才能一覧|魔力・鼓舞系(59種)

才能一覧トップ|魔力の獲得・回復・敵の魔力減少に関わる才能をまとめています。

才能の基本ルール(4枠・重ね掛け・開花・保証)については、才能一覧トップをご覧ください。

効果の数値は変数のため「(数)」と表記しています。実数値はゲーム内でご確認ください。


一覧

才能名 中国語 効果
エネルギーの乱れ 能量紊乱 敵が敗北すると、敵全体はその敵の最大魔力の(数)%のHPを失う。
エネルギー抽出 能源抽取 行動開始前、敵全体に(数)スタックの崩壊を付与する。
万物の願力 众生愿力 幸運を獲得すると、自身の魔力+(数)。
人材活用 人材活用 スキルを発動すると、味方の行動による魔力回復-(数)、(数)スタックの鼓舞を付与する。
元素の呪い 元素诅咒 自身が敗北すると、攻撃者が獲得する魔力-(数)。
元素反応 元素反应 攻撃を行うと、(数)種類の不利状態を付与するごとに、対象の魔力-(数)。
先読みの策 谋而后动 初ターンは行動できない代わりに、以降のターンで自身の行動による魔力回復+(数)。
固定砲 固定巨炮 任意の対象に脆弱を付与すると、自身の魔力+(数)、その代わり通常攻撃と治療を行うことができなくなる。
士気高揚 士气高昂 獲得する鼓舞のスタック数+(数)、行動終了後、自身に(数)スタックの鼓舞を付与する。
天与の才 天赋异禀 最大魔力+(数)、最大魔力の(数)%の行動による魔力回復を獲得する。
天才指導者 天生领袖 付与する鼓舞のスタック数+(数)、鼓舞を付与すると、対象の攻撃ポイント+(数)。
強盗の本性 强盗天性 攻撃後、対象から(数)のHPを吸収し、自身のHPが最大の場合は(数)の魔力を吸収する。
弾薬補充 弹药补充 ターン開始前、自身の魔力+(数)。
悪夢の喰噬 噩梦吞噬 戦闘開始前、敵全体の強靭度を(数)%減少させ、同等の魔力を獲得する。
感情高揚 调动情绪 初ターンは行動できない代わりに、以降のターンで自身の被弾による魔力回復+(数)。
星輝崩壊 星光泯灭 付与する崩壊のスタック数+(数)、味方の数に応じて効果がさらに+(数)。
月光の染み 月光晕染 敵全体が受ける崩壊のスタック数+(数)、浄化のスタック数+(数)。
朧月狂襲 月光狂化 戦闘開始前、自身に初期魔力の(数)%の熱血を付与する。
束の間の微光 短暂微光 味方全体が受ける崩壊のスタック数-(数)、ターン開始前に効果-(数)。
業火返還 烈焰反哺 火傷が発動するたび、自身の最大魔力+(数)、同等の魔力を獲得する。
液化する魔力 液化魔力 初期魔力+(数)、味方のスライムキャラの数に応じて自身の初期魔力がさらに+(数)。
深淵の凝視 直视深渊 対象が(数)の余剰魔力を持つごとに、自身がその対象へのスキル与ダメージ+(数)。
清らかな身体 通体无垢 獲得する浄化のスタック数+(数)、不利状態がないと、自身の行動による魔力回復+(数)。
潮の律動 潮汐变化 (数)ターンまで、自身の行動による魔力回復+(数)、その代わり次のターンで自身の行動による魔力回復-(数)。
激昂体質 狂暴易怒 被弾による魔力回復+(数)、HPが低い場合に効果がさらに+(数)。
火炎蓄積砲 蓄火巨炮 任意の対象に火傷を付与すると、自身の魔力+(数)、その代わり通常攻撃と治療を行うことができなくなる。
無尽の活力 精力充沛 初期魔力+(数)、初めてスキルを発動する場合、スキルダメージ+(数)%。
無限増殖 无尽增殖 獲得する成長のスタック数+(数)、(数)スタックごとに自身の行動による魔力回復+(数)。
無限捕食 无限吞噬 ターン開始前、自身が付与する崩壊スタック数+(数)。
物資蓄積 物资囤积 行動終了後、自身の魔力+(数)、その代わりスキル以外の追加行動はできなくなる。
精密指令 复杂指令 スキルを発動すると、自身の被弾による魔力回復+(数)、その代わり行動による魔力回復-(数)。
純粋な白銀 纯净白银 付与する浄化のスタック数+(数)、浄化を付与すると、味方に浄化のスタック数の(数)%の魔力を与える。
終わりなき怒り 无尽愤怒 被弾による魔力回復+(数)、(数)の被弾による魔力回復ごとに自身のすべての与ダメージ+(数)。
結晶面の偽装 晶面伪装 優先して敵に狙われず、このターンの行動開始前に攻撃を受けていなければ、自身の魔力+(数)。
踊るリズム 舞动韵律 行動終了後、自身が獲得する鼓舞のスタック数+(数)。
邪悪消滅 邪能泯灭 付与する崩壊のスタック数+(数)、弱点が暴露している対象への効果がさらに+(数)。
闇星破裂 暗星碎裂 自身が敗北すると、最も近い敵が最大魔力の(数)%のHPを失う。
闇潮 黑暗笼罩 付与する崩壊のスタック数+(数)、ターン開始前にすべての敵に(数)スタックの崩壊を付与する。
集いし星光 星光汇聚 精神を獲得すると、自身の魔力+(数)。
電力消滅 电能泯灭 付与する感電のスタック数+(数)、(数)スタックの感電を付与するごとに敵の魔力-(数)。
高速焼却 高效焚烧 任意の対象に火傷を付与すると、自身の魔力+(数)、その代わり通常攻撃と治療を行うことができなくなる。
魂の崩壊 灵魂泯灭 自身が敗北すると、敵全体に(数)スタックの崩壊を付与する。
魂魄錬成 夺魂炼魄 対象を撃破すると、自身の行動による魔力回復+(数)。
魔力の真空 魔力真空 第(数)ターンまで、敵全体が獲得する魔力-(数)。
魔力の親和 魔力亲和 行動による魔力回復+(数)。
魔力共鳴 魔力共振 スキルを発動すると、自身の次の通常攻撃のダメージ+(数)、通常攻撃の対象+(数)。
魔力収集 魔力收集 崩壊を付与すると、自身の魔力+(数)。
魔力吸収 魔力吸收 ダメージを受けると、攻撃者の魔力を(数)吸収する。
魔力喪失 魔力溃散 HPを失ったり、ダメージを受けると、(数)のHPを失うごとに他の味方の魔力+(数)。
魔力捕捉 魔力捕捉 敵がスキルを発動すると、自身の魔力+(数)。
魔力搾取 魔力汲取 通常攻撃後、対象から(数)の魔力を吸収する。
魔力暴走 魔力暴走 (数)の最大魔力を持つごとに、自身のすべての与ダメージ+(数)。
魔力爆発 魔力爆发 第(数)ターン開始前に自身の魔力+(数)。
魔力膨張 魔力膨胀 浄化を付与すると、(数)スタックの状態を解除するごとに、自身の最大魔力+(数)。
魔力駆動 魔力驱动 (数)の魔力を消費するごとに、自身が即座に(数)回の追加行動を行う。
魔導拘束 魔力禁锢 敵全体の行動による魔力回復-(数)。
魔晶コア 魔晶核心 獲得する魔力+(数)、スキル攻撃を受けると自身の魔力+(数)。
魔道士同盟 法师联盟 行動による魔力回復+(数)、味方の魔道士キャラの数に応じて、行動による魔力回復はさらに+(数)。
鼓舞の光 鼓舞之光 付与する鼓舞のスタック数+(数)、スキルを発動すると、他の味方に(数)スタックの鼓舞を付与する。

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最終更新日:2026年8月1日

最終更新日:2026-08-01