支援一覧|★5 特性(174種)

支援一覧トップ|中国語表記は「五星支援」です。

傾向:ダメージ増加とバフが中心。抵抗系はここにしかない

効果の数値は変数のため「(数)」と表記しています。実数値はゲーム内でご確認ください。


バフ系(27種)

名称 中国語 効果
もう一踏ん張り 再加把劲 (数)スタックの反射を持つごとに自身の通常被ダメージ-(数)。
イバラの盾 荆棘盾牌 行動終了後、自身に(数)スタックの反射を付与する。
ウンディーネ 水之精灵 スキル治療後、上限を超えて(数)のHPごとに、対象に(数)スタックの湿気を付与する。
シルフの加護 风灵加护 行動開始前、味方全体に(数)スタックの加速を付与する。
不死不滅 永恒不灭 戦闘開始前、自身の最大HPを(数)に減少させ、減少した数値の(数)倍のスタック数のシールドを獲得する。
効率向上 效率提升 付与する鼓舞のスタック数+(数)。
悪の嗜み 邪恶趣味 対象が(数)スタックの誘導を持つごとに、自身がその対象へのすべての与ダメージ+(数)。
情動共鳴 情绪感染 味方全体が獲得する鼓舞のスタック数+(数)。
意志修復 意志修复 行動終了後、自身に(数)スタックのシールドを付与し、自身のHPが満タンの場合、効果が倍増する。
成長の糧 吞噬成长 ダメージを受けると、自身に(数)スタックの成長を付与する。
揺るがぬ決意 永不动摇 シールドのスタック数+(数)。
放火狂熱 纵火狂热 攻撃後、対象が(数)スタックの火傷を持つごとに自身に(数)スタックの熱血を付与する。
時の逆流 时间逆转 付与する反転のスタック数+(数)。
果実育成 果实培育 HP効果を得ると同時に自身の魔力+(数)。
永遠の命 生命永恒 治療で上限を超えて(数)のHPごとに対象に(数)スタックの成長を付与する。
泰然自若 沉着冷静 シールドのスタック数+(数)の代わりに、速度-(数)。
溶岩の外殻 熔岩外壳 シールドを獲得すると、最も近い敵に(数)スタックの火傷を付与する。
溶岩再生 熔岩重铸 ターン開始前、自身に現在の強靭度の(数)倍のスタック数のシールドを付与する。
熱血再燃 热血重燃 行動終了後、他の味方に(数)スタックの熱血を付与する。
生命略奪 生命掠夺 攻撃後、対象が(数)スタックの剥離を持つごとに自身に(数)スタックの成長を付与する。
異形装甲 畸变铠甲 ターン開始前、自身の反撃のスタック数+(数)。
翡翠の龍玉 翡翠龙珠 ターン開始前、自身が与える成長のスタック数+(数)。
警戒態勢 防范意识 HPが満タンの場合、自身が付与する反射のスタック数+(数)。
超集中 高度集中 (数)スタックの鷹目ごとに自身の攻撃ポイント+(数)。
陰陽調和 阴阳和合 敵に反転を付与すると、自身が(数)%のスタック数の逆転を獲得する。
雨雲創出 兴云布雨 行動開始前、自身が付与する湿気のスタック数+(数)。
魔法付与 援助附魔 自身が付与する有利状態のスタック数+(数)。

ダメージ増加系(26種)

名称 中国語 効果
ラッキースター 好运眷顾 (数)の幸運ごとに自身の攻撃ポイント+(数)。
万夫不当 势不可挡 単発スキルのダメージ+(数)%。
不屈の闘志 不屈斗志 HPが低い場合、自身のすべての与ダメージ+(数)。
大地の鼓動 地灵震荡 対象が(数)スタックの脆弱を持つごとに、自身がその対象へのすべての与ダメージ+(数)。
弱いものいじめ 恃强凌弱 自分よりHPが低い対象へのすべてのダメージ+(数)。
強敵への渇望 渴望强敌 自分よりHPが高い対象へのすべてのダメージ+(数)。
悪夢の連続 噩梦不断 対象が(数)の強靭度を持つごとに、自身がその対象へのすべての与ダメージ+(数)。
悪意の塊 恶意满满 (数)スタックの脆弱を与えるごとに、自身のスキルダメージ+(数)。
明鏡の剣心 剑心通明 追加行動時、自身のすべての与ダメージ+(数)%。
暗星の束縛 暗星压制 (数)スタックの崩壊を付与するごとに、自身のスキル与ダメージ+(数)。
月光の祝福 月光祝福 (数)スタックの浄化を付与すると、自身のスキル与ダメージ+(数)。
果敢突進 勇往无前 HPが高い場合、自身のすべての与ダメージ+(数)。
極寒支配 极寒支配 対象が(数)スタックの氷結を持つごとに、自身がその対象へのすべての与ダメージ+(数)。
水鉄砲加圧 水枪增压 (数)スタックの湿気を持つごとに自身の攻撃ポイント+(数)。
流水支配 流水支配 (数)スタックの湿気を持つごとに、自身のすべての与ダメージ+(数)。
流砂の穴 流沙陷落 速度が0未満の対象へのすべてのダメージ+(数)。
焼却砲 焚烧巨炮 対象が(数)スタックの火傷を持つごとに、自身がその対象へのすべての与ダメージ+(数)。
燃え盛る大地 烈火燎原 (数)スタックの火傷を付与すると、自身のスキル与ダメージ+(数)。
燃ゆる戦意 热血沸腾 (数)スタックの熱血を持つごとに、自身のスキル与ダメージ+(数)。
物質解析 物质解析 攻撃後、対象がシールド状態中の場合、自身のスキルダメージ+(数)。
破城砲 攻城巨炮 最も近い対象への全ダメージ+(数)。
精神支配 精神支配 (数)の精神を持つごとに、自身のすべての与ダメージ+(数)。
誹謗中傷 言语中伤 対象が(数)スタックの誘導を持つごとに自身がその対象への反撃ダメージ+(数)。
逃げ場なし 无处躲藏 (数)スタックの鷹目を持つごとに、自身のスキルダメージ+(数)。
雷光放出 雷霆释放 対象が(数)スタックの感電を持つごとに、自身がその対象へのすべての与ダメージ+(数)。
魔法の誘導 魔术诱导 対象が(数)スタックの誘導を持つごとに、自身がその対象へのスキル与ダメージ+(数)。

デバフ系(18種)

名称 中国語 効果
ご注目! 快看那里 戦闘開始前、敵全体に(数)スタックの誘導を付与する。
大地粉砕 大地粉碎 スキルを発動すると、自身が付与する脆弱のスタック数+(数)。
奇想天外 奇思妙想 付与する不利状態のスタック数+(数)。
恐怖の呪い 恐惧诅咒 行動開始前、敵全体に(数)スタックの恐怖を付与する。
戦慄の搾取 恐惧汲取 行動開始前、敵全体に(数)スタックの恐怖を付与し、スキル発動後に効果がさらに+(数)。
枯渇の大地 大地干枯 スキル発動後、敵全体が受ける鈍足のスタック数+(数)。
極寒体質 极寒体质 付与する氷結スタック数+(数)。
氷結武器 冰霜武器 追撃後、対象に(数)スタックの氷結を付与する。
永遠なる炎 烈焰永恒 治療後、(数)のオーバーヒールごとに、敵全体に(数)スタックの火傷を付与する。
灼熱の溶鉱炉 炽热熔炉 現在の強靭度が(数)ごとに、自身が付与する火傷のスタック数+(数)。
炎の化身 火焰化身 行動開始前、敵全体に(数)スタックの火傷を付与する。
烈陽紅蓮 烈阳升温 スキル発動後、敵全体が受ける火傷のスタック数+(数)。
焼却効率 焚烧效率 付与する火傷のスタック数+(数)。
砂の嵐 黄沙风暴 付与する鈍足のスタック数+(数)。
稲妻の雲 雷云遍布 行動開始前、敵全体に(数)スタックの感電を付与する。
絶対氷結 绝地寒冷 HPが低い場合、自身が付与する氷結スタック数+(数)。
蠢く嵐 狂风渐起 行動開始前、敵全体に(数)スタックの剥離を付与する。
魔力汚染 魔力污染 敵全体が獲得する崩壊のスタック数+(数)。

抵抗系(16種)

名称 中国語 効果
か弱い体 纤弱身躯 受ける感電のスタック数-(数)。
一匹狼 特立独行 自身以外による状態が付与された場合、スタック数-(数)。
不敗の信念 无畏信念 受ける恐怖のスタック数-(数)。
免疫強化 免疫增强 受ける抑制のスタック数-(数)。
屈強な体 强壮身躯 受ける氷結のスタック数-(数)。
異常抵抗 异常抵御 友方全体へのHP減少効果-(数)、自身が持つ現在の強靭度(数)ごとに効果がさらに+(数)。
直感 直觉预感 受ける誘導のスタック数-(数)。
禍転じて福となす 逢凶化吉 (数)の幸運を持つごとに自身が受ける不利状態のスタック数-(数)。
耐寒体質 耐寒体质 受ける氷結のスタック数-(数)。
耐寒対策 强力御寒 スキルを発動すると、味方が受ける氷結のスタック数-(数)。
耐熱体質 耐热体质 受ける火傷のスタック数-(数)。
自由の誓い 永不为奴 スタン状態にはならない。
逞しい体 矫健身躯 受ける鈍足のスタック数-(数)。
鉄の体 坚硬身躯 受ける剥離のスタック数-(数)。
雄々しき巨躯 伟岸身躯 友方全体へのHP減少効果-(数)、自身が持つ最大HP(数)ごとに効果がさらに+(数)。
頑丈な体 结实身躯 受ける脆弱のスタック数-(数)。

スキル系(14種)

名称 中国語 効果
スキル専門 技能专精 スキル与ダメージ+(数)。
凍てつく冷気 寒气冰封 スキル発動後、対象が(数)スタックの氷結を持つごとに、対象に(数)スタックのスタンを付与し、スタンを付与するとすべての氷結を解除する。
急速成長 茁壮成长 (数)スタックの成長ごとに自身の技能ダメージ+(数)。
極寒の氷拳 极寒冰拳 対象が(数)スタックの氷結を持つごとに、自身がその対象へのスキル与ダメージ+(数)。
気合溜め 蓄势待发 初めて多段スキルを発動する際、このスキルの発動回数+(数)。
特製薬剤 特制药剂 スキル発動後、対象が(数)スタックの抑制を持つごとに、対象に(数)スタックのスタンを付与し、スタンを付与するとすべての抑制を除去する。
衝天の刃 锐不可当 スキル与ダメージ+(数)、スキルを発動する際に反撃を受けない。
軽やかな羽 蓬松羽毛 多段スキル回数+(数)。
迅速装填 快速上弹 初めて多段スキルを発動すると、一撃ごとに自身の魔力+(数)。
速度至上 唯快不破 (数)の速度を持つごとに自身のスキルダメージ+(数)。
連鎖爆発 连环爆破 スキル対象+(数)の代わりに、対象数に応じて自身のスキル与ダメージ-(数)%。
闇のこだま 幽暗回响 範囲スキルを発動する際、対象が(数)名減少するごとに多段スキルの回数+(数)。
魔力注入 魔力灌注 スキル発動後、自身の最大魔力+(数)、行動による魔力回復+(数)。
魔力集結 魔力聚集 攻撃を受けると、自身のスキル与ダメージ+(数)、スキルを発動すると無効になる。

治療系(10種)

名称 中国語 効果
安定回復 稳定恢复 与える通常回復効果+(数)。
寒波襲来 寒潮来临 (数)スタックの氷結を与えるごとに自身が与える通常回復効果+(数)。
強力回復 强力恢复 与えるスキル回復効果+(数)。
心優しい 充满爱心 HPが低い対象へのすべての回復効果+(数)。
思いやり 温柔体贴 HPが高い対象へのすべての回復効果+(数)。
戦場急救 战场急救 (数)スタックの熱血を与えるごとに自身が与える通常回復効果+(数)。
祈願の贈物 愿望馈赠 治療時、(数)種類の有利状態を付与するごとに、対象の魔力+(数)。
精神増幅 精神增幅 治療時、自身が(数)の精神を持つごとに、対象の魔力+(数)。
高度な潔癖症 高度洁癖 不利状態がないと、自身が与えるすべての回復効果+(数)。
黄金の泉 财源不断 行動終了後、自身が与えるすべての回復効果+(数)。

獲得系(10種)

名称 中国語 効果
吸血トゲ 汲血荆棘 任意の味方が反射を発動すると、自身のHP+(数)。
回復領域 恢复法阵 行動終了後、味方全体のHP+(数)。
宴のコア 派对核心 行動開始前、このターン攻撃を受けていなければ自身の行動による魔力回復+(数)。
怒り心頭 愤怒积累 強靭度を(数)失うごとに自身の魔力+(数)。
暗躍の影 幕后黑手 行動開始前、このターン攻撃を受けていなければ自身の魔力+(数)。
清涼感 沁人心脾 湿気を付与すると、自身の魔力+(数)。
生命刻印 生命标记 (数)スタックの剥離を与えるごとに、自身のHP+(数)。
翡翠エネルギー 翡翠能源 行動開始前、他の味方の魔力+(数)。
隙だらけ 浑身破绽 戦闘開始前、自身がすべての強靭度を失い、それと同等のスタック数の成長を獲得する。
魔力輸送 魔力灌输 単体治療スキルを発動すると、上限を超えて(数)のHPごとに対象の魔力+(数)。

喪失系(8種)

名称 中国語 効果
冷却の刻 温度流逝 氷結状態中の敵へのHP減少効果+(数)、行動終了後に効果+(数)。
束縛の鎖 束缚禁锢 (数)スタックの鈍足を与えるごとに、対象のHP-(数)。
極寒の糸 极寒蛛丝 対象が(数)スタックの氷結を持つごとに、自身がその対象に与えるHP減少効果-(数)。
生命剥離 生命剥离 (数)スタックの剥離を付与すると、対象のHP-(数)。
生命減衰 生命流逝 敵に対してHP減少効果+(数)、行動終了後に効果+(数)。
胞子拡散 孢子扩散 ターン開始前、自身が敵に対するHP減少効果+(数)。
鋭刺の根 尖刺生根 (数)スタックの反射を持つごとに、自身が与えるHP減少効果+(数)。
魔力崩壊 魔力破灭 感電後、対象の魔力-(数)。

追撃系(5種)

名称 中国語 効果
極寒の追撃 极寒追击 追撃後、単発の追撃で(数)のダメージを与えるごとに、対象に(数)スタックの氷結を付与する。
火力アップ 火力升级 追撃回数+(数)、追撃回数に応じて自身のスキル与ダメージ+(数)。
無限の氷羽 无尽冰羽 追撃回数+(数)。
追撃専門 追击专精 追撃与ダメージ+(数)。
重き追撃 沉重追击 追撃後、単発の追撃で(数)以上のダメージを与えると、対象に(数)スタックのスタンを付与する。

反撃系(5種)

名称 中国語 効果
反撃専門 反击专精 反撃ダメージ+(数)。
極寒の祝福 极寒祝福 反撃後、対象に(数)スタックの氷結を付与する。
群星の祝福 群星祝福 反撃後、自身の魔力+(数)。
血を吸う刃 汲血利刃 反撃後、自身のHP+(数)。
追跡システム 追踪系统 反撃距離+(数)、反撃距離に応じて自身のスキル与ダメージ+(数)。

撃破系(5種)

名称 中国語 効果
上級知識 高等学识 対象を撃破すると、ダメージが半分になる代わりに、自身が即座に(数)回スキルを発動する。毎ターン(数)回まで。
勝利報酬 胜利奖赏 対象を撃破した際に効果が追加で(数)回発動する。
妖異の体 诡异身形 対象を撃破すると、自身に(数)スタックの加速を付与する。
宿命の奪取 命运窃取 対象を撃破すると、自身の幸運+(数)。
狩の刻 狩猎时刻 対象を撃破すると、自身が即座に(数)回の追加行動を行う。

行動系(5種)

名称 中国語 効果
そよ風の舞 随风飘荡 スキルを発動すると、自身が(数)スタックの加速を持つごとに、(数)回の追加行動を即座に行い、すべての加速を解除する。
一番槍 身先士卒 毎ターン必ず優先行動する。
夢魔降臨 梦魇降临 敵の弱点が暴露すると、自身が即座にその敵に対して(数)回の追加行動を行う。対象ごとに毎ターン(数)回まで。
星界の反響 星界回响 行動による魔力回復+(数)、さらに毎ターン(数)回の追加行動を行う。
踏み潰し 反复践踏 スキルを発動すると、速度が対象より高い場合、自身が即座に(数)回の追加行動を行う。

浄化系(5種)

名称 中国語 効果
くつろぎ 放松享受 ターン開始前、自身が与える浄化のスタック数+(数)。
日光の審判 日光审判 敵に浄化を付与すると、(数)スタックの浄化ごとに追加で(数)スタックの状態を解除する。
流水岩砕 流水碎岩 反撃後、自身の浄化スタック数+(数)。
流水領域 流水领域 行動開始前、敵全体に(数)スタックの浄化を付与する。
白銀の輝き 白银光辉 単発スキル治療後、上限を超えて(数)のHPごとに、対象に(数)スタックの浄化を付与する。

ダメージ軽減系(4種)

名称 中国語 効果
回避専門 躲避专精 反撃被ダメージ-(数)。
大胆不敵 临危不惧 HPが低い場合、自身のすべての被ダメージ-(数)。
常時警戒 保持警惕 追撃被ダメージ-(数)。
自信満々 充满自信 HPが高い場合、自身のすべての被ダメージ-(数)。

ステータス系(4種)

名称 中国語 効果
恐れなき心 无所畏惧 被ダメージによる回復魔力+(数)。
溶岩膨張 熔岩膨胀 火傷を付与すると、自身の最大魔力+(数)。
魔力凝縮 魔力凝结 最大魔力-(数)。
魔晶掌握 魔晶掌控 初期魔力+(数)、獲得する魔力+(数)。

吸収系(3種)

名称 中国語 効果
水分吸収 水分吸收 行動終了後、鈍足状態中の対象のHPを(数)吸収する。対象の速度が0未満の場合、効果が倍増する。
氷の剣 冰雪铸剑 氷結を付与すると、対象の魔力を(数)吸収する。
魔力略奪 魔力劫掠 反撃するたびに、対象の魔力を(数)吸収する。毎ターン最大(数)。

特殊系(3種)

名称 中国語 効果
休日の備蓄 假日储备 治療を行う際、味方のHPを回復することはできない代わりに、対象に同等のスタック数の再生を付与する。
堅固な後盾 坚实后盾 治療を行う際、味方のHPを回復することはできない代わりに、対象に同等のスタック数のシールドを付与する。
我が盾となれ 为吾而战 治療を行う際、回復HPが半分になり、対象に減少した回復と同等のスタック数の熱血を付与する。

通常攻撃系(2種)

名称 中国語 効果
安定出力 稳定输出 通常与ダメージ+(数)。
巨人の意志 巨灵意志 スキルを発動すると、自身は即座に(数)回の追加行動を行う。魔力を獲得できない代わりに、今回の行動で通常ダメージ+(数)%。

敗北効果系(2種)

名称 中国語 効果
蒼白複写 苍白复制 自身が敗北すると、前列の味方に付与するシールドのスタック数+(数)。
魂モード 灵魂形态 自身の敗北効果が追加で(数)回発動する。

人数系(2種)

名称 中国語 効果
団結の力 团结之力 味方(数)名につき、自身のスキル与ダメージ+(数)。
軍団陣形 军团战阵 反撃後、自身のHP+(数)。味方の数に応じて効果がさらに+(数)。

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免責

  • 本記事は非公式のファンサイトによる解説です
  • 効果は日本語版のゲーム内表記に基づいていますが、アップデートにより変更される可能性があります
  • ★3/★4/★5の振り分けは、当サイトが独自に整理したものです
  • 効果が確認できなかったもの、重複するものは除外しています

最終更新日:2026年8月1日

最終更新日:2026-08-01