐怖を付与する。夢魔/黒竜/死神
頑石頑石
顽石
受ける単一のスキルダメージが200/100/100/50/50/25以上の場合、対象に5/5/10/10/15/15スタックのスタンを付与する。隕鉄/如意金箍棒/砂の聖盾
駆逐駆逐
驱除
行動開始前、最も近い敵に1/2/3/4/5/6スタックの浄化を付与する。枯木の森装備
騎士騎士
骑士
行動開始前、自身に2/4/6/8/10/12スタックの熱血を付与する。—
魔法破り魔法破り
破法
強靭度+2/4/6/8/10/12,すべての被ダメージ-1/2/3/4/5/6。枯木の森装備
黄金黄金
黄金
付与する鉄壁のスタック数+1/2/3/4/5/6。黄金/竜魂/強靭な ほか1件

特殊の絆(537種)

Cランク(緑) 47種

絆効果主な装備セット
エネルギー補充エネルギー補充
补充能量
初めてスキルを発動すると、自身の魔力+2/4/6。簡素
スタミナ補充スタミナ補充
补充体力
初めてスキルを発動すると、自身のHP+10/20/30。新生
不撓不屈不撓不屈
坚持到底
味方が敗北すると、自身が与える通常回復効果+1/2/3。軍団
冷気奔流冷気奔流
寒意涌现
スキルを発動すると、氷結状態中の敵から2/4/6の強靭度を吸収する。氷蜂
初心者の勇気初心者の勇気
新手勇气
自身が敗北すると、他の味方の攻撃ポイント+1/2/3。勇気
初心者の祝福初心者の祝福
新手祝福
自身が敗北すると、他の味方の防御ポイント+1/2/3。白の手袋
初心者保護初心者保護
新手保护
弱点が暴露していると、自身の防御ポイント+4/8/12。練習用
刺喉の苦刺喉の苦
如鲠在喉
反射を発動すると、攻撃者は1/2/3の強靭度を失う。魚骨
医術の心得医術の心得
医术积累
通常治療後、自身の攻撃ポイント+1/2/3、最大+3/6/9。医師
導きの灯導きの灯
烛光指引
自身は廃鉱洞の前1/2/3つのマップ効果を受けない。鉱夫
幽邃の秘薬幽邃の秘薬
幽邃药剂
初めてスキルを発動すると、敵に2/4/6スタックの崩壊を付与する。幽邃
弓術の心得弓術の心得
箭术积累
追撃後、自身の攻撃ポイント+1/2/3、最大+3/6/9。射手
弱者いじめ弱者いじめ
欺负弱小
HPが低い対象に攻撃を行うと、自身の攻撃ポイント+1/2/3、最大+4/8/12。粗末な
心身安定心身安定
放松身心
行動による魔力回復+1/2/3、その代わり初期魔力-6/6/6。休暇
意志付与意志付与
意志托付
味方が敗北すると、自身の強靭度+2/4/6。泥濘
戦意寄せ戦意寄せ
战意寄托
自身が敗北すると、他の味方の強靭度+1/2/3。軍団
旅の合間旅の合間
旅途中转
回合开始前使自身获得10/15/20%初始魔力的魔力,最少1/2/3点,但战斗开始前魔力清零。旅人
旅路の伝承旅路の伝承
旅途传承
自身が敗北すると、他の味方に自身の残り魔力の10/15/20%(最大1/2/3)を与える。旅人
柔軟な反撃柔軟な反撃
灵活反击
反撃回数+1/2/3、その代わり反撃の最大ダメージは1/1/1になる。鋭敏
極寒の鍵極寒の鍵
极寒之匙
味方全体は極寒の氷原の前2/3つのマップ効果を受けない。—
毒素爆発毒素爆発
毒素爆发
スキルを発動すると、敵の2/2/2スタックの抑制を解除し、2/4/6のHPを失わせる。虫牙
水纏の肌水纏の肌
湿润皮肤
湿気を獲得すると、自身のHP+1/2/3。岩礁
氷原の狩猟氷原の狩猟
冰原狩猎
氷結状態中の対象に攻撃すると、自身の攻撃ポイント+1/2/3、最大+3/6/9。獣皮
氷結斬氷結斬
冰冷切割
氷結状態中の対象への反撃ダメージ+2/4/6。氷蜂
火事場泥棒火事場泥棒
落井下石
対象が3/2/1種類の不利状態を持つごとに、自身がその対象への通常ダメージ+1/1/1。決闘
火山岩の備蓄火山岩の備蓄
火岩储备
付与する火傷のスタック数+1/2/3。その代わり火傷以外の状態は付与できない。断熱
炎の余熱炎の余熱
火焰余温
火傷を付与すると、自身のHP+1/2/3。炎岩
無慈悲無慈悲
心狠手辣
HPが高い対象への全ダメージ+1/2/3。盗賊
爽夏の息吹爽夏の息吹
清凉一夏
氷結を受けると自身のHP+1/2/3。涼風
生命付与生命付与
生命托付
味方が敗北すると、自身のHP+2/4/6。清風
破片再構成破片再構成
碎片重组
反射を獲得すると、自身の強靭度+1/2/3。貝殻
破片再構築破片再構築
碎片重铸
反射を付与すると、対象の強靭度+1/2/3。無骨な
胞子付着胞子付着
孢子附着
抑制状態中の対象への追撃回数+1/2/3、その代わり最大追撃ダメージは1/1/1になる。胞子
胞子散布胞子散布
孢子散播
敵味方全体が受ける抑制のスタック数+1/2/3。胞子
脳天粉砕脳天粉砕
爆头一击
最初の通常攻撃が30/20/10以上のダメージを与えると、対象に4/8/12スタックのスタンを付与する。投げ石
虚空の巧手虚空の巧手
妙手空空
ターン開始前、最も近い1/1/1名の敵から2/4/6のHPを吸収する。盗賊
連続攪乱連続攪乱
反复扰敌
最初のターンは1/2/3回の追加行動できる代わりに、そのターンの行動による魔力回復-10/10/10。軍団
鉄くず吸着鉄くず吸着
废铁吸附
誘導を付与すると、自身の防御ポイント+1/2/3、速度-1/1/1。鉄くず
鉱石備蓄鉱石備蓄
矿石储备
追撃回数+1/2/3、その代わり追撃の最大ダメージは1/1/1になる。採掘
防御蓄積防御蓄積
防御积累
攻撃を受けると、自身の防御ポイント+1/2/3、最大+3/6/9。戦士
雀蜂の一噛み雀蜂の一噛み
黄蜂蛰咬
抑制状態中の対象への追撃ダメージ+1/2/3。虫牙
静謐の刻静謐の刻
安安静静
すべての被ダメージ-2/4/6、その代わり行動できなくなる。木の記章
音なき狩猟音なき狩猟
无声狩猎
すべての与ダメージ+1/2/3の代わりに、スキルを発動できなくなる。沈黙
高温防護高温防護
高温防护
受ける火傷スタック-2/4/6、ただし受ける他デバフスタック+1/2/3。断熱
魔力付与魔力付与
魔力托付
味方が敗北すると、自身の魔力+1/2/3。泥濘
魔法蓄積魔法蓄積
法术积累
スキルを発動すると、自身の攻撃ポイント+1/2/3、最大+3/6/9。魔道士
麻痹薬剤麻痹薬剤
麻痹药剂
初めてスキルを発動すると、敵に3/6/9スタックのスタンを付与する。簡素

Bランク(青) 109種

絆効果主な装備セット
ウォームアップ終了ウォームアップ終了
热身结束
初めてスキルを発動すると、自身が獲得する熱血のスタック数+1/2/3。重装
プヨプヨプヨプヨ
摇摇晃晃
受ける加速のスタック数-2/2/2、鈍足のスタック数-3/6/9。キノコ
万民一心万民一心
万众一心
味方の数に応じて、自身のスキル被ダメージ-1/1/1(最大-3/6/9)。団結
不眠症不眠症
深度失眠
行動による魔力回復+1/2/3、その代わりスキル被ダメージを+4/4/4。斑模様
信念の庇護信念の庇護
信念庇护
信念を持っていると、自身が獲得する浄化のスタック数+2/4/6。信念
全軍突撃全軍突撃
全军突击
初めてスキルを発動すると、自身の次の追撃回数+1/2/3。突撃
冷たき心冷たき心
冰冷之心
対象を撃破すると、自身が付与する氷結のスタック数+1/2/3。寒潮の記章
凍骨の氷凍骨の氷
冰寒刺骨
氷結を付与すると、対象のHP-1/2/3。凛冽
制御解除制御解除
控制解除
ターンごとにスタンを1/2/3回回避できる。水銀
刹那の奮起刹那の奮起
临场爆发
初めてスキルを発動すると、自身の今回のスキル与ダメージ+6/12/18。見習い
単特行動単特行動
独立行动
誘導状態中の対象が自身への追撃ダメージ-2/4/6。空洞
同性の反発同性の反発
同性相斥
敵味方全体の追撃回数-1/2/3。磁石
命の消耗命の消耗
生命流失
ダメージを与えると、自身のHP-4/4/4、対象のHP-2/4/6。凋落
命の芽命の芽
枯木逢春
18/12/6スタックの成長を獲得するごとに、自身のHP+1/1/1。枯木
堅殻化堅殻化
甲壳硬化
行動終了後、自身のHP-2/2/2、自身に2/4/6スタックのシールドを付与する。巻貝
夜討ち夜討ち
暗中偷袭
シールドがない対象への通常ダメージ+3/6/9。海賊
大出血大出血
血流不止
剥離を付与すると、対象のHP-1/2/3。破損した長剣/破損した短剣/破損した指輪
大地の守り大地の守り
大地护体
15/10/5スタックのスタンを持つごとに自身のすべての被ダメージ-1/1/1。黄玉
失血の恍惚失血の恍惚
失血恍惚
剥離を付与すると、対象の強靭度-1/2/3。破損した手袋/破損したベルト/破損した長靴
密集陣形密集陣形
密集阵形
味方の数に応じて、自身の追撃被ダメージ-1/1/1(最大-3/6/9)。上質
小川の恵み小川の恵み
细水长流
行動開始前、自身に1/2/3スタックの湿気を付与する。源泉
岩刃裂き岩刃裂き
岩刃撕裂
シールドを持っていると、自身が攻撃を受けると、対象に1/2/4スタックの剥離を付与する。岩の盾/岩の刃装兜/岩の刃装鎧
弓矢回収弓矢回収
箭矢回收
初めてスキルを発動すると、自身の次の1/2/3回の追撃回数+1/1/1。レンジャー
弱者保護弱者保護
保护弱小
HPが低い対象に治療を行うと、対象に3/6/9スタックのシールドを付与する。守り
強靭な防御強靭な防御
强韧防御
現在の強靭度を12/8/4持つごとに、自身の防御ポイント+1/1/1。強靭な
弾性金属弾性金属
金属弹性
剥離を受けると自身の強靭度+4/8/12。金属
影の侵食影の侵食
阴影侵蚀
崩壊を付与すると、対象の強靭度-1/2/3。影の指輪
影の足さばき影の足さばき
遮影步法
行動開始前、誘導状態中の敵1/1/1名につき、自身に1/2/3スタックの加速を付与する。影隠し
待ち伏せの策待ち伏せの策
守株待兔
獲得する反射のスタック数+1/2/3、その代わり速度-5/5/5。罠の記章
微生物抗体微生物抗体
菌化抗体
受ける抑制のスタック数-2/4/6。—
必殺の一撃必殺の一撃
致命一击
脆弱状態中の対象へのすべての与ダメージ+1/2/3。黒鉄
急速冷却急速冷却
快速降温
受ける熱血のスタック数-2/2/2、火傷のスタック数-3/6/9。隔離
怪力激震怪力激震
巨力震荡
戦闘開始前、最も近い敵1/1/1名に5/10/15スタックのスタンを付与する。鈍重
愛の援助愛の援助
爱心援助
HPが低い対象に治療を行うと、対象に3/6/9スタックの再生を付与する。支援
憤怒の嵐憤怒の嵐
怒气上涌
HPが低いと、自身が獲得する熱血のスタック数+1/2/3。蛮牛
攻撃協定攻撃協定
进攻协议
攻撃ポイント+12/18/24の代わりに、防御ポイント-4/4/4。防御の首飾り
方位喪失方位喪失
方向迷失
自身が敗北すると、最も近い1/2/3名の敵に3/3/3スタックの誘導を付与する。迷路
日輪日輪
烈日光环
ターン開始前、敵全体に1/2/3スタックの火傷を付与する。烈陽
樹木バリア樹木バリア
树木屏障
行動開始前、自身に2/4/6スタックの再生を付与する代わりに、火傷のスタック数+2/2/2。霊木
死の連鎖死の連鎖
招招致命
弱点が暴露している対象に攻撃スキルを発動すると、毎回対象のHP-1/2/3。隠密
毒素注入毒素注入
毒素注入
初めてスキルを発動すると、攻撃がヒットするごとに敵に3/6/9スタックの抑制を付与する。狩人
氷刃の奇襲氷刃の奇襲
刺骨伏击
初めてスキルを発動すると、攻撃がヒットするごとに敵に3/6/9スタックの氷結を付与する。氷結
氷牙の矢氷牙の矢
冰牙箭矢
追撃時、毎回対象に1/1/1スタックの氷結を付与する(最大3/6/9回)。氷牙
氷結の抱擁氷結の抱擁
冰冷之触
スキルを発動すると、対象が氷結状態であれば、自身の今回の攻撃ポイント+5/10/15。氷結
氷霜の力氷霜の力
冰霜之力
付与する氷結のスタック数+1/2/3、その代わり強靭度-5/5/5。侵食
純粋な心純粋な心
纯净之心
不利状態がないと、自身はすべての被ダメージ-2/4/6。清浄な心
温度吸収温度吸収
温度吸收
氷結を付与すると、自身のHPを+1/2/3。寒潮の記章
火炎障壁火炎障壁
火焰护体
火傷状態中、自身のすべての被ダメージ-4/8/12。紅玉
火除けの結界火除けの結界
防火结界
ターンごとに火傷を2/4/6回回避できる。結界
灼熱の抱擁灼熱の抱擁
灼热之触
通常攻撃後、対象に今回のダメージの20/40/60%の火傷を付与する代わりに、通常ダメージを与えられなくなる。灼熱
炎の手品炎の手品
火焰戏法
反撃を行うと、自身が付与する火傷のスタック数+2/4/6、火傷を付与すると無効になる。火遊び
無垢な力無垢な力
纯净之力
不利状態がないと、自身のすべての与ダメージ+2/4/6。珊瑚
無声の潤い無声の潤い
润物无声
湿気を消費すると、自身は消費スタック数の20/40/60%の魔力を獲得する(最大1/2/3)。蒼玉
焼滅撃焼滅撃
燃烬一击
火傷状態中の対象へのスキルダメージ+4/8/12。灰燼
熱源排斥熱源排斥
热源排斥
火傷状態中の対象からの通常ダメージ+4/8/12。索敵
熱源追跡熱源追跡
热源追溯
火傷状態中の対象への反撃ダメージ+4/8/12。索敵
燃ゆる戦意燃ゆる戦意
热血沸腾
獲得する熱血のスタック数+1/2/3、受ける恐怖のスタック数-1/2/3。熱血
爆砕撃爆砕撃
爆破一击
火傷状態中の対象への全ダメージ+2/4/6。灰燼
狼精の守護狼精の守護
狼灵守护
味方の数に応じて、自身の通常被ダメージ-1/1/1(最大-3/6/9)。狼精
狼精の祝福狼精の祝福
狼灵赐福
味方の数に応じて、自身の反撃与ダメージ+1/1/1(最大+3/6/9)。狼精
猛禽の爪猛禽の爪
锋利鹰爪
スキルを発動すると、対象が剥離を持っている場合、自身の今回の攻撃ポイント+4/8/12。鷲の籠手
理性喪失理性喪失
理智丧失
ダメージを受けると、自身に1/2/3スタックの熱血と1/1/1スタックの誘導を付与する。蛮牛
生命の滋養生命の滋養
滋养生命
湿気を付与すると、対象のHP+1/2/3。真珠
生命エネルギー生命エネルギー
生命能量
現在のHPを30/20/10持つごとに、自身の攻撃ポイント+1/1/1。生命
生命抽出生命抽出
生命抽取
剥離を付与すると、自身のHP+1/2/3。狼牙
畏怖の炎畏怖の炎
恐惧之焰
ダメージを受けると、対象に1/2/3スタックの火傷と1/2/3スタックの恐怖を付与する。魔炎
異性の引力異性の引力
异性相吸
敵味方全体が受ける誘導のスタック数+2/4/6。磁石
盤石の如く盤石の如く
坚如磐石
攻撃を受けると、自身の防御力+1/2/3(最大+6/12/18)。荒岩
瞬間加速瞬間加速
暂时加速
最初の1/2/3ターンは必ず自分が優先して行動する代わりに、その後のターンは必ず最後に行動する。疾駆
砂塵遮断砂塵遮断
遮挡风沙
受ける鈍足のスタック数-2/4/6。砂避け
破壊の一撃破壊の一撃
破坏一击
脆弱状態中の対象へのスキルダメージ+2/4/6。黒鉄
磐石の重撃磐石の重撃
磐石重击
6/4/2の防御力ごとに自身の攻撃ポイント+1(最大+6/12/18)。荒岩
祖霊の加護祖霊の加護
祖灵保佑
浄化を付与すると、対象の味方の魔力+1/1/1。ターンごとに最大1/2/3。祖霊
禍転じて福となす禍転じて福となす
逢凶化吉
弱点が暴露していると、20/40/60%の幸運が防御ポイントに影響を与える。幸運
範囲拡張範囲拡張
范围延展
通常攻撃対象+1/1/1、その代わりすべての与ダメージ-75/50/25%。延展
紅蓮の火球紅蓮の火球
火球爆炸
スキルを発動すると、敵の50/100/150%スタックの火傷効果を即座に発動させ、最大3/6/9スタック。炎玉
純真な心純真な心
纯净心灵
不利状態がないと、自身が獲得する有利状態のスタック数+1/2/3。珊瑚
細心の策細心の策
谨慎行事
すべての被ダメージ-2/4/6、その代わり速度-8/8/8。紫水晶
罪滅ぼし罪滅ぼし
洗心革面
獲得する鼓舞のスタック数+1/2/3、その代わり自身はHPを獲得・回復できなくなる。—
群星の墜落群星の墜落
群星坠落
スキル攻撃対象+1/1/1、その代わり行動による魔力回復-6/4/2。星落
耐熱金属耐熱金属
耐热金属
火傷を受けると、自身のHP+1/2/3。耐熱
脆弱防御脆弱防御
脆弱防御
シールドを持っていると、自身が受けるHP減少効果-8/16/25、その代わりシールドがないとすべての被ダメージ+4/4/4。貝殻
自我回復自我回復
伤口自愈
湿気を消費すると、自身は消費スタック数の20/40/60%のHPを獲得する(最大4/8/12)。蒼玉
苛烈な修行苛烈な修行
刻苦练习
ダメージを与えると、自身の相応のダメージ+1/1/1、1回の戦闘で最大1/2/3回。決意
見事な采配見事な采配
进退有度
味方の数に応じて、自身の反撃被ダメージ-1/1/1(最大-3/6/9)。上質
貪欲の渦貪欲の渦
无尽贪欲
獲得するすべての状態のスタック数+1/2/3。貪欲
超頑丈超頑丈
结实耐用
1/2/3回までの強靭度喪失時、弱点が暴露していると1/1/1の強靭度を保持する。旅人
迅速攻撃迅速攻撃
迅捷攻击
速度を75/50/25持つごとに、自身の攻撃ポイント+1/1/1。俊敏
遠距離追撃遠距離追撃
远射追击
後列の対象への追撃ダメージ+3/6/9。妖精
錆痕錆痕
锈迹斑斑
付与する不利状態のスタック数+1/2/3、その代わりすべての与ダメージ-50/50/50%。風化した
錆痕連鎖錆痕連鎖
锈迹传递
攻撃を受けると、対象の不利状態のスタック数+1/2/3、その代わり自身のすべての被ダメージ+200/150/100%。風化した
鎧具現鎧具現
盔甲具现
初めてスキルを発動すると、自身に20/40/60スタックのシールドを付与する。水族
鎧吸収鎧吸収
盔甲吸收
シールドを持っていると、自身が獲得するすべての回復効果+3/6/9。水族
防御レーザー防御レーザー
防御激光
敵の行動が終了すると、敵に1/2/3スタックの火傷を付与する代わりに、自身は通常攻撃できなくなる。遺跡
防御協定防御協定
防守协议
防御ポイント+12/18/24の代わりに、攻撃ポイント-4/4/4。防御の首飾り
防御破壊防御破壊
防御破除
攻撃時、対象の防御ポイント5/10/15を無視する。略奪
隠密の影隠密の影
难以察觉
最初のターンで1/2/3回のダメージを回避する。紫水晶
雀蜂の一刺し雀蜂の一刺し
黄蜂之刺
追撃時、毎回対象に1/1/1スタックの抑制を付与する(最大3/6/9回)。—
集団警報集団警報
群体预警
初めてスキルを発動すると、味方全体に6/12/18スタックのシールドを付与する。集結
霜の侵食霜の侵食
冰冷侵蚀
氷結を付与すると、敵の強靭度-1/2/3。対象が氷結されていない場合、効果はさらに+1/2/3。侵食
霜狼の祝福霜狼の祝福
霜狼赐福
氷結状態中の敵の数に応じて自身の反撃与ダメージ+1/2/3。霜狼
音響測位音響測位
听声辨位
反撃距離+1/2/3、その代わり通常攻撃と通常治療ができなくなる。盲目
風逐い風逐い
顺风而行
60/40/20スタックの加速を持つごとに、自身の今回の攻撃ポイント+1/1/1。飛行
飛び散る胞子飛び散る胞子
孢子四溅
ダメージを受けると、最も近い1/1/1名の敵に1/2/3スタックの抑制を付与する。キノコ
魔力吸収魔力吸収
魔力吸收
浄化を付与すると、自身の魔力+1/1/1。ターンごとに最大1/2/3。祖霊
魔力増幅魔力増幅
魔力增幅
その他味方のスキル与ダメージ+1/2/3。見習い
魔力強化魔力強化
魔力强化
現在の魔力を3/2/1持つごとに、自身の攻撃ポイント+1/1/1。魔晶
異変増殖異変増殖
异变增殖
行動終了後、自身が持つ反射のスタック数の20%分の反射を獲得する(最大2/4/6)。異変
異変活性化異変活性化
异变活化
ターン開始前、自身が持つ反射のスタック数の5%を消費し、消費した1スタックにつき最も近い敵のHP-1/2/3。異変

Aランク(紫) 215種

絆効果主な装備セット
イバラのオーライバラのオーラ
荆棘光环
ターン開始前、味方全体に3/6/9スタックの反射を付与する。イバラの記章
イバラ裂きイバラ裂き
荆棘撕裂
反射を発動すると、攻撃者に発動したスタック数の25/50/75%の剥離を付与する(最大5/10/15スタック)。イバラの記章
エネルギー凝縮エネルギー凝縮
能量汇聚
通常攻撃後、自身のスキル与ダメージ+4/8/12、スキルを発動すると無効になる。魔導
エネルギー集積装置エネルギー集積装置
蓄能装置
被弾による魔力回復+1/2/3、その代わりすべての被ダメージ+4/4/4。魔晶の大剣/魔晶の兜/魔晶の鎧
ステラショックステラショック
群星震荡
反撃後、毎回対象に1/2/3スタックの恐怖を付与する。群星
ニャンコレスキューニャンコレスキュー
猫猫急救
スキル対象+1/1/1、その代わり最大魔力+15/10/5。猫のフード
ネバネバ精製ネバネバ精製
黏度提炼
付与する鈍足のスタック数+1/2/3。—
ハリケーンシールドハリケーンシールド
飓风护盾
ターン終了後、このターンに12/8/4スタックの剥離を付与するごとに自身が1/1/1スタックのシールドを獲得する。風の記章
バフ拡散バフ拡散
增益共享
通常治療後、自身が今回付与した不利状態以外の25/50/75%のスタック数を獲得する。神官
ビリビリ外皮ビリビリ外皮
蓄电外皮
攻撃を受けると、最も近い1/2/3名の敵に1/2/3スタックの感電を付与する。蓄電
ボルトチェンジボルトチェンジ
闪电链接
敵が感電を消費すると、3/2/1スタック消費するごとに敵全体のHP-1/1/1。紫電
メタルストームメタルストーム
金属风暴
追撃回数+1/2/3、その代わり追撃ダメージ-50/50/50%。金属
ワイルドトゲワイルドトゲ
狂野荆棘
ダメージを与えると、自身に2/4/6スタックの反射を付与する。イバラの記章
一刻の争い一刻の争い
争分夺秒
90/60/30スタックの加速を持つごとに自身が与えるすべての回復効果+1/1/1、その代わりダメージを受けるとすべての加速を失う。加速
一気呵成一気呵成
一鼓作气
初めてスキルを発動すると、自身は1/2/3回の追加行動を行う代わりに、次のターン以降は行動による魔力回復-10/10/10。尖兵
万人の注目万人の注目
万众瞩目
攻撃を受けるか治療を受けると、自身に1/1/1スタックの鼓舞と1/2/3スタックの熱血を付与する。輝く
万物の洞察万物の洞察
洞察万物
鷹目を付与すると、対象が今回獲得した鷹目のスタック数の25/50/75%の誘導を解除する。洞察
中央爆破中央爆破
居中爆破
中列の対象へのスキルダメージ+5/10/15。ヤシ
俊敏の矢俊敏の矢
迅捷箭矢
攻撃が成功した場合、今回の追撃回数+1/1/1、追撃与ダメージ+2/4/6。狩猟用
先手必勝先手必勝
先发制人
毎ターン優先行動後、自身が付与する火傷のスタック数+1/2/3。傭兵
先祖の加護先祖の加護
先祖保佑
弱点が暴露していると、味方が6/4/2名いるごとに、自身のすべての被ダメージ-1/1/1。剣豪
光の奔流光の奔流
光芒四射
弱点が暴露している対象に付与する火傷のスタック数+1/2/3、浄化のスタック数+1/1/1。日輪
再生する刃鎧再生する刃鎧
再生刃甲
行動終了後、反射のスタックを60/40/20持つごとに自身のHP+1(最低1/2/3)。指揮官
再生加速再生加速
加速再生
行動開始前、自身に2/4/6スタックの再生を付与する。この効果は毎ターン+1/2/3。覚醒
凛冽の一撃凛冽の一撃
寒冰刺骨
スキルを発動すると、敵の氷結のスタック数+50/100/150%、最大5/10/15スタック。氷結晶
凶悪な目つき凶悪な目つき
凶恶眼神
誘導状態中の対象への反撃ダメージ+4/8/12。海賊
分裂矢分裂矢
分裂箭矢
通常攻撃対象+1/1/1、その代わり追撃回数-2/1/0。冷気
切裂の傷切裂の傷
撕裂伤口
剥離状態中の対象への反撃ダメージ+4/8/12。血裂
剣術の達人剣術の達人
剑术大师
防御が成功した場合、今回の反撃回数+1/1/1、反撃与ダメージ+3/6/9。剣舞
千里疾走千里疾走
神行千里
速度+5/10/15,20レベルごとに自身の速度がさらに+2/2/2。—
厳重警戒厳重警戒
严防死守
すべての被ダメージ-4/8/12、その代わり反撃距離-1/1/1。堅守
反撃姿勢反撃姿勢
反击姿态
ターン開始前、このターンの自身の次の反撃距離+1/2/3。剣舞
反撃教育反撃教育
反手教育
反撃後、自身と対象に1/2/3スタックの浄化を付与する。清浄な心
同調化同調化
状态同化
攻撃時、自身が持っている1/2/3スタックの不利状態を対象に移す。—
吸血の狂気吸血の狂気
嗜血狂热
熱血状態中、自身のすべての与ダメージ+3/6/9。シャーマン
命の奇跡命の奇跡
生命奇迹
与えるすべての回復効果+2/4/6、対象のHPが低いと効果が倍増する。救済
命の躍動命の躍動
生机迸发
行動開始前、自身のHPが低い場合、4/8/12スタックの再生を獲得する。枯木
命懸けの抗戦命懸けの抗戦
拼死抵抗
HPが低いと、自身の反撃距離+1/1/1、HPが50/100/150以下の場合、効果が倍増する。荒廃
固き信念固き信念
坚实信念
他の味方が攻撃を受けると、自身に1/2/3スタックの信念を付与する。神官
地獄絵図地獄絵図
地狱绘图
ターン開始前、敵全体に2/4/6スタックの火傷を付与し、対象が受けるHP減少を+1/2/3。悪魔
執念の解放執念の解放
执念解脱
自身が敗北すると、最も近い1/2/3名の敵に5/5/5スタックの反転を付与する。執念
堅固な障壁堅固な障壁
坚实屏障
すべての被ダメージ-4/8/12、その代わりターン内に攻撃を受ける度に効果-1/1/1。オリハルコン
大地震撃大地震撃
大地震击
攻撃を受けると、ダメージを受けていなければ攻撃者のHP-2/4/6。オリハルコン
孤高の森孤高の森
独木成林
150/100/50スタックの成長を持つごとに味方の数+1。覚醒の盾
守護の誓い守護の誓い
守望誓言
敏捷+5/10/15,10レベルごとに自身の敏捷がさらに+1/1/1。—
安らぎの刻安らぎの刻
悠闲时光
HP効果を獲得すると、自身に2/4/6スタックの湿気を付与する。風薫る
完全なる浄化完全なる浄化
完全净化
浄化を付与すると、敵は解除した状態の合計スタック数の50/100/150%のHPを失う。浄化
寒冷駆除寒冷駆除
驱散寒冷
受ける氷結のスタック数-2/4/6、恐怖のスタック数-2/4/6。灯火
寒霜の庇護寒霜の庇護
寒霜庇护
氷結を付与すると、自身に2/4/6スタックのシールドを付与する。霜寒
射撃専念射撃専念
射手专注
追撃与ダメージ+5/10/15の代わりに、行動による魔力回復-2/2/2。必中
尽きる意志尽きる意志
意志枯竭
鈍足を付与すると、敵の強靭度-1/2/3、対象の弱点が暴露している場合、効果は魔力-1/2/3になる。ファラオ
嵐の導き嵐の導き
风暴指引
単体の多段スキルの回数+1/2/3、その代わり単体の多段スキルのダメージ-50/50/50%。風の記章
嵐の猛威嵐の猛威
风暴肆虐
氷結を付与すると、自身のすべての与ダメージ+1/2/3、スキルを発動するとに無効になる。嵐の記章
巨人の心巨人の心
巨人之心
HP+5/10/15,20レベルごとに自身のHPがさらに+2/2/2。—
希望の光希望の光
希望之光
通常治療対象+1/1/1、その代わり自身への全回復-12/6/0。希望
幸運の刻幸運の刻
幸运时刻
通常攻撃時、自身の幸運3/2/1につき、今回の攻撃ポイント+1/1/1。必中
広域掃討広域掃討
延展横扫
通常攻撃対象+1/1/1、その代わり反撃回数-2/1/0。—
弱体の呪い弱体の呪い
虚弱诅咒
自身が敗北すると、最も近い1/2/3名の敵のスキル与ダメージ-1/1/1。呪い
弱者排除弱者排除
排除弱者
HPが最も低い敵への追撃ダメージ+8/16/24。狩猟用
弱者漁り弱者漁り
欺软怕硬
追撃時、HPが低い対象への追撃回数+1/2/3、その代わり自身のHPが低い時は追撃回数-3/3/3。赤のフード
影の一撃影の一撃
暗影之击
攻撃後、HPが低い敵への通常ダメージ+2/4/6。闇影
影の刻影の刻
暗影时刻
攻撃時、HPが低い対象の防御ポイント20/40/60を無視する。闇影
待機の極意待機の極意
静待时机
行動終了後、このターンに攻撃を受けていない場合、次回の追撃与ダメージ+1/2/3。必中
急冷却急冷却
温度骤降
敵全体が受ける氷結のスタック数+1/2/3。深海
恐怖の支配恐怖の支配
恐惧支配
恐怖を付与すると、対象のHP-1/2/3、対象の弱点が暴露している場合、さらに魔力-1/1/1。禁忌
恩返し恩返し
恢复反哺
通常治療後、自身が4/8/12のHPと1/2/3の魔力を獲得する。神官
悪夢の顕現悪夢の顕現
噩梦成真
恐怖を付与すると、対象のHP-2/4/6。悪夢
意識朦朧意識朦朧
意识模糊
ターン開始前、氷結状態中の敵から6/12/24の強靭度を吸収する。深海
慈愛の奔流慈愛の奔流
爱心涌现
HPが低い味方数に応じて自身が与える回復効果+2/4/6。愛の記章
慎重な追撃慎重な追撃
谨慎追击
シールドを持っていると、自身の追撃与ダメージ+5/10/15。—
戦意不滅戦意不滅
战意长存
自身が敗北すると、他の味方の通常与ダメージ+1/2/3。部族
戦闘狂戦闘狂
战斗狂人
戦闘開始前、自身の最大HP-60/60/60%、同等の熱血を獲得する。上限30/60/90。戦の記章
才能覚醒才能覚醒
疏通经脉
行動終了後、自身から最大10/20/30スタックの熱血を解除し、10スタックごとに自身の魔力+1/1/1。活血
拒絶の炎拒絶の炎
抗拒火焰
受ける火傷のスタック数-4/8/12。ただし反撃距離-2/1/0。炎使い
揺るぎなき決意揺るぎなき決意
坚定不移
獲得するシールドのスタック数+1/2/3、シールドを持っている限り、強靭度を失わない。金羽
断剣再鍛断剣再鍛
断剑重铸
対象を撃破すると、自身のすべての与ダメージ+2/4/6。鈍重
星の導き星の導き
星光指引
反撃距離+1/1/1、反撃ダメージ+2/4/6。群星
星界の化身星界の化身
星界化身
精神+5/10/15,10レベルごとに自身の精神がさらに+1/1/1。—
時間減速時間減速
时间推迟
ターン開始前、敵全体に3/6/9スタックの反転を付与する。時間
暖流結界暖流結界
护身暖流
熱血を獲得すると、自身が今回獲得した熱血の25/50/75%のスタック数の氷結を解除する。温もり
暗闇の冒涜暗闇の冒涜
幽暗亵渎
有利状態を持つ敵対象に付与する崩壊のスタック数+1/1/1、浄化のスタック数+1/2/3。月影
暗闇の影暗闇の影
幽暗阴影
ターン開始前、敵全体に1/1/1スタックの崩壊と1/2/3スタックの浄化を付与する。月影
未来予見未来予見
描绘未来
ターン開始前、他の味方に5/10/15スタックの鼓舞を付与する代わりに、対象の鼓舞スタック数-1/1/1。監督
森の守護者森の守護者
森林守护
獲得するHP+2/4/6。覚醒の盾
正義執行正義執行
嫉恶如仇
浄化を付与すると、15/10/5スタックの浄化が1/1/1スタックの状態を追加解除する。聖光
正面激突正面激突
针锋相对
同じ位置の敵へのすべてのダメージ+5/10/15。決勝
残影幻術残影幻術
残影幻象
誘導のスタック数+1/2/3、速度300/200/100ごとに自身が付与する誘導のスタック数+1。道化
毒素吸収毒素吸収
毒素吸收
抑制を受けると自身の魔力+1/2/3、行動終了後、自身に1/1/1スタックの抑制を付与する。汚染
気迫高揚気迫高揚
气势攀升
対象を撃破すると、自身のすべての与ダメージ+1/2/3、すべての被ダメージ-1/2/3。獣王
気運調息気運調息
运气调息
熱血を獲得すると、自身のHP+1/2/3、強靭度+1/2/3。修行
氷の侵食氷の侵食
寒冰侵蚀
氷結状態中の対象への全ダメージ+3/6/9。嵐の記章
氷の修復氷の修復
寒冰修复
氷結を付与すると、自身が氷結スタック数の5/10/15%のHPを獲得する。氷魔女
氷の境界線氷の境界線
冰冷隔绝
受ける氷結のスタック数-4/8/12。温もり
氷結吸収氷結吸収
冰冷吸收
氷結を受けると自身の魔力+1/2/3、行動終了後、自身に1/1/1スタックの氷結を付与する。氷鎖
氷雪狂舞氷雪狂舞
冰雪狂热
氷結状態中の対象の数に応じて自身のすべての与ダメージ+1/2/3。氷雪
永遠の栄光永遠の栄光
荣耀永恒
強靭度+5/10/15,20レベルごとに自身の強靭度がさらに+2/2/2。—
油断なき構え油断なき構え
时刻警惕
行動終了後、自身がHPダメージの50/100/150%の反射を獲得する(最大2/4/6スタック)。迷路
注目の的注目の的
全场焦点
優先して敵に狙われる代わりに、攻撃を受けると追加で4/2/0の強靭度を失う。黄金
海鮮の饗宴海鮮の饗宴
海鲜盛宴
ターン開始前、味方全体に3/6/9スタックの湿気を付与する。水族
消えない炎消えない炎
烈焰长明
優先して敵に狙われる代わりに、付与する火傷のスタック数+2/4/6。灯火
涼風の守護涼風の守護
清风守护
スキル被ダメージ-1/2/3、100/50/25スタックの加速を持つごとに自身のスキル被ダメージ-1。薫風
深海の呪い深海の呪い
深海诅咒
攻撃時、対象の10/10/10の残存魔力ごとに自身がその対象への全ダメージ+1/2/3。航海
深海潜航深海潜航
深海潜行
海洋マップにいると、自身の行動による魔法回復+2/4/6。潜水
清浄な体清浄な体
纯净之体
攻撃を受けると、不利状態がなければ自身の魔力+1/2/3。—
満遍なく浸透満遍なく浸透
无孔不入
剥離状態中の対象への通常ダメージ+4/8/12。血裂
源石の重さ源石の重さ
源石之重
スキル与ダメージ+1/2/3、150/100/50スタックのシールドを持つごとに自身のスキル与ダメージ+1。源石
溶岩の魔域溶岩の魔域
熔岩魔域
敵全体が受ける火傷のスタック数+1/2/3。溶炎
火炎オーラ火炎オーラ
火焰光环
行動開始前、敵全体に1/2/3スタックの火傷を付与する。灼熱
火炎放出火炎放出
火焰倾泻
現在の魔力が15/10/5ごとに、自身が付与する火傷のスタック数+1/1/1、通常攻撃後にすべての魔力を失う。流火
灼熱火傷灼熱火傷
炎火灼伤
30/20/10スタックの火傷を与えるごとに、対象のHP-1/1/1。烈火
炎のトゲ炎のトゲ
火焰荆棘
火傷を付与すると、自身は火傷スタック数の50/100/150%に相当する反射を得る(最大2/4/6スタック)。灼熱
炎の修復炎の修復
火焰修复
火傷を受けると、自身の強靭度+2/4/6。火避け
炎の心炎の心
火焰之心
火傷を付与すると、対象数に応じて自身に1/2/3スタックの成長を付与する。炎心
炎の衝撃炎の衝撃
炎火冲击
攻撃を行うと、対象に1/2/3スタックの火傷を付与する。烈火
炎を恐れぬ者炎を恐れぬ者
不畏火焰
受ける火傷のスタック数-4/8/12。火避け/日炎
炎を恐れぬ者炎を恐れぬ者
无惧烈焰
自身が持つ火傷の発動制限-5/10/15%。火避け/日炎
炎使いの結界炎使いの結界
御火结界
味方全体が受ける火傷のスタック数-2/4/6。炎使い
烈陽の審判烈陽の審判
烈阳审判
不利状態を持つ敵対象に付与する火傷のスタック数+1/2/3、浄化のスタック数+1/1/1。日輪
烈陽の輝き烈陽の輝き
烈阳光辉
ターン開始前、敵全体に2/4/6スタックの火傷と1/1/1スタックの浄化を付与する。日輪
無限のささやき無限のささやき
无尽低语
すべての与ダメージ+4/8/12の代わりに、毎回獲得する魔力は5/5/5。怒り
無限のカード無限のカード
无尽卡牌
通常攻撃対象+1/1/1、その代わり追加対象への全ダメージ-40/20/0%。魔術
熱血不滅熱血不滅
热血不灭
熱血状態中、自身が与えるすべての回復効果+3/6/9。祝福
燃え広がる野火燃え広がる野火
燎原野火
行動開始前、自身が火傷状態の場合、最も近い敵に10/20/30スタックの火傷を付与する。焦熱
爆炎の火薬爆炎の火薬
烈性火药
スキルを発動すると、ダメージ1回につき対象に1/2/3スタックの火傷を付与する。傭兵
状態奪取状態奪取
状态夺取
攻撃後、対象の最もスタックの多い有利状態を吸収し、吸収スタック数は今回のダメージの10/20/30%を超えない(最大1/2/3スタック)。略奪の手/略奪の靴/略奪の指輪
狼精召喚狼精召喚
呼唤狼灵
味方の数+1/2/3。群狼
獲物追跡獲物追跡
猎物追踪
剥離状態中の対象への追撃ダメージ+4/8/12。獣牙
生命吸収生命吸収
生命吸收
ダメージを与えると、対象から1/2/3のHPを吸収する代わりに、受けるすべての回復効果-5/5/5。吸血
生命蓄積生命蓄積
生命蓄积
60/40/20スタックの再生を持つごとに自身のスキル与ダメージ+1/1/1。ツル
疫病の魔域疫病の魔域
瘟疫魔域
敵全体が受ける抑制のスタック数+1/2/3。—
疾走回避疾走回避
疾行躲避
60/40/20スタックの加速を持つごとに、自身の反撃被ダメージ-1/1/1。風逐い
疾走追撃疾走追撃
疾速追击
120/80/40スタックの加速を持つごとに、自身の追撃与ダメージ+1/1/1。風渡り
疾風の如く疾風の如く
疾行如风
90/60/30スタックの加速を持つごとに、自身の追撃与ダメージ+1/1/1。風逐い
百戦錬磨百戦錬磨
千锤百炼
受ける脆弱のスタック数-2/4/6、剥離のスタック数-2/4/6。精鋼
目覚めの角笛目覚めの角笛
唤醒号角
スキルを発動すると、味方全体に1/2/3スタックの鉄壁を付与し、対象の弱点が暴露している場合、効果+100/100/100%。頑丈な
眩く光眩く光
闪耀之光
付与する鼓舞のスタック数+1/2/3、その代わり優先して狙われる。輝く
石化の魔眼石化の魔眼
石化魔眼
攻撃を受けると、最も近い敵に1/2/3スタックのスタンを付与し、対象が脆弱を持っていれば効果が倍増する。石化
砂塵防壁砂塵防壁
沙尘防护
鈍足を付与すると、自身に2/4/6スタックのシールドを付与する。砂塵
砂嵐砂嵐
狂沙漫布
ターン開始前、敵全体に2/4/6スタックの鈍足と1/2/3スタックの誘導を付与する。砂塵
硬き樹皮硬き樹皮
坚硬树皮
追撃被ダメージ-1/2/3、100/50/25スタックの成長を持つごとに自身の追撃被ダメージ-1。覚醒の盾
祖霊の呼びかけ祖霊の呼びかけ
祖灵呼唤
ターン開始前、味方全体に2/4/6スタックの熱血を付与し、味方の数30/20/10ごとにスタック数がさらに+1。祭祀
福兎の足福兎の足
幸运兔脚
獲得する鷹目のスタック数+1/2/3、幸運が15/10/5以上の場合、自身の鷹目のスタック数がさらに+1。フワフワ
範囲集中範囲集中
范围集中
範囲スキルを発動すると、減少した対象数に応じて自身の今回のスキル与ダメージ+2/4/6。魔導
粉砕の魔眼粉砕の魔眼
粉碎魔眼
脆弱状態中の対象への全ダメージ+1/2/3、対象がスタン状態中の場合、効果が倍増する。石化
紅蓮滅却紅蓮滅却
赤焰灼烧
追撃時、毎回対象に1/2/3スタックの火傷を付与する(最大2/4/6回)。赤炎
絡まる幽霊絡まる幽霊
幽灵缠绕
鈍足状態中の対象へのスキルダメージ+5/10/15。ファラオ
絶え間なき氷雪絶え間なき氷雪
冰雪不息
ターン開始前、敵全体に3/6/9スタックの氷結を付与する。氷結晶
緩き意志緩き意志
动摇意志
浄化を付与すると、敵は解除した状態の合計スタック数の10/20/30%の強靭度を失う。禁忌
緩やかな消化緩やかな消化
缓慢消化
ターン開始前、この戦闘で6/4/2回のダメージを与えるごとに自身に1/1/1スタックの成長を付与する。消化
群狼狩り群狼狩り
群狼狩猎
味方の数に応じて、自身の追撃与ダメージ+1/1/1(最大+4/8/16)。群狼
肩慣らし追撃肩慣らし追撃
热身追击
75/50/25スタックの熱血を持つごとに、自身の追撃与ダメージ+1/1/1。重厚な
腐敗のオーラ腐敗のオーラ
腐朽光环
ターン開始前、敵全体に2/4/6ステックの反転と1/2/3ステックの恐怖を付与する。腐敗
腐敗の呪い腐敗の呪い
腐化诅咒
自身が敗北すると、最も近い1/1/1名の敵が受けるHP減少効果+1/2/3。呪い
自滅の悪意自滅の悪意
邪恶自食
ターン開始前、自身は最大HPの30/30/30%のHPを失う、自身の対象撃破効果を発動させ、最大1/2/3ターン。料理人
自然親和自然親和
亲和自然
付与する成長のスタック数+1/2/3。妖精
華麗な剣舞華麗な剣舞
花式剑术
追撃回数+1/1/1、追撃後に自身の次の反撃ダメージ+1/2/3。剣士
蔓延る狂気蔓延る狂気
肆意疯狂
ターン開始前、自身のすべての与ダメージ+2/4/6、回復すると無効になる。野性
薬剤精錬薬剤精錬
药剂淬炼
スキルを発動すると、敵の抑制のスタック数+50/100/150%、最大5/10/15スタック。—
虚無化虚無化
化为虚无
受けるすべての状態のスタック数-2/4/6、すべての被ダメージ+4/4/4。忘却
蛮族の王蛮族の王
蛮族之王
通常与ダメージ+2/4/6、受けた60/40/20のHPダメージごとに自身の通常与ダメージがさらに+1。蛮王
裂ける疾風裂ける疾風
撕裂之风
スキルを発動すると、敵の剥離のスタック数+50/100/150%、最大5/10/15スタック。風の記章
視線誘導視線誘導
视线诱导
行動開始前、優先して後列の敵に6/12/18スタックの誘導を付与する。道化
貫通矢貫通矢
穿透箭矢
通常攻撃対象+1/1/1、その代わり行動による魔力回復-10/5/0。鎧砕き
超重圧超重圧
重若千钧
すべての与ダメージ+3/6/9、その代わり速度-15/15/15。鈍重
迷いの霧迷いの霧
迷失之雾
戦闘開始前、敵全体に6/12/18スタックの誘導を付与する。霧の宝珠
追跡の氷矢追跡の氷矢
追踪冰矢
追撃時、氷結状態中の対象への追撃回数+1/2/3、その代わり追撃ダメージ-50/50/50%。—
速度至上速度至上
唯快不破
熱血状態中、自身の追撃回数+1/1/1、追撃与ダメージ+2/4/6。修行
連続撃破連続撃破
击破连击
単体スキルで対象を撃破すると、自身が即座に1/1/1回スキルを発動し、1ターンにつき1/2/3回まで。氷破りの拳鍔
過剰警戒過剰警戒
过分慎重
反撃回数+1/1/1、その代わり行動による魔力回復-10/5/0。—
重き反撃重き反撃
沉重反击
シールドを持っていると、自身の反撃与ダメージ+8/16/24。鈍重
重なる月影重なる月影
月影重重
弱点が暴露している対象に付与する崩壊のスタック数+1/1/1、浄化のスタック数+1/2/3。月影
鉄壁の源石鉄壁の源石
源石之坚
行動開始前、シールドがなければ自身に8/16/24スタックのシールドを付与する。源石
鋭き牙鋭き牙
尖牙利齿
剥離状態中の対象への全ダメージ+2/4/6。獣牙
鋭刺成長鋭刺成長
尖刺生长
行動終了後、自身が3/2/1スタックの成長を持つごとに、自身は1/1/1スタックの反射を獲得し、すべての成長を消費する。トゲ
鋭刺搾取鋭刺搾取
尖刺汲取
反射を発動すると、90/60/30の反撃を持つごとに、自身のHP+1/1/1。トゲ
鋭棘貫通鋭棘貫通
尖刺攻击
攻撃時、自身の最大5/10/15スタックの反射を解除し、対象は同等のHPを失う。迷路
鋼の心鋼の心
钢铁之心
攻撃後、対象数に応じて自身に1/2/3スタックのシールドを付与する。鋼鉄
陣崩し陣崩し
冲锋破阵
前列の対象への全ダメージ+4/8/12。鉄騎
隘路の出会い隘路の出会い
狭路相逢
同じ位置の敵による自身へのすべてのダメージ-5/10/15。決闘
集中攻撃協定集中攻撃協定
集火协议
同じ対象に攻撃すると、自身のすべての与ダメージ+1/2/3、対象を切り替えると無効になる。焦点
集団の力集団の力
集群之力
味方の数+1/2/3。群集
集団挑発集団挑発
群体嘲讽
ターン開始前、敵全体に3/6/9スタックの誘導を付与する。剣舞
雪解けの息吹雪解けの息吹
冰雪消融
行動開始前、自身が持っている8/16/24スタックの氷結を解除し、同等の湿気を獲得する。融解
雷の意志雷の意志
雷霆意志
スキル与ダメージ+2/4/6、対象が150/100/50スタックの感電を持つごとに、自身がその対象へのスキルダメージ+1。紫電
霊魂の滴霊魂の滴
滋润灵魂
60/40/20スタックの湿気を獲得するごとに、自身の魔力+1/1/1。海獣
靭やか靭やか
韧性十足
強靭度を失うと、自身が1/2/3スタックの熱血を獲得する。強靭な
風の力風の力
风行之力
獲得する加速のスタック数+1/2/3、受ける鈍足のスタック数-2/4/6。風渡り
飢食飢食
饥饿掠食
対象を撃破すると、自身のHP+8/16/24。対象を撃破するごとに効果がさらに+8/16/24。渇望
香華繚乱香華繚乱
香气弥漫
敵全体が受ける抑制のスタック数+1/2/3。胞子
魂の修復魂の修復
灵魂修复
浄化を付与すると、味方が解除した状態の合計スタック数の50/100/150%のHPを獲得する。呪術
魔力の化身魔力の化身
魔力化身
最大魔力-2/4/6、その代わりスキル与ダメージ-50/50/50%。機巧
魔力侵食魔力侵食
魔能侵蚀
スキル攻撃を受けると、攻撃者の最大魔力+1/1/1し、1回のスキル攻撃ごとに最大魔力がさらに+1/2/3。魔除け
魔力循環魔力循環
魔力循环
スキルを発動すると、15/10/5の最大魔力ごとに自身の魔力+1/1/1。エネルギー
魔力放出魔力放出
魔力倾泻
現在の魔力が6/4/2ごとに、自身の通常与ダメージ+1/1/1、通常攻撃後にすべての魔力を失う。合金
魔力集中魔力集中
魔力集中
最後に残った対象へのスキルダメージ+6/12/18。魔導
魔法迎撃魔法迎撃
魔法反制
スキル攻撃を受けると、攻撃者は最大魔力の25/50/75%のHPを失い、1回のスキル攻撃ごとにHP減少効果がさらに+1/1/1。魔除け
魔法防御結界魔法防御結界
抗魔结界
他の味方のスキル被ダメージ-2/4/6。抗魔
魔能蓄積魔能蓄積
魔能储备
最大魔力+5/10/15、初期魔力+5/10/15。魔晶の腕当て/魔晶のベルト/魔晶の指輪
黒耀斬黒耀斬
黑耀切割
追撃時、毎回対象に1/2/3スタックの脆弱を付与する。黒耀
枯木再生枯木再生
枯木再生
回復を受けると、超過分のHPの5/10/15%分のスタック数の再生を獲得する。枯木
生命略奪生命略奪
生机掠夺
ダメージを与えると、自身に2/4/6スタックの再生を付与する。枯木
鎧破りの刃鎧破りの刃
破甲利刃
脆弱を持つ敵への与ダメージ+4/8/12。強固な
金属再構成金属再構成
金属重组
脆弱を30/20/10スタック付与するごとに、自身の強靭度+1。強固な
応急防護応急防護
应激保护
治療を行うと、対象に4/8/12スタックの反射を付与する。鋭意
鋭き意志鋭き意志
尖锐意志
味方全体が獲得する反射のスタック数+3/6/9。鋭意
リサイクルリサイクル
废物利用
浄化を行うと、解除した状態の合計スタック数の5/10/15%分のHPを獲得する。純潔
雑魚退散雑魚退散
废物退散
不利状態を持つ敵から受けるすべてのダメージ-5/10/15。純潔
降り注ぐ幸運降り注ぐ幸運
好运不断
行動終了後、自身の幸運+1/2/3。四つ葉
悪運除け悪運除け
厄运退散
幸運の10/20/30%が防御ポイントに影響を与える。四つ葉
シールド分解シールド分解
防护分解
脆弱を付与すると、対象の5/10/15スタックのシールドを消費する。分解
シールド遮断シールド遮断
防护阻断
敵全体が獲得するシールドのスタック数-5/10/15。分解
生命保護生命保護
生命保护
味方から反転を受け取ると、獲得する反転のスタック数+5/10/15。遡行
生命返還生命返還
生命归还
行動終了後、失ったHPの50%分のスタック数の反転を獲得する(最大4/8/12)。遡行
火のごとし火のごとし
侵略如火
火傷を持つ敵へのスキル与ダメージ+1、火傷のスタック90/60/30につきさらに+1。焦熱(燎原)

Sランク(橙) 151種

絆効果主な装備セット
イフリート操縦イフリート操縦
火灵操纵
スキルを発動すると、敵全体に1/2/3スタックの火傷を付与し、ターン開始前に効果+1/2/3。烈火
ウンディーネの加護ウンディーネの加護
水灵庇护
スキルを発動すると、味方全体に2/4/6スタックの湿気を付与し、ターン開始前に効果+1/2/3。ウンディーネ
ウンディーネ操縦ウンディーネ操縦
水灵操纵
スキルを発動すると、味方全体に1/2/3スタックの浄化を付与し、ターン開始前に効果+1/2/3。流水
エコー拡散エコー拡散
回音扩散
スキルを発動すると、自身のスキル与ダメージ+1/2/3。ノーム
エコー震動エコー震動
回音震荡
スキルを発動すると、自身の多段スキル攻撃回数+1/1/1、最大1/2/3回。ノーム
コアエネルギーコアエネルギー
核心能源
初期魔力+10/20/30,6/4/2の最大魔力を持つごとに初期魔力がさらに+1。歯車
サバイバル協定サバイバル協定
维生协议
ダメージを受けると、自身のHP+2/4/6。HPが低い場合、効果がさらに+2/4/6。生存
サーカスの公演サーカスの公演
马戏表演
反撃回数+1/1/1、自身が反撃回数の0/50/100%に相当する追撃回数を獲得する。黒の双剣
シルフ操縦シルフ操縦
风灵操纵
スキルを発動すると、敵全体に1/2/3スタックの剥離を付与し、ターン開始前に効果+1/2/3。シルフ
タイタンの力タイタンの力
泰坦之力
付与する感電のスタック数+1/2/3、150/100/50スタックの感電を付与するごとに自身のすべての与ダメージ+1。タイタン
ノーム操縦ノーム操縦
地灵操纵
スキルを発動すると、敵全体に1/2/3スタックの脆弱を付与し、ターン開始前に効果+1/2/3。大地
メカ始動メカ始動
机甲启动
行動による魔力回復+1/2/3、最大魔力30/20/10ごとにさらに+1。歯車
ロックオンロックオン
目标锁定
反撃距離+1/1/1、反撃距離が3を超えると、3/2/1の超過分ごとに自身の反撃回数+1。戦術
不屈の戦意不屈の戦意
永不言败
攻撃後、自身の攻撃ポイント+2/4/6、攻撃が失敗した場合の効果+50/50/50%。義侠
不屈の精神不屈の精神
坚韧不屈
信念を獲得すると、自身の強靭度+2/4/6。行動終了後、自身に2/4/6スタックの信念を付与する。栄光
不滅のアダマンタイト不滅のアダマンタイト
永恒精金
受ける敵からの浄化のスタック数-4/8/12。黄金
元素の循環元素の循環
元素循环
通常攻撃後、1/1/1種類の不利状態を付与するごとに、自身の魔力+1/2/3。元素
勇者の祝福勇者の祝福
勇者祝福
味方全体が獲得する有利状態のスタック数+1/2/3。勇者
厳冬の戦意厳冬の戦意
凛冬战意
攻撃を受けると、ダメージを受けていなければすべての味方に2/4/6スタックの熱血を付与する。極氷
命の呪い命の呪い
生命诅咒
ダメージを受けると、敵全体のHPを2/4/6減少させる代わりに、自身は回復を受けられなくなる。—
命運の秤命運の秤
命运衡量
幸運+4/8/12、自身の幸運が対象を30/20/10超えるごとに、自身がその対象へのすべてのダメージがさらに+1。運命
地核地核
大地核心
受けるHP減少効果-4/8/12。火傷状態中、攻撃を受けても強靭度を失わない。地核
城壁の如く城壁の如く
屹立不倒
1/1/1種類の不利状態を持つごとに、自身の反撃与ダメージ+4/8/12。隕鉄
士気昂揚士気昂揚
永不低落
受ける崩壊のスタック数-2/4/6、恐怖のスタック数-2/4/6。元帥
夢の深淵夢の深淵
梦境深渊
スキルを発動すると、弱点が暴露した敵のすべての被ダメージ+1/2/3。夢の指輪
夢魇の化身夢魇の化身
梦魇化身
攻撃後、対象に2/4/6スタックの恐怖を付与し、今回の攻撃対象以外の敵に効果の半分を付与する。夢魔
奇技の名人奇技の名人
杂耍大师
追撃回数+1/1/1、追撃後に自身の反撃ダメージ+1/2/3。黒の双剣
完璧な守護完璧な守護
无瑕守护
付与する浄化のスタック数+1/2/3、シールドのスタック数+1/2/3。無垢
崇高なる意志崇高なる意志
崇高意志
すべての被ダメージ-2/4/6、攻撃を受けてもダメージを受けない場合は強靭度が減少しない。山岳
巨人の力巨人の力
巨灵之力
5/5/5レベルごとに自身の筋力+1/2/3。巨人
巨岩の体巨岩の体
巨岩之躯
シールドを持っていると、自身が受ける不利状態のスタック数-5/10/15。巨岩
巨岩投擲巨岩投擲
巨岩投掷
30/20/10スタックのシールドを持つごとに、自身の追撃与ダメージ+1/1/1、追撃回数は1回に固定される。巨岩
巨獣の残魂巨獣の残魂
巨兽残魂
単発スキルの与ダメージ+35/70/100%。ビモン
幽暗の星核幽暗の星核
幽暗星核
追撃時、毎回対象から1/1/1の魔力を吸収し、最大2/4/6回まで有効。星核
影の魔域影の魔域
阴影魔域
敵全体が受ける崩壊のスタック数+1/2/3。影の指輪
心息統一心息統一
屏息凝神
獲得する鷹目のスタック数+3/6/9、その代わり追撃回数-1/1/1。狙撃
急速の飛羽急速の飛羽
急速飞羽
スキル与ダメージ+2/4/6、75/50/25の速度を持つごとに自身のスキル与ダメージがさらに+1。羽根
恐怖刈り恐怖刈り
恐惧收割
恐怖を付与すると、自身のHP+4/8/12。死神
悪の化身悪の化身
天性本恶
任意の脆弱が発動すると、自身はそのスタック数の50/100/150%のHPを獲得する(最大3/6/9)。悪意
意識転換意識転換
意识转化
対象を撃破すると、味方の数+2/4/6。変換
慈愛の心慈愛の心
慈爱之心
与えるスキル回復効果+1/2/3、6/4/2の幸運ごとに自身が与えるスキル回復効果+1。慈愛
我が身を盾に我が身を盾に
我身为盾
戦闘開始前、自身の最大HP-30/30/30%、味方全体に失ったHPの20/40/60%のスタック数のシールドを付与する(最大100)。勇者
断熱断熱
温度隔绝
受ける氷結のスタック数-5/10/15、熱血のスタック数+2/4/6。断熱
断裂の魔域断裂の魔域
撕裂魔域
敵全体が受ける剥離のスタック数+2/4/6。真紅
明鏡止水明鏡止水
明心见性
浄化を付与すると、自身が解除した合計スタック数の50/100/150%の強靭度を獲得する。海軍
時間掌握時間掌握
时间掌控
行動開始前、敵味方全体に1/2/3スタックの反転を付与する。現在の瞳
暗黒刈り暗黒刈り
黑暗收割
崩壊を付与すると、自身のすべての与ダメージ+1/2/3。暗黒
最終宣言最終宣言
最终宣告
最後に残った対象への単発スキルダメージ+50/100/150%。宣言
森の祝福森の祝福
森林祝福
スキルを発動すると、味方全体に1/2/3スタックの成長を付与し、ターン開始前に効果+1/2/3。森の聖物
極寒の氷羽極寒の氷羽
极寒冰羽
追撃与ダメージ+2/4/6、対象が90/60/30スタックの氷結を持つごとに、自身がその対象への追撃ダメージがさらに+1。氷羽
極寒降臨極寒降臨
极寒降临
戦闘開始前、自身の最大HP-30/30/30%、敵全体に失ったHPの20/40/60%のスタック数の氷結を付与する(最大100)。極寒
止まらぬ突撃止まらぬ突撃
勇往直前
最も近い対象へのすべてのダメージ+2/4/6、対象を撃破すると、効果がさらに+2/4/6。首領
歯車過負荷歯車過負荷
齿轮过载
スキルを発動すると、自身の最大魔力+2/4/6、30/20/10の最大魔力を持つごとに自身のスキル与ダメージがさらに+1。歯車
死生流転死生流転
生死轮转
ターン開始前、自身が付与する反転のスタック数+1/2/3、他の対象が敗北するとさらに+1/1/1。輪廻
残された悪意残された悪意
恶意残存
自身が敗北すると、最も近い1/2/3名の敵が受ける不利状態のスタック数+1/1/1。邪神
毒蜂操縦毒蜂操縦
毒蜂操纵
スキルを発動すると、敵全体に1/2/3スタックの抑制を付与し、ターン開始前に効果+1/2/3。雀蜂
氷刃舞う氷刃舞う
冰刃飞舞
スキルを発動すると、120/80/40スタックの氷結を付与するごとに自身の追撃与ダメージ+1/1/1。氷羽
氷結装甲氷結装甲
冰结装甲
行動終了後、自身の強靭度+2/4/6、敵味方全体が300/200/100スタックの氷結を持つごとに効果がさらに+1。極氷
氷蜂操縦氷蜂操縦
冰蜂操纵
スキルを発動すると、敵全体に1/2/3スタックの氷結を付与し、ターン開始前に効果+1/2/3。氷蜂
波濤の洗礼波濤の洗礼
波涛洗礼
行動開始前、敵全体に1/2/3スタックの浄化を付与する。流水
流水神威流水神威
流水神力
すべての与ダメージ+2/4/6、150/100/50スタックの湿気を持つごとに自身のすべての与ダメージ+1。ウンディーネ
流水結界流水結界
流水结界
戦闘開始前、味方全体に自身の現在の魔力の50/100/150%のスタックの湿気を付与する。海王
流砂葬流砂葬
流沙埋葬
スキルを発動すると、敵が60/40/20スタックの鈍足を持つごとにHP-1/1/1、速度が0の対象への効果が倍増する。流砂
海神の祝福海神の祝福
海神祝福
味方全体が獲得する湿気のスタック数+1/2/3、受ける火傷のスタック数-1/2/3。海神
液体金属液体金属
液态金属
行動終了後、自身が失った強靭度の50/100/150%の強靭度を獲得する(最大4/8/12)。—
溶岩の体溶岩の体
熔岩之躯
シールド状態中、自身が付与する火傷のスタック数+4/8/12。溶岩
溶岩の奔流溶岩の奔流
熔岩汇聚
任意の火傷が発動すると、自身はそのスタック数の50/100/150%の強靭度を獲得する(最大4/8/12)。鋳造
溶岩蓄積溶岩蓄積
熔岩蓄积
シールドを90/60/30スタック持つごとに、自身が付与する火傷のスタック数+1。その代わり追撃後、自身のシールドを100/50/50%分消費する。溶岩
溶炎精錬溶炎精錬
熔火淬炼
攻撃を受けると、自身と相手に2/4/6スタックの火傷を付与する。強靭度25/20/15につき効果+1。焼き入れ
激昂の舞激昂の舞
激昂之舞
スキルを発動すると、他の味方に1/2/3スタックの鼓舞と2/4/6スタックの熱血を付与する。舞姫
灼炎溶解灼炎溶解
烈焰融化
火傷を付与すると、9/6/3スタックごとに対象の強靭度-1/1/1。煉獄
炎の帰還炎の帰還
火焰归还
任意の火傷が発動すると、自身はそのスタック数の50/100/150%のHPを獲得する(最大4/8/12)。烈火
炎魔の怒り炎魔の怒り
炎魔怒火
火傷を受けた後、自身の与全ダメージが1/2/3増加し、火傷状態でない場合この効果は無効になる。炎魔
烈火の神盾烈火の神盾
烈火神盾
火傷を30/20/10スタック持つごとに、自身が受ける全ダメージを1/1/1減少させるが、自身の行動終了後にも火傷効果が発動する。炎魔
烈火焼却烈火焼却
烈焰燃烬
火傷を付与すると、90/60/30スタックごとに対象が受けるHP減少効果+1/1/1。煉獄
無名の者無名の者
无人知晓
優先して敵に狙われず、反撃被ダメージ-0/50/100%。失われた
無垢な羽刃無垢な羽刃
无瑕羽刃
不利状態がないと、自身の追撃回数+1/1/1、追撃与ダメージ+5/10/15。天使
無限の命無限の命
无尽生命
受けるHP減少効果-5/10/15、100/50/25スタックの成長を持つごとに自身が受けるHP減少効果-1。翡翠
無限の星空無限の星空
无尽星空
行動による魔力回復+1/2/3,50レベルごとに行動による魔力回復がさらに+1/2/3。星界
無限の追撃無限の追撃
无尽追击
追撃後、自身の追撃与ダメージ+1/2/3、反撃を受けると無効になる。風語り
煉獄の喜び煉獄の喜び
炼狱欢愉
火傷を付与すると、自身の魔力+1/2/3。ターンごとに最大4/8/12。炎羽
狂気の渦狂気の渦
彻底疯狂
HPが低いと、自身のすべての与ダメージ+4/8/12、HPが25/50/75以下の場合、効果が倍増する。飢餓
狂襲の猛威狂襲の猛威
狂袭肆虐
反撃回数+1/1/1、毎回の反撃で自身の今回の反撃ダメージ+1/2/3。猛者
王の気質王の気質
王者气质
他の味方が獲得する鼓舞のスタック数+1/2/3、熱血のスタック数+1/2/3。権力
王権の呼びかけ王権の呼びかけ
王权号召
ターン開始前、味方全体に2/4/6スタックの鼓舞と2/4/6スタックの熱血を付与する。権力
生命の泉生命の泉
生命之泉
湿気を獲得すると、自身が3/6/9のHPと1/1/1の魔力を獲得する。オアシス
疾風の矢疾風の矢
逐风之箭
追撃回数は1回に固定され、余分な追撃回数に応じて自身の追撃与ダメージ+50/100/150%(最大+250/500/750%)。風神
知識蓄積知識蓄積
实验积累
ターン開始前、自身が付与する抑制スタック数+1/2/3。錬金
砂嵐操縦砂嵐操縦
沙暴操纵
スキルを発動すると、敵全体に1/2/3スタックの鈍足を付与し、ターン開始前に効果+1/2/3。砂嵐
砂漠の領主砂漠の領主
沙漠领主
スキルを発動すると、自身のスキル与ダメージ+2/4/6、このターンに行動した他のキャラ1名につき効果値-1/1/1。領主
神木の祝福神木の祝福
神树赐福
すべての与ダメージ+2/4/6、150/100/50スタックの成長を持つごとに自身のすべての与ダメージ+1。神木
神樹の甘露神樹の甘露
神树甘露
30/20/10スタックの成長を獲得するごとに、自身の魔力+1/1/1。神木
神聖な庇護神聖な庇護
神圣庇护
すべての被ダメージ-2/4/6、120/80/40スタックの信念を持つごとにさらに-1。輝かしい
禁断の遺跡禁断の遺跡
遗迹禁制
味方全体のすべての被ダメージ-4/8/16、自身にシールドがない場合効果がなくなる。遺跡
突撃の号令突撃の号令
冲锋号令
毎ターン優先して行動する場合、自身のすべての被ダメージ-5/10/15し、次回のスキル対象+1/1/1。元帥
竜魂の守護竜魂の守護
龙魂守护
強靭度+5/10/15、攻撃以外の効果によって強靭度を失うことはない。竜魂
紅蓮の炎紅蓮の炎
红莲之火
対象を撃破すると、敵全体の10/20/30%の火傷効果を即座に発動させ、発動するスタック数は火傷の効果制限を超えない。灼熱
紅蓮浴び紅蓮浴び
烈焰焚身
行動終了後、自身に5/10/15スタックの火傷を付与する。攻撃を受けると、攻撃者に自身の5/10/15%の火傷を付与する。灼熱
紅蓮護身紅蓮護身
烈焰护体
自身が60/40/20スタックの火傷を持つごとに、受けるHP減少効果-1/1/1。灼熱
純粋無垢純粋無垢
纯净无瑕
不利状態がないと、自身が与えるすべての回復効果+6/12/18。無垢
終わりなき冬終わりなき冬
无尽寒冬
氷結を付与すると、対象が150/100/50スタックの氷結を持つごとにHP-1/1/1(最低でも-1)。極寒
終わりなき悪夢終わりなき悪夢
无尽噩梦
恐怖を付与すると、対象の最大強靭度+1/2/3。夢の指輪
結晶化感染結晶化感染
晶化感染
行動開始前、自身の魔力+1/2/3、さらに自身に上限を超えた分の倍のスタック数のシールドを付与する。水晶
絡める氷糸絡める氷糸
冰丝缠绕
氷結を付与すると、自身が与えるHP減少効果+1/2/3、その代わりすべての与ダメージ-1/1/1。氷クモ
絶対的な力絶対的な力
绝对力量
30/20/10の筋力ごとに自身のすべての与ダメージ+1/1/1。巨人
絶対的正義絶対的正義
绝对正义
獲得する味方からの即時状態のスタック数+1/2/3。海軍
羽刃の舞羽刃の舞
羽刃飞舞
追撃後、自身の多段スキルの回数+1/1/1、最大+1/2/3。スキルを発動すると無効になる。羽根
翡翠の守護翡翠の守護
翡翠守护
獲得する成長のスタック数+1/2/3、60/40/20スタックの成長を持つごとに自身のすべての被ダメージ-1。翡翠
耐えない笑顔耐えない笑顔
微笑面对
攻撃を受けると、対象の強靭度+1/1/1、自身に3/6/9スタックの熱血を付与する。華麗な
聖なる洗礼聖なる洗礼
神圣洗礼
ターン開始前、味方全体に2/4/6スタックの浄化を付与し、解除したスタック数の20/40/60%の強靭度を獲得する。聖なる
聖なる輝き聖なる輝き
神圣光辉
信念を持っていると、自身が受ける不利状態のスタック数-4/8/12、有利状態のスタック数+2/4/6。輝かしい
聖霊降臨聖霊降臨
圣灵降临
戦闘開始前、20/20/20レベルごとに味方の数+1/2/3。聖霊
腐食の毒ガス腐食の毒ガス
腐蚀毒气
抑制を付与すると、9/6/3スタックごとに対象のHP-1/1/1。錬金
蓄勢反撃蓄勢反撃
蓄力反击
攻撃を受けると、自身の反撃与ダメージ+1/2/3、通常攻撃を行うと無効になる。隕鉄
蔓延る悪意蔓延る悪意
恶意滋生
ターン開始前、自身が付与する脆弱スタック数+1/2/3。悪意
蘇生の魂蘇生の魂
复苏之魂
受ける剥離のスタック数-4/8/12、抑制のスタック数-4/8/12。蘇生
蜂の舞い蜂の舞い
群蜂飞舞
攻撃後、対象に1/2/3スタックの抑制を付与し、同じターンに攻撃する度に効果+1/2/3。雀蜂
血戦奮闘血戦奮闘
浴血奋战
反撃与ダメージ+2/4/6、熱血を獲得するとさらに+1/2/3。首領
補充弾倉補充弾倉
弹量增加
毎ターン1/1/1回の追加行動できる代わりに、最大魔力+10/5/0。狙撃
試作防壁試作防壁
实验保护
受ける不利状態のスタック数-4/8/12、受ける味方以外からの即時状態のスタック数+4/4/4。—
赤蠍の毒赤蠍の毒
赤蝎之毒
抑制を付与すると、自身のスキル与ダメージ+2/4/6、スキルを発動すると無効になる。サソリ尾
迅速繁殖迅速繁殖
迅速繁殖
ダメージを受けると、自身に1/2/3スタックの成長を付与する。このターンにダメージを受けるごとに効果+1/2/3。—
追い打ち追い打ち
乘胜追击
対象を撃破すると、自身が即座に追加行動1/1/1回行い、1ターンにつき1/2/3回まで。武闘
運命の略奪運命の略奪
命运掠夺
戦闘開始前、自身の幸運+10/20/30、敵全体の幸運-10/20/30。運命
運命の贈り物運命の贈り物
命运馈赠
幸運+3/6/9、20レベルごとに自身の幸運がさらに+2/2/2。—
鋭刃拡散鋭刃拡散
利刃扩散
ターン開始前、自身の反撃距離+1/1/1、反撃ダメージ+2/4/6。猛者
鋳造の炎鋳造の炎
熔铸之火
敵対象が火傷効果を発動した後、自身が与えるHP減少が1/2/3増加する。鋳造
陰陽の力陰陽の力
阴阳之力
付与する崩壊のスタック数+2/4/6。陰陽
雲雨乱舞雲雨乱舞
翻云覆雨
付与する感電のスタック数+1/2/3、湿気のスタック数+1/2/3。青龍
静かな雨静かな雨
宁静之雨
スキルを発動すると、味方全体に2/4/6スタックの再生を付与し、ターン開始前に効果+1/2/3。木精
静寂無音静寂無音
悄无声息
後列の敵への追撃回数+1/2/3、追撃ダメージ+2/4/6。猫のフード
願いの代償願いの代償
许愿代价
スキル発動後、対象が4/3/2種類の状態を持つごとに1/1/1の幸運を吸収する。祈願
願力祝福願力祝福
愿力祝福
90/60/30の幸運を持つごとに自身が付与する有利状態のスタック数+1/1/1。祈願
風乗り風乗り
随风而行
追撃回数+1/1/1、自身が120/80/40スタックの加速を持つごとに自身の追撃ダメージ+1。風語り
魂の審判魂の審判
灵魂审判
浄化を付与すると、敵の強靭度-5/10/15、対象の弱点が暴露している場合は-5/10/15になる。制裁
魂の搾取魂の搾取
灵魂汲取
他の対象が敗北すると、自身のHP+2/4/6、魔力+2/4/6。船長
魂の鍛剣魂の鍛剣
灵魂铸剑
対象を撃破すると、自身の多段スキルの回数+1/1/1し、多段スキルのダメージ+2/4/6。船長
魔力の侵食魔力の侵食
魔力侵蚀
浄化を付与すると、敵は未発動の浄化スタック数の100/200/300%のHPを失う。金色
魔力シールド魔力シールド
魔力护盾
行動終了後、自身が現在の魔力の50/100/150%のシールドを獲得する(最大4/8/12スタック)。至高
魔王の呪い魔王の呪い
魔王诅咒
敵全体が受ける不利状態のスタック数+1/2/3。魔王
魔眼の凝視魔眼の凝視
魔眼凝视
ターン開始後、敵全体が即座に自身に対して1/1/1回の追加行動を行う。この行動では、敵が獲得する魔力-0/50/100%。魔眼
黒竜の魂黒竜の魂
黑龙之魂
弱点が暴露している対象のすべての与ダメージ+2/4/6、敵全体の強靭度-1/2/3。黒竜
腐乱の息吹腐乱の息吹
腐败气息
敵全体のHP-1/2/3、攻撃を受けると効果さらに+1/2/3。凋落
不屈の命不屈の命
顽强生命
最大HPを60/40/20持つごとに自身のHP減少-1。凋落
生命搾取生命搾取
生命汲取
行動終了後、剥離を持つ敵から、剥離のスタック数75/50/25につき1のHPを吸収する。永生
破魔エネルギー破魔エネルギー
灭法能量
ダメージを与えると、対象に1/2/3スタックの崩壊を付与する。対象の魔力が0の場合、今回付与した崩壊スタック数の50/100/150%分のHPを失わせる。魔法破り
断魔体質断魔体質
绝魔体质
受けるスキルダメージ-25/50/75。ただし自身はスキルを発動できなくなる。魔法破り
バラの領域バラの領域
蔷薇领域
スキルを発動すると、味方全体に2/4/6スタックの反射を付与する。ターン開始前に効果+1/2/3。バラ
吸血バラ吸血バラ
蔷薇汲血
反射のスタックを30/20/10付与するごとに、自身のHP+1。バラ
電力爆弾電力爆弾
电能炸弹
スキルを発動すると、対象の感電のスタック30/20/10につき、対象の最大魔力+1し、感電を全て消費させる。雷集積
電力操作電力操作
电能操纵
スキルを発動すると、敵全体に2/4/6スタックの感電を付与する。ターン開始前に効果+1/2/3。雷集積

SSランク(赤) 16種

絆効果主な装備セット
エターナル元素エターナル元素
元素永恒
付与するすべての状態のスタック数+4/8。—
プリズムの主プリズムの主
棱镜之主
シールドを獲得すると、他の味方に50/100%のシールドを付与する。結晶の源
ラグナロクラグナロク
诸神黄昏
敵全体の火傷効果の発動回数+1/2。神殺しの刃
万象統御万象統御
法天象地
通常攻撃対象+1/2、スキル攻撃対象+1/2。如意金箍棒
不滅の炎不滅の炎
不灭之火
敵全体が受ける火傷の効果制限+20/40%。不滅の炎
安定結界安定結界
稳定结界
ダメージを受けると、1回のダメージは自身の最大HPの40/20%を超えることはない、最大200/200。安定のキューブ
尽きぬ魔力尽きぬ魔力
无尽魔力
獲得する魔力+4/8の代わりに、敵に優先して狙われる。魔力の指輪
王者の軍勢王者の軍勢
王者之势
戦闘開始前、敵全体は50/100%の強靭度を失い、同等のスタック数のスタンを付与する。藁の帽子
砂の守護砂の守護
砂之守护
味方全体のすべての被ダメージ-20/40、その代わり自身がダメージを受けると、そのターンでは効果が半減する。砂の聖盾
等価交換等価交換
等价交换
HPを失うかダメージを受けると、その値に応じて自身の魔力+1/2、ターンごとに最大30/60。賢者の石
血の意志血の意志
鲜血意志
味方の数+5/10、ダメージを与えると、味方が4/2名いるごとに自身のHP+1。真紅の爪
言霊の毒言霊の毒
恶语伤人
与えるHP減少効果+8/16、40/20スタックの不利状態を付与するごとに、効果がさらに+1。—
運命の人運命の人
命定之人
100/200%の幸運は戦闘ポイントに影響を与る。宿命の積木
闇の搾取闇の搾取
黑暗汲取
他の対象がスキル発動以外で魔力を失うと、自身は同等の魔力を獲得する(毎回最大1/2)。深淵の宝珠
雷霆降臨雷霆降臨
雷霆降临
ターン開始前、敵全体に10/20スタックの感電を付与し、かつ感電状態中の敵はスタック数の100/200%のHPを失う。雷霆の怒り
魔力掌握魔力掌握
魔力掌控
失う魔力-4/8。極寒

未掲載だった特殊絆9種(枯木の森)

装備データを精査した結果、枯木の森の装備に紐づく特殊絆9種が本記事に未掲載でした。以下に追加します。

絆ランク効果主な装備セット
一時防護一時防護
临时保护
Bランク最初のターン、自身のすべての被ダメージ-5/10/15。枯木の森装備
反撃スパイラル反撃スパイラル
反击螺旋※2
SSランク反撃対象+1/2。枯木の森装備
奇跡の恵み奇跡の恵み
奇迹庇护
Sランク幸運15/10/5を持つごとに自身のすべての被ダメージ-1。枯木の森装備
芽生えし生命芽生えし生命
孕育生机
Cランク成長を獲得すると、自身のHP+1/2/3。枯木の森装備
変異した枯木変異した枯木
异化枯木
Cランク獲得できる反射のスタック数+2/4/6、獲得できる再生のスタック数-1/2/3。枯木の森装備
異常検知異常検知
异常侦测
Bランク受ける即時状態のスタック数-2/4/6。枯木の森装備
異常エネルギー異常エネルギー
异常能量
Bランク自身が敗北すると、最も近い敵に現在魔力の50/100/150%に相当する感電を付与する(最大4/8/12スタック)。枯木の森装備
残存エネルギー爆発残存エネルギー爆発
残能爆发
Cランク自身が敗北すると、最も近い敵に1/2/3スタックの火傷と1/2/3スタックの脆弱を付与する。枯木の森装備
貪欲の渦貪欲の渦
贪欲不止
Sランク行動開始前、自身のHP獲得+2/4/6、自身に12/8/4スタックの剥離を付与する。枯木の森装備

この9種を追加した結果、本記事の掲載数はゲーム内マスターデータの全906種と一致しました(従来の「898種」表記には、重複掲載1件の混入と枯木の森分9件の掲載漏れがありました)。

※2 この絆の専用バッジ画像が未抽出のため、暫定的に汎用バッジを表示しています。今後の更新でNEAREST補間による専用アイコンに差し替え予定です。


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絆を活かす編成

装備の詳細

最終更新日:2026-09-15