支援一覧|★5 特性(181種)
本記事は『幻想少女ギルド』(原題:幻想少女公会/英題:Guild of Monster Girls/開発:ChillyRoom)の攻略情報です。同名の別ゲームとはご注意ください。
支援一覧トップ|中国語表記は「五星支援」です。
傾向:ダメージ増加とバフが中心。抵抗系はここにしかない
効果の数値は変数のため「(数)」と表記しています。実数値はゲーム内でご確認ください。
★5 特性とは
特性は★5の支援で181種。3つの階級のなかで最も強く、当たりを引いたときの影響がいちばん大きい枠です。ダメージ増加系29種・バフ系28種と数も多く、抵抗系16種はこの階級にしか存在しません。
特性が別格なのは、攻撃回数や行動そのものを増やす効果がここにしか無いからです。ダメージが何%上がるという効果は、上がった分だけしか伸びません。しかし追撃回数や多段スキルの回数が1増える、毎ターンの行動が1回増えるという効果は、そのキャラが持っている強化すべてに掛かります。装備・才能・支援を積むほど差が開いていく性質があります。
一方で数が多いぶん外れも多く、条件が厳しいものや、特定の状態を使う編成でしか動かないものが大半を占めます。選ぶ順番としては、回数・行動を増やすもの → 条件のない倍率 → 条件付きの高倍率の順に見ていくと迷いません。高難度では火力よりも、行動不能を防ぐ抵抗系のほうが結果的に働く場面もあります。
迷ったらこの7種|★5 特性のおすすめ
| 名称 | 中国語 | 効果 | おすすめの理由 |
|---|
| 星界の反響 | 星界回响 | 毎ターン(数)回の追加行動できる | 行動そのものが増える。特性のなかで最も影響が大きい1枚で、あらゆる強化と乗算になる |
| 一番槍 | 身先士卒 | 毎ターン必ず優先行動する | 先手が確定する。バフやデバフを先に置く前提の編成が、速度に左右されず成立する |
| 無限の氷羽 | 无尽冰羽 | 追撃回数+(数) | 追撃を強化する才能・支援すべてに掛かる。追撃軸ならこれが起点になる |
| 軽やかな羽 | 蓬松羽毛 | 多段スキル回数+(数) | 多段スキル持ちなら実質の火力倍化。回数を増やす効果はこの階級でも数が限られる |
| 連鎖爆発 | 连环爆破 | 単体スキルの攻撃対象+(数)、その代わり最大魔力+(数) | 単体スキルを擬似的な全体攻撃に変える。最大魔力が増えるぶん回転は落ちるので魔力回復とセットで |
| 万夫不当 | 势不可挡 | 単発スキルのダメージ+(数)% | 単発スキル特化の編成では、特性のなかで増加率が最大級 |
| 自由の誓い | 永不为奴 | スタン状態にはならない | 火力ではなく行動不能を確定で防ぐ保険。1ターン動けない損失が大きい高難度ほど価値が上がる |
回数を増やす効果を先に取ってください。倍率を上げる特性は後からでも足せますが、回数系は代わりが利きません。魔力が足りなくなったときの立て直しは支援一覧トップと状態一覧もあわせてご覧ください。
※おすすめは当サイトによる評価です。ゲーム内の効果値をもとに、条件なしで発動するか・条件がどれだけ緩いか・他の支援や才能と重ねたときの伸びしろを基準に選びました。公式のランキングではありません。
バフ系(28種)
| 名称 | 中国語 | 効果 |
|---|
| もう一踏ん張り | 再加把劲 | (数)スタックの反射を持つごとに自身の通常被ダメージ-(数)。 |
| イバラの盾 | 荆棘盾牌 | 行動終了後、自身に(数)スタックの反射を付与する。 |
| ウンディーネ | 水之精灵 | スキル治療後、上限を超えて(数)のHPごとに、対象に(数)スタックの湿気を付与する。 |
| シルフの加護 | 风灵加护 | 行動開始前、味方全体に(数)スタックの加速を付与する。 |
| 不死不滅 | 永恒不灭 | 戦闘開始前、自身の最大HPを(数)に減少させ、減少した数値の(数)倍のスタック数のシールドを獲得する。 |
| 効率向上 | 效率提升 | 付与する鼓舞のスタック数+(数)。 |
| 悪の嗜み | 邪恶趣味 | 対象が(数)スタックの誘導を持つごとに、自身がその対象へのすべての与ダメージ+(数)。 |
| 情動共鳴 | 情绪感染 | 他の味方が獲得する鼓舞のスタック数+(数)。 |
| 意志修復 | 意志修复 | 行動終了後、自身に(数)スタックのシールドを付与し、自身のHPが満タンの場合、効果が倍増する。 |
| 成長の糧 | 吞噬成长 | ダメージを受けると、自身に(数)スタックの成長を付与する。 |
| 揺るがぬ決意 | 永不动摇 | シールドのスタック数+(数)。 |
| 放火狂熱 | 纵火狂热 | 攻撃後、対象が(数)スタックの火傷を持つごとに自身に(数)スタックの熱血を付与する。 |
| 時の逆流 | 时间逆转 | 付与する反転のスタック数+(数)。 |
| 果実育成 | 果实培育 | HP効果を得ると同時に自身の魔力+(数)。 |
| 永遠の命 | 生命永恒 | 治療で上限を超えて(数)のHPごとに対象に(数)スタックの成長を付与する。 |
| 泰然自若 | 沉着冷静 | シールドのスタック数+(数)の代わりに、速度-(数)。 |
| 溶岩の外殻 | 熔岩外壳 | 対象が(数)スタックの火傷を持つごとに自身へのすべてのダメージ-(数)。 |
| 溶岩再生 | 熔岩重铸 | ターン開始前、自身に現在の強靭度の(数)倍のスタック数のシールドを付与する。 |
| 熱血再燃 | 热血重燃 | 行動終了後、他の味方に(数)スタックの熱血を付与する。 |
| 生命略奪 | 生命掠夺 | 攻撃後、対象が(数)スタックの剥離を持つごとに自身に(数)スタックの成長を付与する。 |
| 異形装甲 | 畸变铠甲 | ターン開始前、自身の反撃のスタック数+(数)。 |
| 翡翠の龍玉 | 翡翠龙珠 | ターン開始前、自身が与える成長のスタック数+(数)。 |
| 警戒態勢 | 防范意识 | 味方全体が受ける反射の効果制限+(数)%。 |
| 超集中 | 高度集中 | (数)スタックの鷹目を持つごとに自身の攻撃ポイント+(数)。 |
| 陰陽調和 | 阴阳和合 | 敵に反転を付与すると、自身が(数)%のスタック数の逆転を獲得する。 |
| 雨雲創出 | 兴云布雨 | ターン開始前、自身が受ける湿気のスタック数+(数)。 |
| 魔法付与 | 援助附魔 | 自身が付与する有利状態のスタック数+(数)。 |
| ウンディーネの加護 | 水灵加护 | 行動終了後、味方全体に(数)スタックの湿気を付与する。 |
ダメージ増加系(29種)
| 名称 | 中国語 | 効果 |
|---|
| ラッキースター | 好运眷顾 | (数)の幸運を持つごとに自身の攻撃ポイント+(数)。 |
| 万夫不当 | 势不可挡 | 単発スキルのダメージ+(数)%。 |
| 不屈の闘志 | 不屈斗志 | HPが低い場合、自身のすべての与ダメージ+(数)。 |
| 大地の鼓動 | 地灵震荡 | 対象が(数)スタックの脆弱を持つごとに、自身がその対象へのすべての与ダメージ+(数)。 |
| 弱いものいじめ | 恃强凌弱 | 自分よりHPが低い対象へのすべてのダメージ+(数)。 |
| 強敵への渇望 | 渴望强敌 | 自分よりHPが高い対象へのすべてのダメージ+(数)。 |
| 悪夢の連続 | 噩梦不断 | 対象が(数)の強靭度を持つごとに、自身がその対象へのすべての与ダメージ+(数)。 |
| 悪意の塊 | 恶意满满 | (数)スタックの脆弱を与えるごとに、自身のスキルダメージ+(数)。 |
| 明鏡の剣心 | 剑心通明 | 追加行動時、自身のすべての与ダメージ+(数)%。 |
| 暗星の束縛 | 暗星压制 | (数)スタックの崩壊を付与するごとに、自身のスキル与ダメージ+(数)。 |
| 月光の祝福 | 月光祝福 | (数)スタックの浄化を付与すると、自身のスキル与ダメージ+(数)。 |
| 果敢突進 | 勇往无前 | HPが高い場合、自身のすべての与ダメージ+(数)。 |
| 極寒支配 | 极寒支配 | 対象が(数)スタックの氷結を持つごとに、自身がその対象へのすべての与ダメージ+(数)。 |
| 水鉄砲加圧 | 水枪增压※ | (数)スタックの湿気を持つごとに自身の攻撃ポイント+(数)。 |
| 流水支配 | 流水支配※ | (数)スタックの湿気を持つごとに、自身のすべての与ダメージ+(数)。 |
| 流砂の穴 | 流沙陷落 | 速度が0未満の対象へのすべてのダメージ+(数)。 |
| 焼却砲 | 焚烧巨炮 | 対象が(数)スタックの火傷を持つごとに、自身がその対象へのすべての与ダメージ+(数)。 |
| 燃え盛る大地 | 烈火燎原 | (数)スタックの火傷を付与すると、自身のスキル与ダメージ+(数)。 |
| 燃ゆる戦意 | 热血沸腾 | (数)スタックの熱血を持つごとに、自身のスキル与ダメージ+(数)。 |
| 物質解析 | 物质解析 | 攻撃後、対象がシールド状態中の場合、自身のスキルダメージ+(数)。 |
| 破城砲 | 攻城巨炮 | 最も近い対象への全ダメージ+(数)。 |
| 精神支配 | 精神支配 | (数)の精神を持つごとに、自身のすべての与ダメージ+(数)。 |
| 誹謗中傷 | 言语中伤 | 対象が(数)スタックの誘導を持つごとに自身がその対象への反撃ダメージ+(数)。 |
| 逃げ場なし | 无处躲藏 | (数)スタックの鷹目を持つごとに、自身のスキルダメージ+(数)。 |
| 雷光放出 | 雷霆释放 | 対象が(数)スタックの感電を持つごとに、自身がその対象へのすべての与ダメージ+(数)。 |
| 魔法の誘導 | 魔术诱导 | 対象が(数)スタックの誘導を持つごとに、自身がその対象へのスキル与ダメージ+(数)。 |
| 濡れ身奇襲 | 湿身偷袭 | 双方が(数)スタックの潤いを持つごとに、自身がその対象へのスキル与ダメージ+(数)。 |
| 加減知らず | 没轻没重 | ターンごとに初回スキルの与ダメージ+(数)%。その代わり、使用後はそのターン追加行動できなくなる。 |
| 熱き汗 | 挥洒汗水 | 湿気を(数)スタック消費するごとに、自身の次の攻撃すべての与ダメージ+(数)。 |
デバフ系(18種)
| 名称 | 中国語 | 効果 |
|---|
| ご注目! | 快看那里 | 戦闘開始前、敵全体に(数)スタックの誘導を付与する。 |
| 大地粉砕 | 大地粉碎 | スキル発動後、敵全体が受ける脆弱のスタック数+(数)。 |
| 奇想天外 | 奇思妙想 | 付与する不利状態のスタック数+(数)。 |
| 恐怖の呪い | 恐惧诅咒 | 行動開始前、敵全体に(数)スタックの恐怖を付与する。 |
| 戦慄の搾取 | 恐惧汲取 | 行動開始前、敵全体に(数)スタックの恐怖を付与し、ターン開始前に効果がさらに+(数)。 |
| 枯渇の大地 | 大地干枯 | スキル発動後、敵全体が受ける鈍足のスタック数+(数)。 |
| 極寒体質 | 极寒体质 | 付与する氷結スタック数+(数)。 |
| 氷結武器 | 冰霜武器 | 追撃後、対象に(数)スタックの氷結を付与する。 |
| 永遠なる炎 | 烈焰永恒 | 治療後、(数)のオーバーヒールごとに、敵全体に(数)スタックの火傷を付与する。 |
| 灼熱の溶鉱炉 | 炽热熔炉 | 現在の強靭度が(数)ごとに、自身が付与する火傷のスタック数+(数)。 |
| 炎の化身 | 火焰化身 | 行動開始前、敵全体に(数)スタックの火傷を付与する。 |
| 烈陽紅蓮 | 烈阳升温 | スキル発動後、敵全体が受ける火傷のスタック数+(数)。 |
| 焼却効率 | 焚烧效率 | 付与する火傷のスタック数+(数)。 |
| 砂の嵐 | 黄沙风暴 | 付与する鈍足のスタック数+(数)。 |
| 稲妻の雲 | 雷云遍布 | 行動開始前、敵全体に(数)スタックの感電を付与する。 |
| 絶対氷結 | 绝地寒冷 | HPが低い場合、自身が付与する氷結スタック数+(数)。 |
| 蠢く嵐 | 狂风渐起 | 行動開始前、敵全体に(数)スタックの剥離を付与する。 |
| 魔力汚染 | 魔力污染 | 敵全体が獲得する崩壊のスタック数+(数)。 |
抵抗系(16種)
| 名称 | 中国語 | 効果 |
|---|
| か弱い体 | 纤弱身躯 | 受ける感電のスタック数-(数)。 |
| 一匹狼 | 特立独行 | 自身以外による状態が付与された場合、スタック数-(数)。 |
| 不敗の信念 | 无畏信念 | 受ける恐怖のスタック数-(数)。 |
| 免疫強化 | 免疫增强 | 受ける抑制のスタック数-(数)。 |
| 屈強な体 | 强壮身躯 | 受ける氷結のスタック数-(数)。 |
| 異常抵抗 | 异常抵御 | 友方全体へのHP減少効果-(数)、自身が持つ現在の強靭度(数)ごとに効果がさらに+(数)。 |
| 直感 | 直觉预感 | 受ける誘導のスタック数-(数)。 |
| 禍転じて福となす | 逢凶化吉 | (数)の幸運を持つごとに自身が受ける不利状態のスタック数-(数)。 |
| 耐寒体質 | 耐寒体质 | 受ける氷結のスタック数-(数)。 |
| 耐寒対策 | 强力御寒 | スキルを発動すると、味方が受ける氷結のスタック数-(数)。 |
| 耐熱体質 | 耐热体质 | 受ける火傷のスタック数-(数)。 |
| 自由の誓い | 永不为奴 | スタン状態にはならない。 |
| 逞しい体 | 矫健身躯 | 受ける鈍足のスタック数-(数)。 |
| 鉄の体 | 坚硬身躯 | 受ける剥離のスタック数-(数)。 |
| 雄々しき巨躯 | 伟岸身躯 | 友方全体へのHP減少効果-(数)、自身が持つ最大HP(数)ごとに効果がさらに+(数)。 |
| 頑丈な体 | 结实身躯 | 受ける脆弱のスタック数-(数)。 |
スキル系(15種)
| 名称 | 中国語 | 効果 |
|---|
| スキル専門 | 技能专精 | スキル与ダメージ+(数)。 |
| 凍てつく冷気 | 寒气冰封 | スキル発動後、対象が(数)スタックの氷結を持つごとに、対象に(数)スタックのスタンを付与し、スタンを付与するとすべての氷結を解除する。 |
| 急速成長 | 茁壮成长 | (数)スタックの成長ごとに自身の技能ダメージ+(数)。 |
| 極寒の氷拳 | 极寒冰拳 | 対象が(数)スタックの氷結を持つごとに、自身がその対象へのスキル与ダメージ+(数)。 |
| 気合溜め | 蓄势待发 | 初めて多段スキルを発動する際、このスキルの発動回数+(数)。 |
| 特製薬剤 | 特制药剂 | スキル発動後、対象が(数)スタックの抑制を持つごとに、対象に(数)スタックのスタンを付与し、スタンを付与するとすべての抑制を除去する。 |
| 衝天の刃 | 锐不可当 | スキル与ダメージ+(数)、スキルを発動する際に反撃を受けない。 |
| 軽やかな羽 | 蓬松羽毛 | 多段スキル回数+(数)。 |
| 迅速装填 | 快速上弹 | 初めて多段スキルを発動すると、一撃ごとに自身の魔力+(数)。 |
| 速度至上 | 唯快不破 | (数)の速度を持つごとに自身のスキルダメージ+(数)。 |
| 連鎖爆発 | 连环爆破 | 単体スキルの攻撃対象+(数)、その代わり最大魔力+(数)。 |
| 闇のこだま | 幽暗回响 | 範囲スキルを発動する際、対象が(数)名減少するごとに多段スキルの回数+(数)。 |
| 魔力注入 | 魔力灌注 | スキル発動後、自身の最大魔力+(数)、行動による魔力回復+(数)。 |
| 魔力集結 | 魔力聚集 | 攻撃を受けると、自身のスキル与ダメージ+(数)、スキルを発動すると無効になる。 |
| 錬金の残響 | 炼金回响 | 単発スキルの攻撃回数+(数)、その代わり最大魔力+(数)。 |
治療系(10種)
| 名称 | 中国語 | 効果 |
|---|
| 安定回復 | 稳定恢复 | 与える通常回復効果+(数)。 |
| 寒波襲来 | 寒潮来临 | (数)スタックの氷結を与えるごとに自身が与える通常回復効果+(数)。 |
| 強力回復 | 强力恢复 | 与えるスキル回復効果+(数)。 |
| 心優しい | 充满爱心 | HPが低い対象へのすべての回復効果+(数)。 |
| 思いやり | 温柔体贴 | HPが高い対象へのすべての回復効果+(数)。 |
| 戦場急救 | 战场急救 | (数)スタックの熱血を与えるごとに自身が与える通常回復効果+(数)。 |
| 祈願の贈物 | 愿望馈赠 | 治療時、(数)種類の有利状態を付与するごとに、対象の魔力+(数)。 |
| 精神増幅 | 精神增幅 | 治療時、自身が(数)の精神を持つごとに、対象の魔力+(数)。 |
| 高度な潔癖症 | 高度洁癖 | 不利状態がないと、自身が与えるすべての回復効果+(数)。 |
| 黄金の泉 | 财源不断 | 行動終了後、自身が与えるスキル回復効果+(数)。 |
獲得系(11種)
| 名称 | 中国語 | 効果 |
|---|
| 吸血トゲ | 汲血荆棘 | 任意の味方が反射を発動すると、自身のHP+(数)。 |
| 回復領域 | 恢复法阵 | 行動終了後、味方全体のHP+(数)。 |
| 宴のコア | 派对核心 | 行動開始前、このターン攻撃を受けていなければ自身の行動による魔力回復+(数)。 |
| 怒り心頭 | 愤怒积累 | 強靭度を(数)失うごとに自身の魔力+(数)。 |
| 暗躍の影 | 幕后黑手 | 行動開始前、このターン攻撃を受けていなければ自身の魔力+(数)。 |
| 清涼感 | 沁人心脾※ | 湿気を付与すると、自身の魔力+(数)。 |
| 生命刻印 | 生命标记 | (数)スタックの剥離を与えるごとに、自身のHP+(数)。 |
| 翡翠エネルギー | 翡翠能源 | 行動開始前、他の味方の魔力+(数)。 |
| 隙だらけ | 浑身破绽 | 戦闘開始前、自身がすべての強靭度を失い、それと同等のスタック数の成長を獲得する。 |
| 魔力輸送 | 魔力灌输 | 単体治療スキルを発動すると、上限を超えて(数)のHPごとに対象の魔力+(数)。 |
| 鮮血掌握 | 鲜血掌控 | 任意の対象が剥離を発動すると、そのHPを(数)吸収する。 |
喪失系(8種)
| 名称 | 中国語 | 効果 |
|---|
| 冷却の刻 | 温度流逝 | 行動終了後、氷結状態中の敵へのHP減少効果+(数)。 |
| 束縛の鎖 | 束缚禁锢 | (数)スタックの鈍足を与えるごとに、対象のHP-(数)。 |
| 極寒の糸 | 极寒蛛丝 | 対象が(数)スタックの氷結を持つごとに、自身がその対象に与えるHP減少効果-(数)。 |
| 生命剥離 | 生命剥离 | (数)スタックの剥離を付与すると、対象のHP-(数)。 |
| 生命減衰 | 生命流逝 | 行動終了後、自身が与えるHP減少効果+(数)。 |
| 胞子拡散 | 孢子扩散 | ターン開始前、自身が敵に対するHP減少効果+(数)。 |
| 鋭刺の根 | 尖刺生根 | (数)スタックの反射を持つごとに、自身が与えるHP減少効果+(数)。 |
| 魔力崩壊 | 魔力破灭 | 感電後、対象の魔力-(数)。 |
追撃系(5種)
| 名称 | 中国語 | 効果 |
|---|
| 極寒の追撃 | 极寒追击 | 追撃後、単発の追撃で(数)のダメージを与えるごとに、対象に(数)スタックの氷結を付与する。 |
| 火力アップ | 火力升级 | 追撃回数に応じて自身のスキル与ダメージ+(数)。 |
| 無限の氷羽 | 无尽冰羽 | 追撃回数+(数)。 |
| 追撃専門 | 追击专精 | 追撃与ダメージ+(数)。 |
| 重き追撃 | 沉重追击 | 追撃後、単発の追撃で(数)以上のダメージを与えると、対象に(数)スタックのスタンを付与する。 |
反撃系(5種)
| 名称 | 中国語 | 効果 |
|---|
| 反撃専門 | 反击专精 | 反撃ダメージ+(数)。 |
| 極寒の祝福 | 极寒祝福 | 反撃後、対象に(数)スタックの氷結を付与する。 |
| 群星の祝福 | 群星祝福 | 反撃後、自身の魔力+(数)。 |
| 血を吸う刃 | 汲血利刃※ | 反撃を行うと、そのたびに自身のHP+(数)。 |
| 追跡システム | 追踪系统 | 反撃距離+(数)、反撃距離に応じて自身のスキル与ダメージ+(数)。 |
撃破系(5種)
| 名称 | 中国語 | 効果 |
|---|
| 上級知識 | 高等学识 | 対象を撃破すると、ダメージが半分になる代わりに、自身が即座に(数)回スキルを発動する。毎ターン(数)回まで。 |
| 勝利報酬 | 胜利奖赏 | 対象を撃破した際に効果が追加で(数)回発動する。 |
| 妖異の体 | 诡异身形 | 対象を撃破すると、自身に(数)スタックの加速を付与する。 |
| 宿命の奪取 | 命运窃取 | 対象を撃破すると、自身の幸運+(数)。 |
| 狩の刻 | 狩猎时刻 | 対象を撃破すると、自身が即座に(数)回の追加行動を行う。 |
行動系(5種)
| 名称 | 中国語 | 効果 |
|---|
| そよ風の舞 | 随风飘荡 | スキルを発動すると、自身が(数)スタックの加速を持つごとに、(数)回の追加行動を即座に行い、すべての加速を解除する。 |
| 一番槍 | 身先士卒 | 毎ターン必ず優先行動する。 |
| 夢魔降臨 | 梦魇降临 | 敵の弱点が暴露すると、自身が即座にその敵に対して(数)回の追加行動を行う。対象ごとに毎ターン(数)回まで。 |
| 星界の反響 | 星界回响 | 毎ターン(数)回の追加行動できる。 |
| 踏み潰し | 反复践踏 | スキルを発動すると、速度が対象より高い場合、自身が即座に(数)回の追加行動を行う。 |
浄化系(5種)
| 名称 | 中国語 | 効果 |
|---|
| くつろぎ | 放松享受 | ターン開始前、自身が与える浄化のスタック数+(数)。 |
| 日光の審判 | 日光审判 | 敵に浄化を付与すると、(数)スタックの浄化ごとに追加で(数)スタックの状態を解除する。 |
| 流水岩砕 | 流水碎岩※ | 反撃を行うと、そのたびに対象に(数)スタックの浄化を付与する。 |
| 流水領域 | 流水领域 | 行動開始前、敵全体に(数)スタックの浄化を付与する。 |
| 白銀の輝き | 白银光辉 | 単発スキル治療後、上限を超えて(数)のHPごとに、対象に(数)スタックの浄化を付与する。 |
ダメージ軽減系(4種)
| 名称 | 中国語 | 効果 |
|---|
| 回避専門 | 躲避专精 | 反撃被ダメージ-(数)。 |
| 大胆不敵 | 临危不惧 | HPが低い場合、自身のすべての被ダメージ-(数)。 |
| 常時警戒 | 保持警惕 | 追撃被ダメージ-(数)。 |
| 自信満々 | 充满自信 | HPが高い場合、自身のすべての被ダメージ-(数)。 |
ステータス系(4種)
| 名称 | 中国語 | 効果 |
|---|
| 恐れなき心 | 无所畏惧 | 被ダメージによる回復魔力+(数)。 |
| 溶岩膨張 | 熔岩膨胀 | 敵全体が受ける火傷の最大スタック数+(数)。 |
| 魔力凝縮 | 魔力凝结 | 最大魔力-(数)。 |
| 魔晶掌握 | 魔晶掌控 | 初期魔力+(数)、獲得する魔力+(数)。 |
吸収系(3種)
| 名称 | 中国語 | 効果 |
|---|
| 水分吸収 | 水分吸收 | 行動終了後、鈍足状態中の対象のHPを(数)吸収する。対象の速度が0未満の場合、効果が倍増する。 |
| 氷の剣 | 冰雪铸剑 | 氷結を付与すると、対象の魔力を(数)吸収する。 |
| 黒帆略奪 | 生命劫掠※ | 反撃を行うと、そのたびに対象の(数)のHPを吸収する。 |
特殊系(3種)
| 名称 | 中国語 | 効果 |
|---|
| 休日の備蓄 | 假日储备 | 自身が(数)スタックの湿気を持つごとに、単発スキル発動後、対象に追加で(数)スタックの湿気を付与する。 |
| 堅固な後盾 | 坚实后盾 | 治療を行う際、味方のHPを回復することはできない代わりに、対象に同等のスタック数のシールドを付与する。 |
| 我が盾となれ | 为吾而战 | 治療で上限を超えて(数)のHPごとに対象に(数)スタックの熱血を付与する。 |
通常攻撃系(2種)
| 名称 | 中国語 | 効果 |
|---|
| 安定出力 | 稳定输出 | 通常与ダメージ+(数)。 |
| 巨人の意志 | 巨灵意志 | スキルを発動すると、自身は即座に(数)回の追加行動を行う。魔力を獲得できない代わりに、今回の行動で通常ダメージ+(数)%。 |
敗北効果系(3種)
| 名称 | 中国語 | 効果 |
|---|
| 蒼白複写 | 苍白复制 | 自身が敗北すると、前列の味方に付与するシールドのスタック数+(数)。 |
| 魂モード | 灵魂形态 | 自身の敗北効果が追加で(数)回発動する。 |
| 魂の覚醒 | 湿身形态 | 敵の敗北効果が追加で(数)回発動する。 |
人数系(2種)
| 名称 | 中国語 | 効果 |
|---|
| 団結の力 | 团结之力 | 味方(数)名につき、自身のスキル与ダメージ+(数)。 |
| 軍団陣形 | 军团战阵 | 反撃後、味方が(数)名いるごとに、自身のHP+(数)。 |
※ この6種は、マスターデータの日本語効果テキストが中国語原文と食い違っています(別の支援の説明文が入っている・訳語が入れ替わっているなど)。当サイトでは中国語原文に基づく効果を掲載しています。ゲーム内の日本語表示とは異なる場合があります。
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免責
- 本記事は非公式のファンサイトによる解説です
- 効果は日本語版のゲーム内表記に基づいていますが、アップデートにより変更される可能性があります
- ★3/★4/★5の振り分けは、当サイトが独自に整理したものです
- 効果が確認できなかったもの、重複するものは除外しています
最終更新日:2026-08-24