予言一覧|全54種の効果とランク

本記事は『幻想少女ギルド』(原題:幻想少女公会/英題:Guild of Monster Girls/開発:ChillyRoom)の攻略情報です。同名の別ゲームとはご注意ください。

予言の石碑で選べる予言は、25種類の名称 × ランク違いで全54パターンあります。

結論:優先度の高い予言

優先度予言理由
最優先継承(SS)継承の祭壇が必ず出現。絆レベルに直結
最優先元素(ライム)ライムが確実に出る。金貨・ジェム・四つ葉が増える
高幸運(SS)宝箱が四つ葉に置き換わる。四つ葉は生命線
高秘蔵・神兵(S)宝箱・装備が必ず橙ランク以上
中運命サイコロの出目保証。四つ葉を温存できる
低豊作素材は余りやすい
地雷平穏他の予言が全て無効になる

装備が集まってきたら、次は編成に組み込む段階です。 目的別の組み方はパーティの乗り換え順、誰に資源を注ぐかは最強キャラランキングで解説しています。

ランクが高いほど持続が短い

予言にはB・A・S・SSのランクがあり、ランクが上がるほど効果は強く、持続マップ数は短くなります。

ランク持続マップ数
B2〜5
A1〜3
S1〜2
SS1

SSは1マップしか持ちません。強力な効果を使い切る前提で、そのマップに集中してください。

逆にBランクは最大5マップ持続します。効果は控えめでも、長く効くぶん総量では上回る場合があります。

具体例:運命(サイコロの出目保証)

ランク持続効果
B2〜5出目が5以上
A1〜3出目が10以上
S1〜2出目が15以上
SS1出目が20以上

同じ「運命」でもランクで中身がまるで違います。カードのランク表示を必ず確認してください。

予言の基本ルール

  • 提示された候補から、その回に指定された数だけ選択します
  • 効果が発動するのは、次にマップを開いたときです
  • 各予言には発動に必要なマップLv.も設定されています
  • 同名の予言を重ねて選ぶと上書きされます

出現保証系

指定のイベントやNPCが必ず出現します。狙ったイベントを確実に引けるため、価値が最も高い系統です。

予言ランク持続効果
継承SS1マップ中に必ず{0}か所以上の継承の祭壇が出現。
魔法SS1マップ中に必ず{0}体以上の献身ミミックが出現。
平和A1〜3マップ中に必ず{0}体以上の金属ミミックが出現。
平和A1〜3マップ中に必ず{0}名以上の旅商人が出現。
平和S1〜2マップ中に必ず{0}体以上の機巧ミミックが出現。
黄金A1〜3マップ中に必ず{0}か所以上の黄金の宝物庫が出現。
勇者B1〜3マップ中に必ず{0}か所以上の勇者の墓が出現。
機会B2〜5マップ中の勇者の墓の数+{0}。
機会A1〜3マップ中の勇者の墓の数+{0}。
戦場B2〜5マップ内に勇者の墓が{0}個以上出現し、かつ勇者の墓の報酬が青ランク以上。
戦場A1〜3複数マス集計時、少なくとも{0}個の装備品が含まれる。
戦場A1〜3マップ内に勇者の墓が{0}個以上出現し、かつ勇者の墓の報酬が紫ランク以上。
戦場S1〜2マップ内に勇者の墓が{0}個以上出現し、かつ勇者の墓の報酬が橙ランク以上。

品質保証系

対象が必ず一定ランク以上になります。橙 > 紫 > 青の順に強力です。

予言ランク持続効果
秘蔵B2〜5マス集計時、すべての宝箱は必ず青ランク以上。
秘蔵A1〜3マス集計時、すべての宝箱は必ず紫ランク以上。
秘蔵S1〜2マス集計時、すべての宝箱は必ず橙ランク以上。
神兵B2〜5マス集計時、すべての装備品は必ず青ランク以上。
神兵A1〜3マス集計時、すべての装備品は必ず紫ランク以上。
神兵S1〜2マス集計時、すべての装備品は必ず橙ランク以上。
強敵B2〜5マップ中の戦闘は必ず青ランク以上。
強敵A1〜3マップ中の戦闘は必ず紫ランク以上。
強敵S1〜2マップ中の戦闘は必ず橙ランク以上。
ドロップA1〜3マップ中に必ず{0}名以上の敵が、紫ランクのドロップ補正を持つ。
ドロップS1〜2マップ中に必ず{0}名以上の敵が、橙ランクのドロップ補正を持つ。

報酬量アップ系

獲得量そのものを増やします。

予言ランク持続効果
豊作B2〜5マス集計時の素材獲得量+{0}%。
豊作A1〜3マス集計時の素材獲得量+{0}%。
豊作S1〜2マス集計時の素材獲得量+{0}%。
豊作SS1マス集計時の素材獲得量+{0}%。
宝物B2〜5マス集計時の宝箱獲得量+{0}%。
宝物A1〜3マス集計時の宝箱獲得量+{0}%。
宝物S1〜2マス集計時の宝箱獲得量+{0}%。
宝物SS1マス集計時の宝箱獲得量+{0}%。
武装B2〜5マス集計時の装備品獲得量+{0}%。
武装A1〜3マス集計時の装備品獲得量+{0}%。
武装S1〜2マス集計時の装備品獲得量+{0}%。
武装SS1マス集計時の装備品獲得量+{0}%。
宝物庫A1〜3マップ中の宝物数+{0}。
宝物庫S1〜2マップ中の宝物数+{0}。

置き換え系

ドロップの中身を別のものに変えます。

予言ランク持続効果
幸運SS1マスの集計時、宝箱が四つ葉に置き換えられ、ランクに応じて{0}枚の四つ葉が獲得できる。
富A1〜3マスの集計時、素材ドロップは同ランクの金貨の宝箱に置き換えられる。
待ち伏せS1〜2マス集計時の装備品ドロップは同ランクの戦闘に置き換えられる。

集計保証系

集計時の内容を保証します。

予言ランク持続効果
運命B2〜5戦闘集計時のサイコロの出目は少なくとも{0}以上。
運命A1〜3戦闘集計時のサイコロの出目は少なくとも{0}以上。
運命S1〜2戦闘集計時のサイコロの出目は少なくとも{0}以上。
運命SS1戦闘集計時のサイコロの出目は少なくとも{0}以上。
聖域A1〜3複数マス集計時、少なくとも{0}個の聖石が含まれる。
妖精A1〜3複数マス集計時、少なくとも{0}体のスライムが含まれる。

ライム・マス系

マップの構成に関わります。

予言ランク持続効果
元素B2〜5マップ内にライムが{0}体以上出現し、かつすべてのライムが青ランク以上。
元素A1〜3マップ内にライムが{0}体以上出現し、かつすべてのライムが紫ランク以上。
元素S1〜2マップ内にライムが{0}体以上出現し、かつすべてのライムが橙ランク以上。
道標B2〜5マップ中に必ず{0}か所以上の青マスがある。
道標A1〜3マップ中に必ず{0}か所以上の紫マスがある。
スペクタクルB2〜5マップ上には必ず巨大なマスが出現する。

注意が必要

予言ランク持続効果
平穏B2〜5他の予言は発動せず、回数も消費されない

特に注意したい予言

平穏

他の予言は発動せず、回数も消費されない

併用している予言がすべて無効化されます。強力な予言を複数抱えているときに選ぶと、その分がまるごと無駄になります。

回数が消費されない点はメリットですが、基本的には避けてください。

待ち伏せ

マス集計時の装備品ドロップは同ランクの戦闘に置き換えられる

装備が減ります。戦闘報酬が欲しい場面以外では選ばないでください。

元素(ライム)

マップ内にライムが一定数以上出現し、かつすべてのライムが青/紫/橙ランク以上

最も手軽な資源集めです。ライムは発見するだけで金貨・ジェム・四つ葉のいずれかが手に入ります。ランク保証つきなら報酬額も跳ね上がります。

よくある疑問

Q. 予言を選んだのに効果が出ていない 予言は次にマップを開いたときから有効になります。

Q. 同じ予言をもう一度選ぶと重複する? 重複しません。上書きされるため、持続マップ数が延びるだけです。

Q. 表示されない予言がある 予言には発動に必要なマップLv.が設定されています。橙ランク保証などの強力な効果は、高Lv.のマップに到達しないと候補に出ません。

Q. BとSSはどちらが得? 目的次第です。SSは1マップで最大効果、Bは最大5マップ持続します。周回数を稼ぐならB、1マップに集中するならSSが有利です。

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最終更新日:2026-08-03