才能一覧|魔力・鼓舞系(59種)
才能一覧トップ|魔力の獲得・回復・敵の魔力減少に関わる才能をまとめています。
才能の基本ルール(4枠・重ね掛け・開花・保証)については、才能一覧トップをご覧ください。
効果の数値は変数のため「(数)」と表記しています。実数値はゲーム内でご確認ください。
一覧
| 才能名 | 中国語 | 効果 |
|---|---|---|
| エネルギーの乱れ | 能量紊乱 | 敵が敗北すると、敵全体はその敵の最大魔力の(数)%のHPを失う。 |
| エネルギー抽出 | 能源抽取 | 行動開始前、敵全体に(数)スタックの崩壊を付与する。 |
| 万物の願力 | 众生愿力 | 幸運を獲得すると、自身の魔力+(数)。 |
| 人材活用 | 人材活用 | スキルを発動すると、味方の行動による魔力回復-(数)、(数)スタックの鼓舞を付与する。 |
| 元素の呪い | 元素诅咒 | 自身が敗北すると、攻撃者が獲得する魔力-(数)。 |
| 元素反応 | 元素反应 | 攻撃を行うと、(数)種類の不利状態を付与するごとに、対象の魔力-(数)。 |
| 先読みの策 | 谋而后动 | 初ターンは行動できない代わりに、以降のターンで自身の行動による魔力回復+(数)。 |
| 固定砲 | 固定巨炮 | 任意の対象に脆弱を付与すると、自身の魔力+(数)、その代わり通常攻撃と治療を行うことができなくなる。 |
| 士気高揚 | 士气高昂 | 獲得する鼓舞のスタック数+(数)、行動終了後、自身に(数)スタックの鼓舞を付与する。 |
| 天与の才 | 天赋异禀 | 最大魔力+(数)、最大魔力の(数)%の行動による魔力回復を獲得する。 |
| 天才指導者 | 天生领袖 | 付与する鼓舞のスタック数+(数)、鼓舞を付与すると、対象の攻撃ポイント+(数)。 |
| 強盗の本性 | 强盗天性 | 攻撃後、対象から(数)のHPを吸収し、自身のHPが最大の場合は(数)の魔力を吸収する。 |
| 弾薬補充 | 弹药补充 | ターン開始前、自身の魔力+(数)。 |
| 悪夢の喰噬 | 噩梦吞噬 | 戦闘開始前、敵全体の強靭度を(数)%減少させ、同等の魔力を獲得する。 |
| 感情高揚 | 调动情绪 | 初ターンは行動できない代わりに、以降のターンで自身の被弾による魔力回復+(数)。 |
| 星輝崩壊 | 星光泯灭 | 付与する崩壊のスタック数+(数)、味方の数に応じて効果がさらに+(数)。 |
| 月光の染み | 月光晕染 | 敵全体が受ける崩壊のスタック数+(数)、浄化のスタック数+(数)。 |
| 朧月狂襲 | 月光狂化 | 戦闘開始前、自身に初期魔力の(数)%の熱血を付与する。 |
| 束の間の微光 | 短暂微光 | 味方全体が受ける崩壊のスタック数-(数)、ターン開始前に効果-(数)。 |
| 業火返還 | 烈焰反哺 | 火傷が発動するたび、自身の最大魔力+(数)、同等の魔力を獲得する。 |
| 液化する魔力 | 液化魔力 | 初期魔力+(数)、味方のスライムキャラの数に応じて自身の初期魔力がさらに+(数)。 |
| 深淵の凝視 | 直视深渊 | 対象が(数)の余剰魔力を持つごとに、自身がその対象へのスキル与ダメージ+(数)。 |
| 清らかな身体 | 通体无垢 | 獲得する浄化のスタック数+(数)、不利状態がないと、自身の行動による魔力回復+(数)。 |
| 潮の律動 | 潮汐变化 | (数)ターンまで、自身の行動による魔力回復+(数)、その代わり次のターンで自身の行動による魔力回復-(数)。 |
| 激昂体質 | 狂暴易怒 | 被弾による魔力回復+(数)、HPが低い場合に効果がさらに+(数)。 |
| 火炎蓄積砲 | 蓄火巨炮 | 任意の対象に火傷を付与すると、自身の魔力+(数)、その代わり通常攻撃と治療を行うことができなくなる。 |
| 無尽の活力 | 精力充沛 | 初期魔力+(数)、初めてスキルを発動する場合、スキルダメージ+(数)%。 |
| 無限増殖 | 无尽增殖 | 獲得する成長のスタック数+(数)、(数)スタックごとに自身の行動による魔力回復+(数)。 |
| 無限捕食 | 无限吞噬 | ターン開始前、自身が付与する崩壊スタック数+(数)。 |
| 物資蓄積 | 物资囤积 | 行動終了後、自身の魔力+(数)、その代わりスキル以外の追加行動はできなくなる。 |
| 精密指令 | 复杂指令 | スキルを発動すると、自身の被弾による魔力回復+(数)、その代わり行動による魔力回復-(数)。 |
| 純粋な白銀 | 纯净白银 | 付与する浄化のスタック数+(数)、浄化を付与すると、味方に浄化のスタック数の(数)%の魔力を与える。 |
| 終わりなき怒り | 无尽愤怒 | 被弾による魔力回復+(数)、(数)の被弾による魔力回復ごとに自身のすべての与ダメージ+(数)。 |
| 結晶面の偽装 | 晶面伪装 | 優先して敵に狙われず、このターンの行動開始前に攻撃を受けていなければ、自身の魔力+(数)。 |
| 踊るリズム | 舞动韵律 | 行動終了後、自身が獲得する鼓舞のスタック数+(数)。 |
| 邪悪消滅 | 邪能泯灭 | 付与する崩壊のスタック数+(数)、弱点が暴露している対象への効果がさらに+(数)。 |
| 闇星破裂 | 暗星碎裂 | 自身が敗北すると、最も近い敵が最大魔力の(数)%のHPを失う。 |
| 闇潮 | 黑暗笼罩 | 付与する崩壊のスタック数+(数)、ターン開始前にすべての敵に(数)スタックの崩壊を付与する。 |
| 集いし星光 | 星光汇聚 | 精神を獲得すると、自身の魔力+(数)。 |
| 電力消滅 | 电能泯灭 | 付与する感電のスタック数+(数)、(数)スタックの感電を付与するごとに敵の魔力-(数)。 |
| 高速焼却 | 高效焚烧 | 任意の対象に火傷を付与すると、自身の魔力+(数)、その代わり通常攻撃と治療を行うことができなくなる。 |
| 魂の崩壊 | 灵魂泯灭 | 自身が敗北すると、敵全体に(数)スタックの崩壊を付与する。 |
| 魂魄錬成 | 夺魂炼魄 | 対象を撃破すると、自身の行動による魔力回復+(数)。 |
| 魔力の真空 | 魔力真空 | 第(数)ターンまで、敵全体が獲得する魔力-(数)。 |
| 魔力の親和 | 魔力亲和 | 行動による魔力回復+(数)。 |
| 魔力共鳴 | 魔力共振 | スキルを発動すると、自身の次の通常攻撃のダメージ+(数)、通常攻撃の対象+(数)。 |
| 魔力収集 | 魔力收集 | 崩壊を付与すると、自身の魔力+(数)。 |
| 魔力吸収 | 魔力吸收 | ダメージを受けると、攻撃者の魔力を(数)吸収する。 |
| 魔力喪失 | 魔力溃散 | HPを失ったり、ダメージを受けると、(数)のHPを失うごとに他の味方の魔力+(数)。 |
| 魔力捕捉 | 魔力捕捉 | 敵がスキルを発動すると、自身の魔力+(数)。 |
| 魔力搾取 | 魔力汲取 | 通常攻撃後、対象から(数)の魔力を吸収する。 |
| 魔力暴走 | 魔力暴走 | (数)の最大魔力を持つごとに、自身のすべての与ダメージ+(数)。 |
| 魔力爆発 | 魔力爆发 | 第(数)ターン開始前に自身の魔力+(数)。 |
| 魔力膨張 | 魔力膨胀 | 浄化を付与すると、(数)スタックの状態を解除するごとに、自身の最大魔力+(数)。 |
| 魔力駆動 | 魔力驱动 | (数)の魔力を消費するごとに、自身が即座に(数)回の追加行動を行う。 |
| 魔導拘束 | 魔力禁锢 | 敵全体の行動による魔力回復-(数)。 |
| 魔晶コア | 魔晶核心 | 獲得する魔力+(数)、スキル攻撃を受けると自身の魔力+(数)。 |
| 魔道士同盟 | 法师联盟 | 行動による魔力回復+(数)、味方の魔道士キャラの数に応じて、行動による魔力回復はさらに+(数)。 |
| 鼓舞の光 | 鼓舞之光 | 付与する鼓舞のスタック数+(数)、スキルを発動すると、他の味方に(数)スタックの鼓舞を付与する。 |
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最終更新日:2026年8月1日