マップ攻略と掃討の進め方
結論:目標達成のルートは3つある
マップは全マスを踏破する必要はありません。目標を達成すれば完了です。
達成方法は3種類あります。
| 方法 | マークの目印 | 内容 |
|---|---|---|
| ラッキーイベント | 左上に「!」 | 成否にかかわらず目標達成 |
| マップボス | 左上に赤いマーク | 撃破で目標達成+次の難易度が解放 |
| 宝物 | ― | 集計エリアの先のルート最奥で発見 |
最も安全なのはラッキーイベントです。
イベントは、成否にかかわらず目標を達成できます。(ゲーム内ヘルプ)
失敗してもクリア扱いになるため、戦力が足りないときの逃げ道になります。
一方、次の難易度を解放したいならマップボスの撃破が必要です。目的に応じて使い分けてください。
難易度が上がるとどうなるか
マップの難易度が上がるにつれて、マップ効果の数と効果も増加します。
マップ効果はすべてプレイヤー側に不利な内容です(マップ一覧参照)。
難易度を上げると、
- 敵が強くなる
- マップ効果が増える
- 報酬も増える
ステージの難易度が上がるにつれて、敵も強くなるが、その分得られる報酬も多くなります。
マップ効果は戦闘中ずっと続く
マップ効果は現在のマップ内の全戦闘に適用され、チャレンジ招待の後も効果は維持されます。
**「この戦闘だけ」ではありません。**魔力を削る効果が出ているマップでは、魔力回復役が必須になります。
アビス難易度は要注意
最高難易度帯として「アビス」が存在します。
アビス難易度のステージでは、敵に腐敗レベルが付与されます。戦力不足時のチャレンジはおすすめしません。
ゲーム側がはっきり警告している唯一の難易度です。
ただし、アビスには行く理由がある
才能の実は、腐敗レベルを持つ敵を撃破することで一定確率で入手できます。
才能の実は、才能開花に必須の素材です。つまり、
アビス難易度 → 腐敗レベルの敵 → 才能の実 → 才能開花
という流れになります。才能を強化したいなら、いずれアビスに挑む必要があります。
才能については才能一覧(全409種)をご覧ください。
運命のサイコロと四つ葉
戦闘後の報酬は、運命のサイコロで決まります。
敵を倒すと一定の確率で四つ葉を獲得でき、マスが大きいほどドロップ率が高くなります。 戦闘勝利後、四つ葉を使用して運命のサイコロの出目をリセットできます。チーム全体の幸運が、サイコロリセットの効率に影響します。
スコア20が目標ライン
スコアが高いほど報酬もよくなります。20以上の場合必ず最高ランクの報酬がもらえます。幸運が低いときは、多く消費する場合があります。
ここが「幸運」というステータスの実用的な価値です。
戦闘力とは無関係に見える幸運が重視されるのは、サイコロの効率=装備の入手効率に直結するからです。中国語圏で幸運特化ビルドが成立しているのも、この仕組みが背景にあります。
| 項目 | 効果 |
|---|---|
| 幸運が高い | 四つ葉の消費が少なくスコア20に届く |
| 幸運が低い | 四つ葉を多く消費する |
| 大きいマス | 四つ葉のドロップ率が高い |
探索チームの派遣
戦闘チームとは別に、探索チームを出せます。
冒険を主に担当する戦闘チームの他に、最大3つの探索チームを派遣することができます。 これらの探索チームは、異なるエリアに派遣して素材を集めることができます。
条件を満たすかどうかで成果が激変する
ただし、探索条件を満たさない場合は成果が大きく低下します。逆に、条件を上回ればより多くの収穫を得られます。
**条件を確認せずに派遣すると、ほとんど何も得られません。**必ず条件を確認してください。
これも「育成キャラを絞りすぎると困る」理由の1つです。戦闘チーム3人に加えて、探索チーム3組ぶんの頭数が必要になります。
エリア集計の仕組み
1つのエリアをタップするとすぐに集計されますが、複数のエリアは探索か戦闘に成功してから集計されます。 エリア集計時に、一定の確率で追加の資源やイベントが発生します。
スタミナ消費のルール
マップに入る場合やマップを掃討する場合は、一定のスタミナが消費されます。 しかし、マップに入ると、複数ますのエリアにのみ追加でスタミナを消費します。
**単発マスはスタミナを追加消費しません。**スタミナを節約したいときは、単発マスを中心に進めてください。
スタミナは回復を待つか、ジェムで購入できます。
マップ内で出会うNPC
マップには複数のNPCが出現します。予兆によって出現数が増えるものもあります。
| NPC | 役割 |
|---|---|
| 木製ミミック/金属ミミック/献身ミミック/機巧ミミック | 宝箱系。装備品を出す |
| ゴブリン商人/逸品商人 | 金貨で報酬を購入 |
| 伝承の精霊 | 装備に継承を付与する |
| 星界の魔女/英霊使い | 特殊イベント |
ミミックの重要な性質
※更新時、現在のマップでまだ入手していない装備品とルーンが優先的に出現します ※更新時、現在のマップでまだ継承されていない装備品が優先的に出現します
同じ装備ばかり出て困る、という事態になりにくい設計です。図鑑を埋める終盤ほど価値が上がります。
商人の購入ルール
※順番に4つのランクで様々な報酬内容を購入できます ※購入するたびに消費する金貨の数が増えます
金貨に余裕があるときにまとめて買うのが基本です。
一括掃討
繰り返しの周回を自動化する仕組みです。
解放条件
ステージで3つ星を達成すると、一括掃討が可能になります。 最高難易度の3つ星達成ステージを掃討します
3つ星を取っておくことが、そのまま時短につながります。
掃討のメリット・デメリット
メリット
掃討では特殊イベントが保持され、報酬はステージの難易度に応じて増加します。
- 時間がかからない
- 難易度が高いほど報酬が増える
デメリット
- 通常のように望む報酬を選べません
- 一部の効果が発動しません(例:金貨獲得系の支援に「掃討では発動しない」と明記されたものがあります)
通常のように望む報酬を選べないが、慌ただしい日々には頼れる手段となりましょう。
狙った装備があるときは手動、資源をまとめて回収したいときは掃討という使い分けになります。
進め方のまとめ
- まずはラッキーイベントで安全に目標達成(失敗してもクリア扱い)
- 次の難易度を開けたいならマップボスを倒す
- 難易度を上げると報酬は増えるが、マップ効果も増える
- アビスは戦力が整ってから。ただし才能の実の入手源
- 幸運を上げるとサイコロ効率が上がり、装備が集まりやすい
- 探索チームは条件を確認してから派遣する
- 3つ星を取って一括掃討を解放する
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免責
- 本記事は非公式のファンサイトによる解説です
- 仕様はゲーム内のヘルプ表記に基づいていますが、アップデートにより変更される可能性があります
- 数値・条件は必ずゲーム内でご確認ください
最終更新日:2026年8月1日