才能一覧|回復・防御系(48種)

本記事は『幻想少女ギルド』(原題:幻想少女公会/英題:Guild of Monster Girls/開発:ChillyRoom)の攻略情報です。同名の別ゲームとはご注意ください。

才能一覧トップ|回復・シールド・再生など耐久に関わる才能をまとめています。

才能の基本ルール(4枠・重ね掛け・開花・保証)については、才能一覧トップをご覧ください。

表の見方

  • ランクは才能そのもののレアリティです。橙(S)が最も強力な効果を持ちます
  • 提供元は、その才能を開花で引けるキャラクターです。空欄のものは特定のキャラに紐づきません
  • 効果の数値は変数のため「(数)」と表記しています。実数値はゲーム内でご確認ください
  • 中国語名を併記しているので、海外の攻略情報を読む際の照合にも使えます

回復・防御系の才能とは

回復・防御系は、HP・シールド・湿気・再生など「倒されないこと」に関わる才能のグループです。

このゲームは戦闘が長引くほど有利になる設計で、追撃や反撃、状態異常の蓄積はどれもターン数を必要とします。生き残る=殴る回数が増えるため、防御系は守りの才能でありながら実質的な火力にもつながります。

48種は大きく3つに分かれます。最大HPそのものを増やすもの、受けるダメージや不利状態を減らすもの、毎ターンHPやシールドを回復するものです。最大HPを増やす才能には「最大HPが一定量あるほど与ダメージが上がる」という条件付きの才能が別に存在するため、HPを盛る構成はそのまま火力構成に化けることがあります。

迷ったらこの7種|回復・防御系のおすすめ

才能名提供元おすすめの理由
強靭肉体—HPが一定以上で効果が倍増する。提供元が特定キャラに紐づかず、誰でも狙える基準の1枚
古の血筋上級トロールのキャラHPの増加量がこのカテゴリで突出して大きく、受ける不利状態も減らせる
剛健な体蛮牛族のキャラHPを増やしたうえ、最大HPに応じて与ダメージが上がる。防御を火力に変える
原始の肉体トロールのキャラHP増加とHP減少効果の軽減を同時に持つ。HP減少は防御ポイントを無視するため対策価値が高い
大地の使者地属性のキャラ味方全体にシールドを配る。シールド系の才能を活かす前提になる起点
不老不死仙族のキャラ行動するたびに最大HPそのものが増え続ける。長期戦ほど強い
永遠の命神族のキャラHP増加に加えてレベルでも伸びる。育成が進むほど価値が上がる

なお唯我独尊は、味方に他の仙族がいない場合という条件付きでHP増加量が全才能中で最大になります。仙族を1体だけ入れる編成なら候補に入ります。

※おすすめは当サイトによる評価です。ゲーム内の効果値をもとに、無条件で発動するか・条件がどれだけ緩いか・他の才能と重ねたときの伸びしろを基準に選びました。公式のランキングではありません。


一覧

才能名ランク提供元効果
トーテム崇拝
图腾崇拜
S(橙)トロールのキャラ(数)のトーテムのルーンを装備するごとに自身のHP+(数)。
丁寧な育成
细心滋养
S(橙)植物学者任意の対象の行動終了後、自身のHP+(数)。
不老不死
长生不老
S(橙)仙族のキャラ行動終了後、自身の最大HP+(数)、さらにその半分のHPを獲得する。
再生のトゲ
再生尖刺
S(橙)トゲ射手HPを獲得すると、(数)スタックの反射を獲得する。
剛健な体
强健体魄
S(橙)蛮牛族のキャラHP+(数)、(数)の最大HPを持つごとに、自身のすべての与ダメージ+(数)。
原始の肉体
原始体魄
S(橙)トロールのキャラHP+(数)、受けるHP減少効果-(数)。
古の血筋
远古血脉
S(橙)上級トロールのキャラHP+(数)、受ける不利状態のスタック数-(数)。
古神の祝福
古神赐福
S(橙)上級トロールのキャラ(数)の最大HPを持つごとに、自身へのHP獲得効果+(数)。
吸収のオーラ
吸收光环
S(橙)招福味方全体のHP+(数)。
唯我独尊
唯吾独尊
S(橙)仙族のキャラ味方に他の仙族がいない場合、自身のHP+(数)。
地脈搾取
地脉汲取
S(橙)巨人族のキャラシールドを持っていると、自身のターン開始前、失ったHPの(数)%に当たるHP(最低(数))を獲得する。
大地の使者
大地使者
S(橙)地属性のキャラ獲得するシールドのスタック数+(数)、ターン開始前に味方全体に(数)スタックのシールドを付与する。
完全武装
全副武装
S(橙)ペッパー戦闘開始前、(数)レベルにつき自身に(数)スタックのシールドを付与する。
岩石の鎧
岩石铠甲
S(橙)岩石の番人ターン開始前、自身に(数)スタックのシールドを付与する。この戦闘中、毎回の行動で効果-(数)。
強靭肉体
身材紧实
S(橙)—HP+(数)、HPが(数)以上の場合、効果が倍増する。
急成長
突变成长
S(橙)ゴブリンのキャラ(数)レベルにつき自身のHP+(数)。
水分ロック
锁水保护※1
S(橙)ゴブリン祭司スキル発動後、(数)スタックの湿気を付与するごとに対象が受けるHP減少効果-(数)。
水分吸収
水分吸收
S(橙)水属性のキャラ行動開始前、自身の(数)スタックの湿気を解除し、同等スタックの再生を付与する。
水玉ストック
水球储备
S(橙)魔術従者行動開始前、このターン攻撃を受けていなければ、自身が付与する湿気のスタック数+(数)。
水纏の肌
湿润皮肤
S(橙)水生族のキャラ獲得する湿気のスタック数+(数)、(数)スタックの湿気を持つごとに自身の通常被ダメージ-(数)。
永夜の申し子
永夜之子
S(橙)血族のキャラ(数)のHPを獲得するごとに、自身の最大HP+(数)。
永遠の命
永恒生命
S(橙)神族のキャラHP+(数),(数)レベルごとに自身のHP+(数)。
流水の分身
流水分身※2
S(橙)聖剣の精霊ターン開始前、湿気状態中の味方の数に応じて味方の数+(数)。
流水注入
戏水派对
S(橙)—行動終了後、自身の(数)%分の湿気スタックを湿気が最も少ない味方に移す。
涼しい水遊び
清凉戏水※2
S(橙)星界の邪神スキルを発動後、敵の湿気を(数)スタック吸収し、敵の弱点が暴露している場合、効果が倍増する。
深海の巨物
深海巨物
S(橙)水生族のキャラHP+(数)、海洋マップにいる場合は効果が倍増する。
湿った息吹
潮湿气息
S(橙)水属性のキャラ獲得する湿気のスタック数+(数)、行動終了後、自身に(数)スタックの湿気を付与する。
炎の侵攻
侵略如火
S(橙)炎属性のキャラすべての与メージ+(数)、その代わりすべての回復効果-(数)。
無我の奉仕
无私奉献
S(橙)聖職者のキャラ通常の治療時、自身の現在HP-(数)%、それと同等の値を今回与えるすべての回復量に上乗せする。
物質再構築
物质重构
S(橙)錬金魔女任意の対象がシールドを失うと、自身が(数)%スタックのシールドを獲得する。
猛成長
野蛮生长
S(橙)植物族のキャラ獲得する成長のスタック数+(数)、(数)スタックの成長を持つごとに自身のHP+(数)。
生の循環
生生不息
S(橙)植物族のキャラ行動終了後、自身が(数)の最大HPを持つごとに自身のHP+(数)。
生命の水
生命之水
S(橙)静かな水精付与する湿気のスタック数+(数)、湿気を付与すると、対象が湿気のスタック数の(数)%のHPを獲得する。
生命の雨
生命之雨
S(橙)水属性のキャラターン開始前、味方全体に(数)スタックの湿気を付与し、対象が(数)スタックの湿気を持つごとにHP+(数)。
生命再構築
生命重组
B(青)—第(数)ターン開始前に自身のHP+(数)。
異常な輝き
异常闪耀
S(橙)黄金少女優先して敵に狙われ、攻撃を受ける度に自身のHP+(数)。
砂地軟化
砂土软化
S(橙)砂元素のキャラ攻撃を行うと、対象に(数)スタックの鈍足を付与し、同数のシールドを解除する。
結晶増幅
晶石增幅
S(橙)結晶元素のキャラ(数)スタックのシールドを持つごとに自身のスキル与ダメージ+(数)。
聖なる新星
神圣新星
S(橙)聖職者のキャラスキルを発動すると、味方全体のHP+(数)、自身が(数)の精神を持つごとに効果がさらに+(数)。
聖なる衝撃
神圣震击
S(橙)聖職者のキャラ通常の治療後、最も近い敵のHP-(数)、(数)回復するごとに効果がさらに+(数)。
肢体復元
断肢重生
S(橙)トロールのキャラHPが低い場合、自身のHP+(数)。
菌床展開
菌毯覆盖
S(橙)歩行キノコのキャラ獲得するHP+(数)、味方の歩行キノコキャラのかずに応じて自身のHPがさらに+(数)。
超速再生
快速再生
S(橙)トロールのキャラ行動開始前、自身に(数)スタックの再生を付与する。(数)のHP減少ごとに効果がさらに+(数)。
超速再生
超速再生
S(橙)上級トロールのキャラ行動開始前、自身のHP+(数)。(数)のHP減少ごとに効果がさらに+(数)。
閃き
灵光一现
S(橙)聖職者のキャラスキルを発動すると、自身が即座に(数)回の追加行動を行うが、今回の与ダメージと回復効果-(数)%。
限界加圧
极限增压※2
S(橙)風のレンジャー(数)スタックの湿気を持つごとに、自身のすべての与ダメージ+(数)。
魂の搾取
灵魂汲取
S(橙)アンデッドのキャラ敵が敗北すると、自身のHP+(数)。
魚群操縦
操纵鱼群
S(橙)水生族のキャラ(数)スタックの湿気を持つごとに味方の数+(数)。

※1 マスターデータ上、この才能(TF00013_000)の名称キーだけが日本語辞書に登録されておらず、隣接する未使用キー(TF00013_001)に「水分ロック」が入っています。中国語名「锁水保护」と一致するため当サイトではこの名称を採用していますが、ゲーム内表記と異なる可能性があります。

※2 この3種は、マスターデータの日本語効果テキストに別の才能の説明文が入り込んでいます(流水分身・极限增压・清凉戏水)。中国語原文の効果と食い違うため、当サイトでは中国語原文に基づく効果を掲載しています。ゲーム内の日本語表示とは異なる場合があります。


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  • 本記事は非公式のファンサイトによる解説です
  • 効果は日本語版のアプリ内テキストに基づいていますが、アップデートにより変更される可能性があります
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最終更新日:2026-08-23