ダンジョン攻略(派遣)の仕組み
結論:空き枠は必ず埋める
ダンジョン攻略は、キャラを派遣して放置し、時間経過で装備品を受け取るシステムです。戦闘は発生しません。
覚えるべきルールは2つだけです。
※1人のキャラを派遣するごとに依頼の所要時間 -10% ※1人のキャラを派遣するごとに報酬数 +1
**派遣枠を空けたまま出発させるのは、純粋な損です。**時間が延びるうえに報酬も減ります。
基本の流れ
- ギルド画面でダンジョン攻略を開く
- 依頼者(先頭の枠)を確認する
- 空いている枠にキャラを派遣する
- 時間経過を待って報酬を受け取る
「一括派遣」ボタンを使えば、条件を満たすキャラをまとめて派遣できます。
派遣枠と依頼者
派遣枠は6枠あり、**先頭の1枠が「依頼者」**です。
ランク制限(最重要)
※派遣キャラのランクは依頼者以上でなければなりません
依頼者より低いランクのキャラは派遣できません。
つまり、**依頼者のランクが高いほど、派遣できるキャラが絞られます。**育成が進んでいないと枠を埋め切れず、報酬を取りこぼすことになります。
**「特定のキャラだけ極端に育てる」戦略の弱点がここに出ます。**ダンジョン攻略のことを考えるなら、ある程度の頭数を確保しておく必要があります。
報酬の仕組み
報酬はランダム装備品
報酬枠には「ランダム装備品」が並び、それぞれに排出確率が表示されます。
実際の表示例では、以下のようになっていました。
| レアリティ | 確率 |
|---|---|
| 緑 | 100% |
| 青 | 0% |
| 紫 | 0% |
| 橙 | 0% |
**この確率は依頼の内容によって変わります。**高レアリティの枠に確率が乗っている依頼を優先するのが基本です。
報酬数は派遣人数で増える
初期状態の「報酬数」は1です。ここに派遣した人数分が加算されます。
| 派遣人数 | 報酬数 | 所要時間 |
|---|---|---|
| 0人(依頼者のみ) | 1 | 8時間 |
| 1人 | 2 | 7時間12分 |
| 3人 | 4 | 5時間50分程度 |
| 5人 | 6 | 4時間程度 |
※所要時間は「1人につき-10%」からの計算値です。実際の挙動はゲーム内でご確認ください。
**枠を埋めるほど、短い時間で多くの報酬が得られます。**埋めない理由がありません。
効率のよい回し方
1. 出かける前に必ず出発させる
所要時間は8時間が基準です。就寝前や外出前に出発させるのが最も効率的です。
2. 枠は全部埋める
繰り返しになりますが、空き枠は損しかありません。「強いキャラを温存する」という発想は不要です(派遣中も他の機能は使えます)。
3. 頭数を確保しておく
依頼者のランク制限があるため、育成キャラを絞りすぎると枠が埋まらなくなります。
キャラそのものは募集で自然にそろうため、入手したキャラは最低限のランクまで上げておくと、ダンジョン攻略で困りません。
4. 装備集めの補助として使う
戦闘なしで装備品が手に入るため、周回の合間に回す補助的な入手経路として優秀です。
装備セットについては装備セット一覧をご覧ください。
まとめ
- 1人派遣ごとに所要時間-10%、報酬数+1
- 派遣キャラのランクは依頼者以上が必須
- 空き枠は純粋な損。一括派遣で埋め切る
- 8時間かかるので、寝る前・出かける前に出発
- 育成キャラを絞りすぎると枠が埋まらない
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免責
- 本記事は非公式のファンサイトによる解説です
- 内容はゲーム内表示に基づいていますが、アップデートにより変更される可能性があります
- 所要時間の計算値は「1人につき-10%」からの推計であり、実際の挙動とは異なる場合があります
最終更新日:2026年8月1日