才能一覧|回復・防御系(42種)

才能一覧トップ|回復・シールド・再生など耐久に関わる才能をまとめています。

才能の基本ルール(4枠・重ね掛け・開花・保証)については、才能一覧トップをご覧ください。

効果の数値は変数のため「(数)」と表記しています。実数値はゲーム内でご確認ください。


一覧

才能名 中国語 効果
トーテム崇拝 图腾崇拜 (数)のトーテムのルーンを装備するごとに自身のHP+(数)。
丁寧な育成 细心滋养 任意の対象の行動終了後、自身のHP+(数)。
不老不死 长生不老 行動終了後、自身の最大HP+(数)、さらにその半分のHPを獲得する。
再生のトゲ 再生尖刺 反射を失うと、自身が反射のスタック数の(数)%の反射を獲得する。
剛健な体 强健体魄 HP+(数)、(数)の最大HPを持つごとに、自身のすべての与ダメージ+(数)。
原始の肉体 原始体魄 HP+(数)、受けるHP減少効果-(数)。
吸収のオーラ 吸收光环 味方全体のHP+(数)。
唯我独尊 唯吾独尊 味方に他の仙族がいない場合、自身のHP+(数)。
地脈搾取 地脉汲取 シールドを持っていると、自身のターン開始前、失ったHPの(数)%に当たるHP(最低(数))を獲得する。
大地の使者 大地使者 獲得するシールドのスタック数+(数)、ターン開始前に味方全体に(数)スタックのシールドを付与する。
完全武装 全副武装 戦闘開始前、(数)レベルにつき自身に(数)スタックのシールドを付与する。
岩石の鎧 岩石铠甲 ターン開始前、自身に(数)スタックのシールドを付与する。この戦闘中、毎回の行動で効果-(数)。
強靭肉体 身材紧实 HP+(数)、HPが(数)以上の場合、効果が倍増する。
急成長 突变成长 (数)レベルにつき自身のHP+(数)。
水分吸収 水分吸收 行動開始前、自身の(数)スタックの湿気を解除し、同等スタックの再生を付与する。
水纏の肌 湿润皮肤 獲得する湿気のスタック数+(数)、(数)スタックの湿気を持つごとに自身の通常被ダメージ-(数)。
水遊びパーティー 戏水派对 湿気状態中、自身が付与するすべての状態のスタック数+(数)。
永遠の命 永恒生命 HP+(数),(数)レベルごとに自身のHP+(数)。
流水の分身 流水分身 ターン開始前、湿気状態中の味方の数に応じて味方の数+(数)。
涼しい水遊び 清凉戏水 スキルを発動後、敵の湿気を(数)スタック吸収し、敵の弱点が暴露している場合、効果が倍増する。
深海の巨物 深海巨物 自身のHP+(数)、海洋マップにいる場合効果が倍増する。
湿った息吹 潮湿气息 獲得する湿気のスタック数+(数)、行動終了後に味方全体に(数)スタックの湿気を付与する。
炎の侵攻 侵略如火 すべての与メージ+(数)、その代わりすべての回復効果-(数)。
無我の奉仕 无私奉献 通常の治療時、自身の現在HP-(数)%、それと同等の値を今回与えるすべての回復量に上乗せする。
物質再構築 物质重构 任意の対象がシールドを失うと、自身が(数)%スタックのシールドを獲得する。
猛成長 野蛮生长 獲得する成長のスタック数+(数)、(数)スタックの成長を持つごとに自身のHP+(数)。
生の循環 生生不息 行動終了後、自身が(数)の最大HPを持つごとに自身のHP+(数)。
生命の水 生命之水 付与する湿気のスタック数+(数)、湿気を付与すると、対象が湿気のスタック数の(数)%のHPを獲得する。
生命の雨 生命之雨 ターン開始前、味方全体に(数)スタックの湿気を付与し、対象が(数)スタックの湿気を持つごとにHP+(数)。
生命再構築 生命重组 第(数)ターン開始前に自身のHP+(数)。
異常な輝き 异常闪耀 優先して敵に狙われ、攻撃を受ける度に自身のHP+(数)。
砂地軟化 砂土软化 攻撃を行うと、対象に(数)スタックの鈍足を付与し、同数のシールドを解除する。
結晶増幅 晶石增幅 (数)スタックのシールドを持つごとに自身のスキル与ダメージ+(数)。
聖なる新星 神圣新星 スキルを発動すると、味方全体のHP+(数)、自身が(数)の精神を持つごとに効果がさらに+(数)。
聖なる衝撃 神圣震击 通常の治療後、最も近い敵のHP-(数)、(数)回復するごとに効果がさらに+(数)。
肢体復元 断肢重生 HPが低い場合、自身のHP+(数)。
菌床展開 菌毯覆盖 獲得するHP+(数)、味方の歩行キノコキャラのかずに応じて自身のHPがさらに+(数)。
超速再生 快速再生 行動開始前、自身に(数)スタックの再生を付与する。(数)のHP減少ごとに効果がさらに+(数)。
閃き 灵光一现 スキルを発動すると、自身が即座に(数)回の追加行動を行うが、今回の与ダメージと回復効果-(数)%。
限界加圧 极限增压 (数)スタックの湿気を持つごとに、自身のすべての与ダメージ+(数)。
魂の搾取 灵魂汲取 敵が敗北すると、自身のHP+(数)。
魚群操縦 操纵鱼群 (数)スタックの湿気を持つごとに味方の数+(数)。

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最終更新日:2026年8月1日

最終更新日:2026-08-01