才能一覧|その他(145種)

本記事は『幻想少女ギルド』(原題:幻想少女公会/英題:Guild of Monster Girls/開発:ChillyRoom)の攻略情報です。同名の別ゲームとはご注意ください。

才能一覧トップ|上記に分類されなかった才能をまとめています。

才能の基本ルール(4枠・重ね掛け・開花・保証)については、才能一覧トップをご覧ください。

表の見方

  • ランクは才能そのもののレアリティです。橙(S)が最も強力な効果を持ちます
  • 提供元は、その才能を開花で引けるキャラクターです。空欄のものは特定のキャラに紐づきません
  • 効果の数値は変数のため「(数)」と表記しています。実数値はゲーム内でご確認ください
  • 中国語名を併記しているので、海外の攻略情報を読む際の照合にも使えます

その他の才能とは

このページには、攻撃・魔力・防御・デバフ・速度のどれか1つに割り切れない才能を145種まとめています。カテゴリの中で最も数が多く、そして最も当たりが混ざっているのがこのページです。

内訳はおおまかに4つあります。全ステータスや与ダメージを条件なしで底上げするもの、致死ダメージを耐える生存保険、味方全体に効くパーティ支援、装備・ルーン・絆から得られる数値を増やす倍率系です。

特に注意したいのが倍率系で、これらは装備や絆が育っていないほど価値が低く、育っているほど跳ね上がります。序盤に取っても効果を実感しにくいため、育成状況によっておすすめが入れ替わるのがこのカテゴリの特徴です。

迷ったらこの7種|その他のおすすめ

才能名提供元おすすめの理由
九命の猫妖猫耳族のキャラ致死ダメージを複数回耐える。耐えられる回数が生存系の才能で群を抜いて多い
悪の権化魔族のキャラ条件なしで与ダメージが上がる。無条件の火力上昇としては最大級
奮起の歌聖職者のキャラ味方全体の与ダメージを上げる。自分ではなくパーティ全体に乗るため実質の総量が大きい
護衛の名人戦士のキャラ味方全体の被ダメージを下げる。奮起の歌と対になる全体支援
影渡り闇属性のキャラダメージを複数回まるごと回避する。ダメージ量に関係なく無効化できる
怒りの頂点ジャングル狩人弱点が暴露している間、与ダメージが割合で大きく上がる。弱点を突く編成の決め手
装備品の達人—橙以上の装備から得られる全ステータスが上乗せされる。装備が育つほど伸びる後半型

装備の育成状況で価値が変わる才能については装備品システム完全解説、心得との組み合わせは心得一覧をあわせてご覧ください。

※おすすめは当サイトによる評価です。ゲーム内の効果値をもとに、無条件で発動するか・条件がどれだけ緩いか・他の才能と重ねたときの伸びしろを基準に選びました。公式のランキングではありません。


一覧

才能名ランク提供元効果
エネルギー反射
能量反射
S(橙)金属元素のキャラスキル攻撃を受けると、1回の攻撃ごとに攻撃者のHP-(数)。
エネルギー吸収
能量吸收
S(橙)歩行キノコのキャラ攻撃を受けると、攻撃者の(数)のHPを吸収する。
ガラス大砲
玻璃大炮
S(橙)—後列にいると、自身のすべての与ダメージ+(数)、その代わりすべての被ダメージ+(数)。
コア位置
核心位置
S(橙)—中列にいると、自身のすべての与ダメージ+(数)。
サソリ毒
蝎尾剧毒
S(橙)サソリ尾の刺客敵が抑制を失うと、今回失った抑制のスタック数の(数)%のHPを失う。
スキル貫通
技能穿透
S(橙)魔道士のキャラスキルを発動すると、対象の(数)の防御ポイントを無視する。
ステータス更新
状态刷新
S(橙)ダミーのキャラターン開始前、自身が失ったHPの(数)%に相当するHPを獲得する。
ダメージ分担
伤害分担
S(橙)聖職者のキャラ味方全体のすべての被ダメージ-(数)、その代わり自身以外の味方がダメージを受けるとに自身のHP-(数)。
リサイクル
废物利用
S(橙)—ブロンズの絆の場合、自身の全ステータス+(数)。
ルーン解析
符文解析
S(橙)上級トロールのキャラ紫以上のルーンを(数)個装備するごとに、自身のすべての与ダメージ+(数)。
一体感
浑然一体
S(橙)金属元素のキャラ弱点が暴露していない場合、弱点ステータスの(数)%は防御ポイントに影響を与える。
不戦勝
未战先赢
S(橙)野原の獣王最初のターン開始前、自身の敵撃破効果を(数)回発動する。
丸める
蜷缩防御
S(橙)絨針族のキャラ戦闘開始前、自身に反射を(数)スタック付与する代わり、最初のターンは行動できなくなる。
九命の猫妖
九命猫妖
S(橙)猫耳族のキャラ(数)回までの致命的なダメージを受けると、(数)のHPで持ちこたえ、自身の最大HPの(数)%を失う。
乱れ針
针刺扫射
S(橙)絨針族のキャラ攻撃を受けると、自身が(数)スタックの反射を持つごとに、敵全体のHP-(数)。
亡霊の呪い
亡魂诅咒
S(橙)アンデッドのキャラ戦闘開始前、自身の敗北効果を(数)回発動させるが、自身の最大HP-(数)%。
元素操縦
元素操控
S(橙)エネルギー元素のキャラ付与する不利状態のスタック数+(数)。
先祖の庇護
先祖庇护
S(橙)蛮牛勇者味方の数に応じて、自身の反撃与ダメージ+(数)。
冷却岩鎧
冷却岩甲
S(橙)溶岩元素のキャラ行動終了後、自身の火傷を(数)スタック解除し、解除したスタック数と同等のシールドを獲得する。
剣精の分身
剑灵分身
S(橙)聖剣の精霊行動終了後、味方の数+(数)、代わりに自身のHP-(数)。
動力溶鉱炉
动力熔炉
S(橙)溶岩元素のキャラ火傷を受けると、自身のすべての与ダメージ+(数)。
勝負どき
关键时刻
S(橙)ポッポHPが低い対象への反転のスタック数+(数)。
原初の血
源初之血
S(橙)バラの領主剥離を(数)スタック付与するごとに、与えるHP減少効果と自身のHP獲得効果+(数)。
双月の舞
双月齐舞
S(橙)砂漠の舞姫単体スキルの攻撃対象+(数)。
双機械腕
双机械臂
S(橙)異界の旅人スキルの治療対象数+(数)。
反震の躯
反震之躯
S(橙)ダミーのキャラ戦闘開始前、自身に最大HPの(数)%に相当するスタック数の反射を付与する。
収穫の霊刃
收割灵刃
S(橙)幽霊船長剥離を付与すると、剥離のスタック上限に達した対象が今回の剥離スタック数の(数)%のHPを失う。
古の巨木
远古巨木
S(橙)古木の妖精戦闘開始前、自身に(数)スタックの成長を付与する。
吸血狂乱
渴血狂化
S(橙)血族のキャラ(数)のHPを失うごとに、自身が付与する剥離のスタック数+(数)。
呪い専門
诅咒专精
S(橙)魔道士のキャラ付与する不利状態のスタック数+(数)、その代わり付与する有利状態のスタック数-(数)。
咲き誇る蕾
花苞绽放
S(橙)花精族のキャラターン開始前、成長が最大スタックの場合、すべての成長を消費して、自身のすべての与ダメージ+(数)。
圧倒的な力
强而有力
S(橙)—筋力+(数)、筋力が(数)以上の場合、効果が倍増する。
地震の余波
地震余波
S(橙)地属性のキャラスキルを発動すると、敵に(数)スタックのスタンを付与し、スキルを発動するたびに付与するスタック数-(数)。
城壁の如く
屹立不倒
S(橙)戦士のキャラ最初のターンでダメージを受けると、単発ダメージは自身の最大HPの(数)%を超えない。
大地崩撃
撼地重击
S(橙)巨人族のキャラ通常与ダメージ+(数)、(数)の最大HPを持つごとに自身の通常与ダメージがさらに+(数)。
天を突く巨木
参天巨树
S(橙)植物族のキャラ自身の最大HPが(数)以上の場合、他の味方のすべての被ダメージ-(数)。
天人一如
天人合一
S(橙)仙族のキャラ(数)の最大HPを持つごとに、自身のすべての与ダメージ+(数)。
奮起の歌
振奋之歌
S(橙)聖職者のキャラ味方全体のすべての与ダメージ+(数)。
妨害連撃
控制连击
S(橙)ナーガ射手スタン状態外の敵がスタンを受けると、自身がその対象に対して即座に(数)回の追加行動を行う。
宝の連鎖
双重进宝
S(橙)招福スキルの治療対象数+(数)。
寄せ集め
东拼西凑
S(橙)—シルバーの絆の場合、自身の全ステータス+(数)。
巨影
庞然大物
S(橙)巨大スライム(数)の最大HPを持つごとに、自身のスキル与ダメージ+(数)。
平和主義
和平主义
S(橙)兎耳族のキャラすべての与ダメージ-(数)、ダメージを受けると、自身のすべての与ダメージ+(数)。
弱点克服
无惧弱点
S(橙)神器の精霊のキャラ防御力+(数),自身の弱点ステータスは同じ値だけ減少する。
強固な針
坚硬针刺
S(橙)ふわ針の少女反射を持っていると、与えるHP減少効果+(数)。
影渡り
阴影潜行
S(橙)闇属性のキャラ(数)回のダメージを回避する。
徹底根絶
力求根除
S(橙)流水の魔道士有利状態を持つ敵対象に付与する浄化のスタック数+(数)。
心の浄化
心灵净化
S(橙)辰竜(数)スタックの浄化を付与すると、自身のすべての与ダメージ+(数)。
必滅の誓い
虽远必诛
S(橙)兎耳族のキャラ最も遠い敵への全ダメージ+(数)、双方の距離が(数)ごとに効果がさらに+(数)。
快速繁殖
快速繁殖
S(橙)歩行キノコのキャラターン開始前、自身が付与する抑制スタック数+(数)。
怒りの頂点
愤怒临界
S(橙)ジャングル狩人弱点が暴露していると、自身のすべての与ダメージ+(数)%。
急上昇
疾速升空
S(橙)羽族のキャラスキルを発動すると、自身の次の行動ですべての与ダメージ+(数)。
悪の権化
天生邪恶
S(橙)魔族のキャラすべての与ダメージ+(数)。
戦意削ぎ
削弱敌意
S(橙)光属性のキャラ攻撃を受けると、攻撃者の攻撃ポイント-(数)。
抜け殻
金蝉脱壳
S(橙)虫族のキャラ各ターン初めて致命的なダメージを受けると、(数)のHPで持ちこたえるが、最大HP-(数)、すべての状態を解除する。
指輪の名人
指环大师
S(橙)神器の精霊のキャラ指輪装備品から獲得する全ステータス+(数)、指輪装備品の通常絆レベル+(数)。
掩体潜伏
掩体躲藏
S(橙)射手のキャラ前列の味方が生存している場合、自身のすべての被ダメージ-(数)。
揺るぎない信仰
坚定信仰
S(橙)光属性のキャラ獲得する信念のスタック数+(数)、ダメージを受けると、自身に(数)スタックの信念を付与する。
攻防転換
攻守转换
S(橙)シルバー元素のキャラ(数)%の防御ステータスが攻撃ポイントへ影響する。
星界の光
星界之光
S(橙)星霊の射手ターン開始後、自身が即座に治療スキルを(数)回発動する。
機会主義
机会主义
S(橙)射手のキャラ追加行動時、自身のすべての与ダメージ+(数)。
死の拒絶
抗拒死亡
S(橙)聖職者のキャラ(数)回まで致命的なダメージを受けた場合、(数)のHPで持ちこたえ、このターン自身のすべての被ダメージ-(数)。
毒耐性
毒素抗性
S(橙)鼠耳族のキャラ受ける抑制のスタック数-(数)。
気迫の威圧
气势压迫
S(橙)戦士のキャラ敵全体のすべての与ダメージ-(数)。
水鏡の屈折
水镜折射
S(橙)水属性のキャラスキル攻撃を受けると、攻撃者は与えたダメージの(数)%のHPを失う。
永劫輪廻
轮回不止
S(橙)闇属性のキャラ付与する反転のスタック数+(数)、ターン開始前に自身が付与する反転のスタック数+(数)。
浄化の光
净化之光
S(橙)光属性のキャラ付与する浄化のスタック数+(数)、敵に付与する浄化のスタック数+(数)。
浄化反射
净化反射
S(橙)シルバー元素のキャラスキル攻撃を受けると、ヒットごとに対象に(数)スタックの浄化を付与する。
深海潜航
完美炼金
S(橙)トロル呪術師抑制を(数)スタック付与するごとに、自身のすべての与ダメージ+(数)。
深淵の呼び声
深渊召唤
S(橙)魔族のキャラターン開始前、自身の最大HP-(数)%、(数)のHPを減少するごとに味方の数+(数)。
瀕死刈り
残血收割
S(橙)狩猟勇者HPが低い対象への全ダメージ+(数)。
烈火の神盾
烈火神盾※1
S(橙)溶岩元素のキャラ攻撃を受けると、直ちに攻撃者に付与されている火傷の(数)%スタック分の効果を発動する。
無垢な体
无瑕之体
S(橙)光属性のキャラ受ける不利状態のスタック数-(数)、不利状態がないと、自身が付与する有利状態のスタック数+(数)。
無垢な結界
纯净结界
S(橙)聖職者のキャラ味方全体が受ける不利状態のスタック数-(数)。
無垢な親和
纯净亲和
S(橙)無垢な賢者不利状態がないと、自身が付与するすべての状態のスタック数+(数)。
無害の仮面
无害伪装
S(橙)兎耳族のキャラすべての被ダメージ-(数)。
無血の霊体
无血灵体
S(橙)神器の精霊のキャラ受けるHP減少効果-(数)。
焦土領域
焦土领域
S(橙)溶岩元素のキャラ敵味方全体が獲得する成長のスタック数-(数)、受ける火傷のスタック数+(数)。
爆発の限界
爆炸临界
S(橙)爆発キノコ娘HPが低い場合、自身のすべての与ダメージ+(数)%。
爆発コア
爆炸核心
S(橙)溶岩元素のキャラ自身が敗北すると、最も近い(数)名の敵に(数)スタックの火傷を付与する。
理性喪失
理智丧失
S(橙)蛮牛族のキャラ弱点が暴露していると、自身のすべての与ダメージ+(数)。
生命ドレン
吮吸生命
S(橙)魔族のキャラダメージを与えると、対象の(数)のHPを吸収する。
生命創造
创造生命
S(橙)森の仙女治療を行うと、上限を超えて(数)のHPごとに味方の数+(数)。
生命流転
生命充盈
S(橙)聖職者のキャラ治療を行うと、上限を超えたHPの(数)%のHPを獲得する。
生命融合
生命融合
S(橙)スライムのキャラ味方が敗北すると、自身はその味方の(数)%の最大HPを獲得する。
生来の神力
天生神力
S(橙)ケンタウロスのキャラ筋力+(数)、(数)の筋力を持つごとに、自身の通常与ダメージ+(数)。
生者憎悪
憎恨生者
S(橙)アンデッドのキャラHPが1の場合、自身のすべての与ダメージ+(数)。
白銀浄化
白银净化
S(橙)シルバー元素のキャラ味方から受ける浄化のスタック数+(数)。
直視不可
不可直视
S(橙)神族のキャラ弱点が暴露しる敵による自身へのすべてのダメージ-(数)。
盾の挑発
举盾嘲讽
S(橙)戦士のキャラ優先して敵に狙われ、自身のすべての被ダメージ-(数)。
眩い神光
炫目神光
S(橙)ランプの精霊のキャラ治療スキルを発動すると、敵全体の攻撃ポイント-(数)。
瞬時対応
反应迅速
S(橙)—敏捷+(数)、敏捷が(数)以上の場合、効果が倍増する。
破滅降臨
毁灭降临
S(橙)M53303(専用)浄化を付与すると、(数)スタックの不利状態を解除するごとに、敵全体のHP-(数)。
破軍の淵
兵解归墟
S(橙)仙族のキャラ自身が敗北すると、敵全体は最大HPの(数)%を失う。
破魔の体
破魔身躯
S(橙)シルバー元素のキャラ(数)スタックの浄化を付与すると、自身のスキル被ダメージ-(数)。
破魔の竜鱗
破魔龙鳞
S(橙)竜族のキャラスキル被ダメージ-(数)、受ける不利状態のスタック数-(数)。
神威の律
神威律令
S(橙)神族のキャラ最初のターンで最も近い(数)名の敵はスキルを発動できず、すべての被ダメージ+(数)。
粘液の腐食
粘液腐蚀
S(橙)スライムのキャラ行動終了後、最も近い敵の防御ポイント-(数)。
精神搾取
精神汲取
S(橙)星界の邪神スキルを発動後、敵の精神を(数)吸収し、敵の弱点が暴露している場合、効果が倍増する。
精神統一
精神统一
S(橙)狐耳族のキャラ精神+(数)、(数)%の精神が防御ポイントに影響を与える。
紋章の名人
纹章大师
S(橙)聖職者のキャラ記章装備品から獲得する全ステータス+(数)、記章装備品の通常絆レベル+(数)。
純潔の祝福
纯洁赐福
S(橙)銀狐の神官不利状態がないと、自身が受ける不利状態のスタック数-(数)。
純粋無垢
纯净无瑕
S(橙)結晶元素のキャラ不利状態がないと、自身が受ける不利状態のスタック数-(数)。
絆の名人
羁绊大师
S(橙)—ゴールドの絆の場合、自身の全ステータス+(数)。
翡翠の雫
翡翠精华
S(橙)辰竜付与する成長のスタック数+(数)、(数)スタックの成長を持つごとに自身が受けるHP減少効果-(数)。
胞子のオーラ
孢子光环
S(橙)胞子魔女敵全体が受ける抑制のスタック数+(数)。
膨らむ闇星
暗星膨胀
S(橙)闇星キノコのキャラ対象を撃破すると、自身のスキル与ダメージ+(数)、スキル被ダメージ-(数)。
自爆胞子
自爆孢子
S(橙)歩行キノコのキャラ自身が敗北すると、最も近い敵が抑制スタック数の(数)%のHPを失う。
花の守り人
护花使者
S(橙)花精族のキャラ味方の数(数)ごとに、自身のすべての被ダメージ-(数)。
茨纏い
遍布荆棘
S(橙)バラの領主味方全体が(数)スタックの反射を持つごとに、敵は行動終了後、HP-(数)。
華々見参
震撼登场
S(橙)竜族のキャラ戦闘開始前、最も近い敵(数)名に(数)スタックのスタンを付与する。
蒼白の主
苍白之主
S(橙)昏き竜姫自身の敗北効果が追加で(数)回発動する。
薬剤開発
药剂研发
S(橙)闇属性のキャラ付与する抑制のスタック数+(数)、(数)スタックの抑制を与えるごとに、与えるHP減少効果+(数)。
虚弱のレシピ
虚弱配方
S(橙)雀蜂魔女敵が(数)スタックの抑制を持つごとに自身への全ダメージ-(数)。
蟲操縦
操纵虫群
S(橙)虫族のキャラ(数)名の味方ごとに自身が与えるHP減少効果+(数)。
血の魔法
控血魔法
S(橙)血族のキャラ行動開始前、自身が(数)%の最大HPを失い、その分、今回の行動のすべての与ダメージが増加する。
血への渇き
嗜血本能
S(橙)血族のキャラスキル発動時、(数)のHPを獲得するごとに、与えるHP損失+(数)。
血液枯渇
血液枯竭
S(橙)風属性のキャラ付与する剥離のスタック数+(数)、対象が(数)スタックの剥離を持つごとに受けるHP減少効果+(数)。
被弾強化
受击锻体
S(橙)ダミーのキャラ攻撃を受けると、自身の全ステータス+(数)。
裂鋭の乱れ
锋利畸变
S(橙)水族統領自身が持つ反射ダメージの最低発動値+(数)%。
装備品の達人
装备精通
S(橙)—橙以上の装備品から獲得する全ステータス+(数)。
観察と模倣
观察模仿
S(橙)ゴブリンのキャラダメージを受けると、自身の戦闘ポイント+(数)。
調和の奥義
太极心法
S(橙)武道の達人ターン開始前、自身が付与する反転スタック数+(数)。
警戒態勢
严阵以待
S(橙)—前列にいると、自身のすべての被ダメージ-(数)。
護衛の名人
护卫大师
S(橙)戦士のキャラ味方全体のすべての被ダメージ-(数)。
超大範囲
超大范围
S(橙)大地の魔女範囲スキルの対象+(数)。
踏みにじり
战争践踏
S(橙)戦士のキャラ行動終了後、最も近い敵のHP-(数)、(数)の筋力を持つごとに効果がさらに+(数)。
転がり攻撃
翻滚攻击
S(橙)絨針族のキャラ行動終了後、(数)スタックの反射を持つごとに自身のすべての与ダメージ+(数)。
進化の理
适应进化
S(橙)虫族のキャラダメージを受けると、自身の次のターンの被ダメージ-(数)。
鋭いトゲ
锋利尖刺
S(橙)地属性のキャラ獲得する反射のスタック数+(数)、(数)スタックの反射を獲得するごとに自身が与えるHP減少効果+(数)。
鋭刺の傷
尖刺创伤
S(橙)絨針族のキャラ反射が発動すると、攻撃対象が受けるHP減少効果+(数)。
鋼の壁
铜墙铁壁
S(橙)戦士のキャラ防御力+(数)、(数)の防御力につき自身のすべての被ダメージ-(数)。
鎧の名人
护甲大师
S(橙)戦士のキャラ胴装備品から獲得する全ステータス+(数)、胴装備品の通常絆レベル+(数)。
長槍突撃
长枪突进
S(橙)魚人尖兵単発スキルの攻撃対象+(数)。
防御抹殺
防御抹除
S(橙)ノーム使いスキルを初回発動すると、対象の(数)%防御ポイントを無視する。
陰湿な奇襲
阴暗偷袭
S(橙)ゴブリンのキャラHPが低い対象へのすべてのダメージ+(数)、対象が後列にいる場合、効果がさらに+(数)。
震える怒号
震颤怒吼
S(橙)昏き竜姫スタンのスタック数+(数)、対象が(数)スタックのスタンを持つごとに、自身がその対象へのすべてのダメージ+(数)。
靴の名人
皮靴大师
S(橙)射手のキャラ靴装備品から獲得する全ステータス+(数)、靴装備品の通常絆レベル+(数)。
頂点の対決
巅峰对决
S(橙)マジシャン残存対象へのすべてのダメージ+(数)、その対象によるすべてのダメージ-(数)。
頭脳明晰
头脑清晰
S(橙)—精神+(数)、精神が(数)以上の場合、効果が倍増する。
食後の休息
吃完就睡
S(橙)ペッパー行動開始前、行動済みキャラ(数)名につき自身に(数)スタックの成長を付与する。
魔法演舞
施法演示
S(橙)魔道士のキャラスキルを発動すると、他の味方のスキル与ダメージ+(数)。
魔道具の名人
魔具大师
S(橙)魔道士のキャラ左手装備品から獲得する全ステータス+(数)、左手装備品の通常絆レベル+(数)。
魚群の召喚
鱼群召唤
S(橙)魚飼い少女スキルを発動すると、味方の数+(数)。
鮮血搾取
鲜血汲取
S(橙)血族のキャラスキルを発動すると、対象の(数)のHPを吸収する。

※1 ゲーム内の日本語表記は「灼焼」ですが、中国語原文は「灼烧」で、他のすべての才能では「火傷」と訳されています。同じ状態を指すため、当サイトでは火傷に統一しています。


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最終更新日:2026-08-23